作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2020-06-18 17:54:03葛劍雄任《王者榮耀》顧問被嘲,曾發文:誰會傻到從遊戲中學歷史
文|脩聿
近日,國內廣受歡迎的5V5英雄競技手游《王者榮耀》宣布,復旦大學文科資深教授葛劍
雄將成為《王者榮耀》學術顧問,參與遊戲新版本的上線。
葛劍雄作為中國高等學府復旦大學的教授、博士生導師,在歷史、地理等學科方面多有建
樹,著有《西漢人口地理》、《中國人口發展史》等20多本史學專著和百餘篇論文,主編
的《中國人口史》代表該領域的學術前沿。他還在《百家講壇》講過地域文化、中國朝代
歷史等,被粉絲稱為"行走的圖書館"。
他出任《王者榮耀》學術顧問一事,令諸多玩家心血沸騰,認為此舉將幫助《王者榮耀》
實現遊戲性和知識性的雙贏。但也有網友表示,葛劍雄此前並不看好《王者榮耀》,現在
擔任其學術顧問簡直就是大型"真香"現場,說不定是因為從中拿了錢。
之所以這麼說,是由於葛劍雄於2017年發表過一篇文章,題為《誰會傻到通過<王者榮耀>
學歷史》,只看標題,大部分人會覺得葛劍雄對《王者榮耀》的態度是不屑甚至嘲諷的。
可讀了全文才知道,原來葛劍雄的真正觀點是支持《王者榮耀》的。
當時《王者榮耀》因將荊軻改為女性、華佗變為毒師而廣受爭議,對此葛劍雄在文章中的
原話是,"難道將荊軻恢復為男性,將下毒師換成張陀李陀,就能使青少年不沉湎中毒?
""不重視歷史、不讀歷史固然可悲,只想或只能通過打遊戲學歷史豈不更可悲!"
孩子不懂歷史的鍋,怎麼甩都甩不到遊戲身上。
相反,《王者榮耀》使用歷史人物作為遊戲角色,還會吸引孩子去了解他們背後的故事。
有位孩子家長就表示,自己的孩子在玩了這款遊戲之後,知道了不少歷史人物和人物信息
,和孩子討論歷史的時候,他也對孩子的了解感到頗為驚訝。通過遊戲的方式來進行教育
是可行的,特別是在復旦教授葛劍雄的強勢加盟下,理順遊戲中的邏輯和價值觀之後,教
育效果會更好。
但是,對於一些沒有形成完整歷史觀、又只想從遊戲中體會到娛樂性的孩子們來說,遊戲
中的英雄設置的確會影響他們對歷史的認識。
有一名小學生曾在作文《我眼中的荊軻》里寫道,他本以為四大刺客是李白、韓信、蘭陵
王和荊軻,沒想到老師講過之後才知道,原來中國的四大刺客是專諸、要離、聶政和荊軻
。
這正反映了一個問題,歷史其實可以不那麼枯燥無味,用趣味的方式展現出來後,反而會
激起孩子們對歷史人物背後故事的興趣。
拿上面說的這位小學生舉例,如果他沒有玩過《王者榮耀》,在老師提起荊軻的時候,他
只會覺得這又是一個虛無縹緲活在紙上的人物,很可能連了解的興趣都沒有。
但當他操作著名為"荊軻"的英雄在峽谷中自由馳騁,取得遊戲的勝利,收穫滿滿的成就感
之後,就會與這個名字建立情感聯繫。
再從老師口中聽到"荊軻"時,對他背後的故事會更感興趣,會逐漸了解到,原來荊軻是個
男的,還曾刺殺過秦王,而不是個蹲在草叢中伺機偷襲的女英雄。
這一點,單憑我們課堂上的歷史教育,能做到嗎?
