Re: [知識] 40 發明原則

作者: VanDeLord (HelloWorld)   2017-08-08 16:18:19
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歡迎有興趣的朋友報名參加。
由於座位有限,因此需要經過審查確認後才會通知報名是否成功。
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地點預計在台科大
※ 引述《VanDeLord (HelloWorld)》之銘言:
: 標題: Re: [知識] 40 發明原則
: 時間: Fri Jul 23 11:29:34 2010
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:
: TRIZ tools 有數十種,
: 大概以四大類主要 TRIZ Methods為核心:
:
: 一, 工程矛盾矩陣 與 40 發明原則 (發散性創意產生方法)
: 二, 質場分析 與 76 標準解 (先收斂後發散產生創意方法)
: 三, 物理矛盾 與 物理矛盾解 (先急劇收斂後發散產生創意方法)
: 四, ARIZ (創意問題解法邏輯推演步驟)
:
: 通常會利用 function modeling (TRIZ tool) 將 QFD 貫徹應用於 TRIZ methods 中
: 以產生大量創意與有效解。
:
: 根據 TRIZ團體統計,
: 3000個創意會產生300~500個有效解,500個有效解大概可以產生10個專利,
: 10個專利中會有一個至少具有產業價值的賺錢專利。
:
: 根據我自己的專案經驗,經過 ARIZ 洗練過的創意,
: 每一個都具備可專利性之非顯而易見性要件。
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