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Re: [情報] [獨家實測]三星、台積電到底差多少?
作者:
Ben5461
(BenBen)
2015-10-12 23:31:24
"20%"的差異是在CPU滿載的狀況下測出來的
但實際使用上CPU不會一直滿載,所以蘋果官方公布的"3%"會比較貼近一般情況的差距
因為CPU耗電的比率被螢幕,記憶體等分掉了
但如果今天只是單純想比較TSMC跟三星的CPU效能
故意讓CPU滿載的實驗也是有它的道理
結論是對一般使用者來說,蘋果的解釋沒有問題
但如果是對IC設計或半導體相關從業人員,會對20%的差異更有興趣,需要更多實驗驗證
當然蘋果自己一定有的答案,design house最喜歡比較不同foundry的優劣了~
作者:
liwmewmew
(å¦‚æžœå¤§æµ·èƒ½å¤ )
2015-10-12 23:32:00
我最懷疑的是,也許不必滿載,就發熱漏電得亂七八糟了
作者:
london5244
(鷹眼)
2015-10-12 23:32:00
我只知道在怎麼耗電不會比我的過度機Z1 耗電
作者:
SungHyun
(高雄李鐘碩)
2015-10-12 23:32:00
===============以下開放貼標籤及噓文=================
作者:
SicInfit
(O_o)
2015-10-12 23:35:00
螢幕的確是最耗電的,CPU 要滿載不常見,但說到底應該還是奇摩子的問題...
作者: asdre (good man)
2015-10-12 23:37:00
阿婆應該是想說 你買我們手機 你不能一直玩喔 如果一直玩
作者:
ray0305
(ray)
2015-10-12 23:37:00
花一樣的價錢 多數人應該都不想買到品質不好的商品
作者:
joenot
(序哥)
2015-10-12 23:38:00
很多人很愛玩遊戲 CPU負載率都不低 所以參考性很高
作者:
JuiFu617
(小夫)
2015-10-12 23:38:00
那我就挑tsmc不就省事,因為一定不會拿到最爛的組合,但是三星怎麼組合都比tsmc爛,我倒有可能挑到最爛的組合
作者:
batt0909
(小魚)
2015-10-12 23:39:00
4k錄影也很噴,不過這比較少用導航就比較常用了
作者:
joenot
(序哥)
2015-10-12 23:40:00
而且網路上不管如何測試差距都在3%以上很多
作者:
azuel
(Observer)
2015-10-12 23:40:00
就peak performance有實質上的差距呀
作者:
JuiFu617
(小夫)
2015-10-12 23:40:00
我是消費者哪管那麼多變因
作者:
qooLD
(遺忘之都)
2015-10-12 23:42:00
大概就...台積享受極速快感 三星感受暖暖窩心冬天到了 可以當暖暖包(′‧ω‧‵)
作者:
JuiFu617
(小夫)
2015-10-12 23:43:00
同樣一鍋粥,我為什麼要吃沾了三星SoC老鼠屎的來吃
作者:
batt0909
(小魚)
2015-10-12 23:43:00
其它零件也會升溫阿,溫度一高,cpu電又狂漏了
作者:
imgkiller
(無血之大戮)
2015-10-12 23:44:00
滿載個屁,就算用geekbench測,也只有30%的時間滿載,但很多人測出來的差距差20%甚至30%都有
作者:
liwmewmew
(å¦‚æžœå¤§æµ·èƒ½å¤ )
2015-10-12 23:45:00
所以真的很可能不需滿載,三星就在發熱亂噴電了?
作者:
imgkiller
(無血之大戮)
2015-10-12 23:45:00
youtube各種測法也没滿載 就看電影 摄影 看網頁之類
作者:
JuiFu617
(小夫)
2015-10-12 23:46:00
有了官方認證會扯後腿3%的豬隊友,我為什麼要挑呢?
作者:
batt0909
(小魚)
2015-10-12 23:48:00
之前的文章有說到geenkbench不是全程全力跑的
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2015-10-12 23:48:00
要勞煩蘋果才來說 還給出數字 反正我是不信
作者:
profyang
(prof)
2015-10-12 23:48:00
如果有人常常愛玩遊戲 愛看影片 這樣會不會接近滿載?會這樣用的人應該也不少阿
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2015-10-12 23:49:00
差2-3%會特意出來解釋?
作者:
batt0909
(小魚)
2015-10-12 23:49:00
他是一個循環的
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2015-10-12 23:50:00
他還要說"一般使用"差2-3% 整個文字遊戲
作者:
azuel
(Observer)
2015-10-12 23:50:00
反過來說我很好奇怎麼樣的情境可以再現2%~3%的差距純待機嗎?還是一整個電池的放電循環裡面做了甚麼事情?
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2015-10-12 23:51:00
確實我整天打一兩通電話 看看Line Whatsapp什麼的這些操作如果還能超到20% 那蘋果可以收一收了如果這樣玩遊戲 影片軟解 只要用到CPU的一定不只20%
作者:
joenot
(序哥)
2015-10-12 23:58:00
蘋果自己很不敢說明吧 網路上怎麼測差距都不只3%
作者:
jay0117
((米杰))
2015-10-13 00:05:00
花了兩萬多買台韓國機 當台灣人都是白痴嗎?
作者:
LiveView
2015-10-13 00:09:00
雖然我也覺得沒差、但怎覺得三樓對此事件一直跳針?
作者:
marx0126
(What's up?)
2015-10-13 00:14:00
一般使用是個不確定概念 屬於個人價值判斷
作者:
iMANIA
(我狂熱)
2015-10-13 00:17:00
蘋果對於一般使用2~3%有搬出什麼論證嗎? 說了就信?
作者:
shadow278604
(薛斗)
2015-10-13 00:28:00
整天講一堆沒營養的廢話才會被當白癡
作者:
LiveView
2015-10-13 00:31:00
爭議都過好幾天了、蘋果官方也沒對此做出兩者耗能差異的實測結果報告、那表示?還需要爭嗎?
作者:
jcaosola
(紙袋)
2015-10-13 00:39:00
在iOS上占高營收重課遊戲的那一群 全部得罪光了正確的使用方式不包含跑遊戲
作者:
scdou
(scdou專題報導;報導指出)
2015-10-13 00:54:00
實驗才是真的,官方的話聽聽就好
作者:
automaton
2015-10-13 01:16:00
官網說你就信?哈哈。
作者:
cmid05
(酷拉皮卡)
2015-10-13 01:19:00
官方連條件都沒詳細說也沒證明 你也信XD
作者:
a2629397
(祁祁)
2015-10-13 01:34:00
你真好騙耶~ 難怪蘋果的聲明發不膩
作者:
shelizi
("無"所作"為"的ㄚ翰)
2015-10-13 01:47:00
官方說法當然是說好聽的 難道要說我們差20%你會買單嗎?
作者: rainfarmer (伴藍比翼鳥)
2015-10-13 02:02:00
堅貞教徒們 拜託別讓教宗自大傲慢
作者:
HsieHsieH
(指教)
2015-10-13 02:05:00
沒辦法 有些人為了酸 什麼現實面都不想知道
作者:
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(8La8La)
2015-10-13 02:38:00
如果我買6s只為了待機看時間用我就不凱爾
作者:
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(優質不OP)
2015-10-13 14:51:00
繼續欺騙自己吧
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