可在家長們眼裡,遊戲再有教育意義,也只是個遊戲。作為學生,本職是學習,取得好成
績,考上好大學,才是他們應該做的。
遼寧葫蘆島有一位母親,陪著16歲上初三的兒子讀書,令她崩潰的是,中考正在一天天臨
近,兒子卻沉迷打遊戲,心根本放不到學習上。於是,她想不開決定去跳海,所幸被遊客
和民警救起。被救起之後,她還向民警哭訴,說"兒子不學習,天天打遊戲,我管也管不
了"。
看到母親這樣的表現,匆忙趕到現場的兒子才開始害怕。這一對母子,母親不理解為何遊
戲對孩子的意義如此之大,甚至蓋過了升學考試,兒子也不理解為何升學考試對母親的意
義如此之大,連自己玩遊戲都成了該死的罪過。
中國家長就是這樣,遊戲永遠比不上考試成績。就算復旦教授給遊戲擔當學術顧問後,解
決了出現的所有歷史錯誤,縷清了所有的邏輯,連價值觀也嚴絲合縫沒有錯漏,成為一款
完美的遊戲,家長們也不會讓孩子多玩一分鐘。
因為在他們眼裡,孩子不是正在學習,就要在學習的路上。考上好大學,找到好工作,儘
快結婚成家生孩子才是正經事,在這個過程中一根弦都不能松下來,又何談是玩會兒遊戲
。
在人生的這條道路上,孩子要走的方向早已被設定好,他們的每一步都必須邁向成功,否
則就沒臉見人。
而有些孩子,即使沒有被遊戲"毒害",還是會碌碌無為一生平凡。連雲港有一名女子,大
學畢業後在外地工作不如意,大學期間成績很好的她心態失衡,犟得在外自己生活了17年
,沒有和家人聯繫過,連戶口也沒了。
進入不以學習成績論英雄的社會之後,那些原本只要考試考得好就能得到獎勵的孩子們,
開始變得無所適從,甚至迷失人生努力的方向。
遊戲不是洪水猛獸,孩子對待遊戲的觀念才會影響他們的一生。
著名軍事專家張召忠就多次公開鼓勵年輕人多玩軍事類遊戲,認為這樣可以幫助他們建立
家國意識,了解最新的軍事信息。
他不但以身作則,自己體驗《全軍出擊》、《戰艦世界》等多款遊戲,還號召那些認為玩
遊戲就是玩物喪志的家長們多去了解一下遊戲的世界,並告誡他們"以後再批評孩子們玩
兒遊戲要嘴下留情",因為"科學幻想是人們把夢想變為現實的催化劑",只有在休閒娛樂
中,孩子們的想像力才能得到提升,夢想才能更多地照進現實。
更多的時候,遊戲是一把雙刃劍,有人從中學到了知識,找到了人生的方向,也有人從此
成癮沉迷,無法回到現實世界獨立生活。但大多數人都知道,遊戲是虛擬的,遊戲中的人
物、場景都是不真實的。
什麼樣的人會把遊戲當成現實?是那些知識量不足的人,是沒有辨別能力、過度沉迷的人
,在這個時候,其實家長們需要的是多溝通、點撥和引導,在問題發生之時解決問題,說
不定還能將孩子對遊戲的沉迷轉到成對歷史的沉迷上去,可他們沒有這樣做。一句句"該
學習了"、"玩遊戲壞眼",反而會讓孩子覺得厭煩。
到最後,這些將遊戲視為洪水猛獸的家長們,只不過是想為自己教育的失敗找一個替罪羊
罷了。
https://kknews.cc/game/qx69ebr.html
以前玩世紀帝國跟暗黑破壞神時,多少知道遊戲小組會根據現時建築歷史
乃至神話去創作遊戲
當然葛劍雄擔任王者榮耀顧問聽起來很有違和感
不知道大家怎麼看?
主要還是跟他以前講的話互相牴觸才會被笑吧
作者:
reich3 (月湧大江流)
2020-06-18 19:20:00這種詭辯文只能騙騙涉世未深。每個世代這類文體的作者都自以為發新意,其實我從小看到大,佈局,邏輯跟說法都差不多。
有嗎? 拜占庭使用回教建築直到決定版才聽得懂人話改掉
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2020-06-18 20:32:00人生ONLINE
作者:
slcgboy (艾羅米)
2020-06-18 22:35:00內容農場就不要丟上來了
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2020-06-18 23:33:00沒玩過這遊戲 但看起來這遊戲只是借用了歷史人物的名字而不是以歷史為主軸像世紀帝國 全軍破敵或歐陸風雲那樣 這樣跟歷史有什麼關係?
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2020-06-19 00:30:00還好,還是有些人在世紀帝國學到些歷史,甚至有個版友(?還拿世紀帝國做影片賺錢,育教於樂怎麼說也不算壞事雖然遊戲能起到學習效果有限,但還是有啟蒙知識的作用
作者:
andrew43 (討厭有好心推文後刪文者)
2020-06-19 00:35:00玩koei三國相關電玩才開始有興趣認識三國歷史的人很多吧真的不必什麼都這麼計較...
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2020-06-19 01:05:00
型月FATE表示
作者:
ddavid (謊言接線生)
2020-06-19 09:51:00就算是看改編很大的Fate也是有人因此去接觸原典與正史,只能說是停在娛樂還是開始補充知識,那是跟每個人自己的興趣及學習力有關,ACG根本不用負責什麼沒有興趣了解背後原貌的人,你給他完全照史實做的遊戲,他也只會記得哪個角色有啥技能比較好用,甚至根本快轉劇情XD
作者:
JustSad (職業路人)
2020-06-19 14:25:00跟歷史版有關?
作者:
wistful96 (wistful96)
2020-06-19 17:16:00玩遊戲學歷史