Re: [問題] android 開發 java 的效能考量

作者: LaPass (LaPass)   2016-08-10 01:09:55
※ 引述《cyclone350 (老子我最神)》之銘言:
: # 例子1
這個我看不出來問題出在哪裡
你講出來的部分沒有提到問題
: # 例子2
這其實是手機的網路很爛的問題所導致的
原則上是盡量減少request數目
其實手機版網頁也是同樣的原則
所以會有那種,把一堆小icon合併在一張圖
然後用css去切圖之類的做法在
http://www.minwt.com/webdesign-dev/css/11111.html
其他還有把不同隻JS壓在一起的
或是單頁網頁之類的東西
都是為了壓縮量量
像那種幾年十年前,打一堆request的網站在手機上
尤其實在訊號不穩定的地方,會很慘
: 例如我問說
: 我如果只有聽到 A 的回答,我自然會去想說,其他 sql 資料也不比這個少啊
: 為什麼其他 sql 只有 0.1 秒就跑完了
: 我沒有 index 方面的知識,但是透過 B 的說法,就可以解釋
: 為什麼只有這個 sql 特別慢了
: 現在我需要一個 "B" 來提醒我,所以不是相不相信的問題,
: 是我想理解效能考量的方式
你跑來網上問就不對了
我們這邊再怎麼幫你看,都是隔空抓藥
運氣好有看到問題點的話還可以幫你解答
運氣不好就亂猜,導致你回去飆那個A,進而導致團隊出現裂痕之類的
如果你是用人主管,麻煩不要做這種事情
※ 編輯: LaPass (114.38.72.115), 08/10/2016 01:15:17
作者: cyclone350 (老子我最神)   2016-08-10 01:15:00
例子1的問題是為什麼for(i=0;i<300;i++)會有效能問題
作者: LaPass (LaPass)   2016-08-10 01:18:00
如果真的是那樣的實作方式的確诶效能問題,所以我在想效能問題是出在你沒講的部份上。
作者: cyclone350 (老子我最神)   2016-08-10 01:33:00
另外不用擔心啦~我不會飆人,我也不是主管
作者: realmeat (真肉)   2016-08-10 12:13:00
例一看不出來有啥問題, 跟平台也沒關係...例二就真的網路不穩, 問題很大

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