Fw: 大異其趣的世界觀——再談文明帝國與中國

作者: youtien (恆萃工坊)   2014-04-27 15:09:27
※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1JNAqaTv ]
作者: youtien (小叮噹X) 看板: Old-Games
標題: 大異其趣的世界觀——再談文明帝國與中國
時間: Sun Apr 27 15:09:21 2014
【聯合報╱鄭立】
大異其趣的世界觀——再談文明帝國與中國
在歐美的經典遊戲《文明帝國》中,玩家控制的是「文明」,什麼是文明?這詞說得多,
但我們在說時,很多時候並不真了解其內涵。
文明是近代的西方概念,它的解釋並不很絕對,但有一點可以肯定,它並不是「國家」,
也不是「政權」,更不是「朝代」。文明包括一脈相承的文化裡的所有國家,不論有多少
個國家或政權,它們共通的特質使它們組合成文明,比方說,基督教圈帶來那種共同的生
活哲學、方式和態度,便是一個文明。
但在1995年台灣出品的《中國》裡,你控制的並不是「文明」,可能整個中華就是一個文
明,但玩家控制的卻是一個政權,可以是炎黃,可以是秦始皇,可以是劉備,可以是清朝
。但他(它)們並不會,亦不強調文化和認同上的差異。
在《文明帝國》裡,不同的玩家代表的是完全不同的哲學和生存方式,但在《中國》裡,
卻只是代表不同的政治核心。這個觀念的差別,反映在遊戲設計對於經濟的理解上。
除了糧食外,各城市會生產的資源還有兩種,一種叫貿易,另一種叫生產力。前者代表資
訊的交流,而後者代表建設的能力,在《文明帝國》中,這兩種能力是分開的,貿易使文
明向質發展,而生產力則使文明向量發展。
貿易量並不單純等於「錢」,只有玩家決定收稅的部分會變成錢,但是透過貿易交流,貿
易量既可以變成知識技術,也可以變成令人們快樂的奢侈生活。單純點說,它代表著整個
社會流動的能量,但它其實更代表著民間的自發力量。
而在《中國》裡,兩者被統一成「稅收」,也就是「錢」,沒有區分出貿易和生產兩者的
分別。對於《中國》而言,有意義的就只有政府從民間收到的錢,稅收全部由政府分配,
它會變成福利,會變成軍備,它代表的,完全是政權管制的力量。
這兩個遊戲看起來如此相像,骨子裡卻完全不是同一回事。《中國》的設計,反映出一種
農民和政府本位的態度,看看我們自身形象的投射,以及對事情解決方法的寄望,就會發
覺,一個怎樣的社會,就會做出怎樣的遊戲。
【2014/04/27 聯合報】@ http://udn.com/
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2014-04-27 16:21:00
文明帝國在光南有看過 中國就沒有 哪一家做的?
作者: Pietro (☞金肅πετροσ)   2014-04-27 16:43:00
嗡嗡
作者: asdf95 (K神我們巴西見)   2014-04-27 17:23:00
貳碼網路科技公司,我還保留著遊戲說明書XD
作者: calebjael (calebjael)   2014-04-27 18:45:00
本來就是兩個不同的遊戲﹐為什麼一定要說成同樣的遊戲﹐然後又來在這虛構的同樣中﹐找出不同來証明背後的什麼文化概念不同等等啊﹖有人會拿仙劍跟軒轅劍當做同樣遊戲﹐然後再來分析仙劍的架空與軒轅劍的歷史背景﹐然後得出結論這是開發者的世界觀不同麼﹖XD
作者: Pietro (☞金肅πετροσ)   2014-04-27 20:58:00
沒有當同個遊戲,但是類型相似啊
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2014-04-27 21:06:00
他只是說遊戲類型相似而已 中國哪裡有在賣啊 沒見過
作者: Pietro (☞金肅πετροσ)   2014-04-27 21:11:00
我覺得問題是取樣太少?單一公司的觀感不足以作文化代表?
作者: calebjael (calebjael)   2014-04-28 06:25:00
仙劍跟軒轅劍也類型相似啊﹐都是RPG。XD。有人會硬要去把大宇公司分成兩個不同背景的文化群體麼﹖這種還不就是先有結論(兩邊文化觀不同)再找証據(所以你看連相似遊戲表現方式都不同)﹐廢話麼﹐完全相同就抄襲無疑了。
作者: killerken (踢了肯)   2014-04-29 07:53:00
仙劍和軒轅劍都反映相似的劍俠文化 有問題嗎
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2014-04-29 13:00:00
重點在於兩款遊戲都試圖詮釋所謂文明,不同文化底下用不同角度去理解文明,文章中舉出遊戲裡的具體例子我覺得很合理。
作者: saomin (saomin)   2014-04-29 19:50:00
作者: jeromel (jerome)   2014-05-01 14:44:00
同意原po。文明是當時獨創的遊戲類型,在市場上大賣。中國是廠商想要乘著熱潮推出一款玩法類似又有熟悉原素的copyCopycat 產品,想要藉此分一杯羹。但因兩者世界觀不同,造成遊戲設定的差異。我是覺得可以解讀成"中國"作者(或我們社會)對文明的概念太過模糊;或是大中華的概念已深植於每個人的意識中。
作者: JustinTW (DoW FAN)   2014-05-04 15:15:00
推原Po
作者: reconsider (reconsider)   2014-05-05 01:11:00
《中國》不是參(仿)考(傚)《文明帝國》的遊戲嗎?
作者: grandwar   2014-05-20 05:14:00
因為中國就是個山寨文明帝國3的遊戲

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