Ctrl制13 Ch.5 5M takeout

作者: ctrl (一哥)   2017-12-11 21:47:21
隨筆方式進行就是有一種好處,那就是章節隨意亂跳也沒有什麼關係~~~~~
大人啊...我跳進去了!唉呀我又跳出來了!
哈哈哈哈
在正式介紹Ctrl式的競叫策略之前,不得不回顧一下現行那濫用到噁心的一線dbl。
假如你不是跟我一樣對這叫品深惡痛絕,我怎麼寫你也不會有感的。
牌例1. 東家開叫1D
S AKxx
H QJxx
D Kxx
C xx
這把牌你(南家)還不錯,兩門高花4-4的13點,D有檔但是限於15~17規定無法蓋1N。
於是你想當然耳的dbl參與競叫摟~~~
叫牌過程:
東 南 西 北
1D X p 2C
p p X p
p ??
結果好死不死同伴竟然叫到xx的梅花上面被西家賭倍,
你汗珠直冒因為已然無法處理,只能內心祈禱同伴2C至少有五張。
可惜天不從人願,你同伴:
S xxx
H xxx
Q xxx
C xxxx
GG
BTW,這種常見的抓對方takeout情境,
西家前面的pass和最後的X究竟是何含義要先約定好。
我的理解是前面trap pass所以後面算處罰賭倍。
但是有很多玩家是打從頭到尾負性賭倍的,這牌可能就變成是東家在罰放。
反正這要約定好因為太常見。
牌例2. 東家開叫1D
S KJxx
H AKJ
D xx
C KJxx
這牌16點D無檔,你想說4-3高花不錯,於是dbl出聲,不料......
東 南 西 北
1D X p 1H
p ??
同伴一個很普通的1H回應竟把你難住了。
問題在於一般takeout後0-10的點力範圍太大,而且也看不出究竟是4張還是5張,
以致於你只要稍微有牌就會想要禮貌性加叫一下以免漏局。
這牌你想說紅心AKJ長得很不錯,停2H哪怕同伴紅心只有4張也還OK吧?
於是你加叫2H上去,同伴牌一攤...
S xxx
H xxx
Q xxx
C xxxx
「哇操,你TMD為什麼只有3張紅心!」你已經傻眼。
你同伴倒是振振有詞:「老伴,同樣的牌剛剛在牌例1喊2C不是被殺得狗血淋頭嗎?」
「我是在避免常見的takeout悲劇啊!」
你不得不承認同伴的論述也是有理,但是這牌還是倒了。
為什麼?因為這處理的程序根本就不合理所以倒了。
因為一般takeout點力和張數過於不確定,過分誘人加叫所以倒了。
牌例3. 東家開叫1D
到了這把牌你已經學乖......
你和同伴已經事先約好dbl鎖定未叫的4張高花(敵1D開叫下是紅心),
而且設定接力叫品(敵1D開叫下是1H)作為唯一的0~7示弱叫品,
其他回答都視為8點以上。
貌似已經好很多了,不過:
S KJxxx
H QJ
D xx
C AKxx
你發現你持這牌喊1S的時候,同伴已經分不出來是4張還是5張了。
有股淡淡的哀傷......
在嘗試過各式各樣takeout設定後,本人最終得出一個結論:
那就是打四張高花takeout註定得死。
你要嘛是dbl後究竟哪一門四張總是需要猜測;
要嘛是dbl鎖定了一門另一門就顯不出五張。
而且負性答叫設定在一個四張叫品上也很不自然。
始終沒有一個相對完美的結構。
思考至此,那麼唯一的答案已呼之欲出.........
請各位設想在那久遠的、四張Overcall的年代,
持前兩牌古人會如何叫牌?
很顯然:牌例1. 1H。牌例2. 1S。
直接叫出來根本猜都不用猜,同伴可以直接pass,有力量再來加叫,
永遠也不會有因為互相猜測而叫上3-3王的2H這種事情...
這樣來處理四張高花豈不是最佳的的方式嗎?
你一定會說:「可是在五張高花的情境就得猜了」、「還不是一樣」
恕我直言...五張高花的情況下好猜太多了。
而且經我研究發現,哪怕你猜不到是哪一門,都還有一堆招式可用~~~
下一期就來介紹四張Overcall搭上5M takeout的種種變化!
