Fw: 電玩說書人/反映文明觀點差異的《中國》

作者: youtien (恆萃工坊)   2014-04-21 14:42:16
※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1JKw-Zgx ]
作者: youtien (小叮噹X) 看板: Old-Games
標題: 電玩說書人/反映文明觀點差異的《中國》
時間: Sun Apr 20 19:29:36 2014
【聯合報╱鄭立】
2014.04.20 04:02 am
二十多年前,歐美有一個驚動萬教的經典遊戲「文明帝國」,它是少數模擬人類六千年歷
史,讓你從石器時代發展一個文明到近未來,氣度宏大的電腦遊戲。它成了戰略遊戲的里
程碑,在台灣也有一定的愛好者。
之後一段時日,有一個向文明帝國致敬的遊戲,堪稱台灣版的文明帝國,它就叫「中國」
,也是以六千年中華文明作為主題,但只集中在整個東亞。
這兩個遊戲外表上何其相似,內涵上卻大相逕庭。從遊戲設計的諸多細節當中,可以看到
東西方人對文明的觀念有多少不同之處。這可十分有趣,文明帝國代表了希臘文明的觀念
,「中國」則代表了中華文明對世間諸事的理解。我們就來對比一下每個細節的差別,反
映了什麼想法上的差異吧。
最基本的就是對「水」的態度,在文明帝國,概念是大河文明,大河可以給你引水灌溉,
因為有水運而有更好的貿易量,因此,水永遠是好東西。水會帶來豐收與財富,應該盡可
能把城市蓋在水的旁邊。文明帝國當中,在水道上的部隊可以享受河運的優勢,快速移動

但在「中國」裡,水雖然也會用來灌溉,但它更多時候給人的印象是天然障礙,除了協助
灌溉外,欠缺經濟利益,更嚴重妨礙敵我部隊移動。明顯地,肥沃能耕種的平原,比起不
能耕種的水來得有價值。在中國,比起海運,更重視農地,耕田是最有效的發展方式。農
業民族,和航海民族有相當大的差異。
在這遊戲的設計裡,河除了提供農業必要的水,帶來的是妨礙而不是恩澤。
大家同樣有「人口」概念,對於人口的增長,卻有很不同的看法,文明帝國當中,人口是
隨著食物的供應而增長的。當糧食高於人口需要時,人口就會快速增長。在文明帝國當中
,人口就像要填滿容器的水一樣,填在叫作「食物供應」的瓶子裡,滿了,就不會再增長
,而維持恆常。因此,人口變多,食物卻追不上,人口的增長其實會變慢。最終人口和食
物的供需會達到平衡。
但「中國」的見解大異其趣,你現在有愈多人,就會生更多人,不管食物是否足夠。不斷
增長,最後的結果就是餓死,可是這制止不了大家繼續生下去;死了人之後,食物比人口
多了,但慢慢又會不夠吃,周而復始。這,是不是有點在反映華人的人口觀念呢?
【2014/04/20 聯合報】@ http://udn.com/
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聞網 http://udn.com/NEWS/READING/X4/8623403.shtml#ixzz2zQQ3c8ve
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作者: xflies   2014-04-20 19:33:00
這邊講的是1.0到1.3的設定吧 2.0的設定把河川的經濟價值大幅提高以強調大河文化
作者: pain0 (囧)   2014-04-20 22:54:00
人口那邊...
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2014-04-21 10:42:00
有這款遊戲?
作者: goenitzx   2014-04-21 11:32:00
好遊戲 不過城一多要常去調整有點受不了
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-04-21 14:04:00
感覺好像只寫了一半..
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-04-21 14:39:00
下面是還有一半。
作者: IBIZA (溫一壺月光作酒)   2014-04-21 15:22:00
文明帝國哪一代有河道? 印像中好像都沒有啊@@
作者: sopare (手帕)   2014-04-21 15:56:00
河道在格子之間有啊
作者: IBIZA (溫一壺月光作酒)   2014-04-21 16:14:00
我是說這篇文章中說的可以快速移動的河道?河流有, 但是好像沒有甚麼河道啊..要快速移動就是鐵路
作者: asdf95 (K神我們巴西見)   2014-04-21 18:07:00
中國開最大地圖後期就是LAG死,難得玩地獄級打到最後了,結果每次一動作就死機,超悶
作者: calebjael (calebjael)   2014-04-21 19:55:00
中國一、中國二這兩個遊戲給我的印象就是bug超多﹐動輒直接跳出...XD
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2014-04-21 20:22:00
這遊戲不是很老了嗎???
作者: eastpopo (東方大法師)   2014-04-21 20:50:00
這是老遊戲專欄
作者: slcgboy (艾羅米)   2014-04-21 22:57:00
"中國" 搞到最後 一個大完善的城市養不起民眾 然後就暴動害我三不五時還得派兵去"整理"一下
作者: kani (中華民國要百年了喔)   2014-04-22 14:19:00
順河流移動移動力增為3倍
作者: friedrich (friedrich)   2014-04-25 10:03:00
civ3之前單位沿河道移動會變快 但3代之後就沒了中國在構想上還可以 但作為好遊戲是不及格的 bug太多
作者: kaod (我也要去玩耍)   2014-05-05 19:17:00
二代以後兵種順著河流走就會比一般平原快了

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