本篇最後來回應一下
→ Eleganse: 愛因斯坦:科學之所以值得追求,是因為它 12/10 11:48
→ Eleganse: 揭示了自然界的美。簡單而有序, 12/10 11:49
→ Eleganse: 你找相對論來比 想想自已是不是在追求"複雜而混亂對方" 12/10 11:51
我初衷就是在尋求更加簡單而有序的叫牌制阿,
只是我心目中覺得Ctrl制的結構比自然制還自然,如是而已。
信則得救,相信今次我所傳的橋牌福音吧!
作者: davidpanda (panda)   2017-12-11 22:16:00
Takeout Dbl之後一線答叫高花就 0-7 的三張...第一牌 (1D)X-1H, 第二牌 (1D)X-1H;P不要拿一個奇怪的約定當稻草人打好嗎...
作者: Eleganse (艾勒更斯)   2017-12-11 23:43:00
你確定你特地用紫色上色的那段字是正確的嗎?感受亦同1F,你和你同伴的超叫概念不正確...怎麼會歸咎到整個超叫體系的問題呢實際上對你的"四張Overcall搭上5M takeout"很有興趣的你實際上不必寫一堆反證批鬥原來的超叫體系吧蒙古鐵騎很好 但是英國長弓兵也很好哇
作者: cool34 (酷的34)   2017-12-12 09:33:00
實際上對你的"四張Overcall搭上5M takeout"很有興趣的我同意E大最後那段---你實際上不必寫一堆反證批鬥原來的超叫體系吧~~每個叫法都有優缺點未來年代的外掛武器~~呵呵 還真敢講 我只能說,只流於紙上談兵,沒有在比賽中拿到成績,一切都是白講的期待下一篇你的四張Overcall搭上5M takeout囉~~看是不是比寫"超叫精華錄"的Mike Lawrence還厲害
作者: davidpanda (panda)   2017-12-12 10:32:00
8-11跳叫保證4張, 更好的牌可以示叫敵方牌組4-3二線高花為什麼不能打?
作者: Eleganse (艾勒更斯)   2017-12-12 10:33:00
我也懷疑Ctrl大沒有讀熟超叫精華錄......他的文章裡就拿一些坊間尋常隊伍簡化過超叫精華錄的約定來批評原超叫體系簡化過了當然到處矛盾呀 超叫時 大牌位置分佈是最重要的
作者: davidpanda (panda)   2017-12-12 10:36:00
真的拿無擋張的近平均牌有示叫問擋的選擇18-20大部分都可以rebid 1NT, 剩下就是機率問題了
作者: thomaspig (沈豬)   2017-12-12 12:49:00
教主千秋萬代一統江湖!屬下姍姍來遲罪該萬死> <
作者: cool34 (酷的34)   2017-12-12 13:03:00
超叫精華錄有說到四張可以overcall沒錯,但是要看牌,那四張的品質不能太差;如果是很不想pass的牌,就只有蓋叫和X 二選一了
作者: imchou239 (無聊人士)   2017-12-13 05:51:00
嘻嘻
作者: MrSigma (Mr.Sigma)   2017-12-13 20:06:00
要打你臉真的派貓熊大師就夠了,你這種程度根本懶得回 哈哈哈
作者: eric007 (ericw)   2017-12-14 11:43:00
你要怎麼驗證,大家都是透過花錢花時間比賽驗證自己的心得與信仰,也都有比你更多的結論可以寫只是不像你那麽輕浮,你藉由這個網路的一角達成娛樂自己的目的,讓人感覺蠻差的
作者: Eleganse (艾勒更斯)   2017-12-14 20:46:00
希望你的"四張Overcall搭上5M takeout"巨著不要難產...在你大刀闊斧匡架你的驚世著作前 別忘了(1)要把所有牌型列出 不要打xxx 超叫精華錄也沒在打xxx(2)四家牌型列出後就好辦事 因為第3家也是能答叫的如此一來你才能審視自已制度的通用性 通用性才能生分數
作者: thomaspig (沈豬)   2016-02-04 20:19:00
Ctrl讚讚讚!

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