[情報] 2.1版本更新 野伏眾/無相火大砍一刀

作者: JJJZZs (Caonima)   2021-08-30 11:09:15
https://genshin.mihoyo.com/zh-tw/news/detail/15357
很多雜項跟活動可以點進去看
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● 怪物
1. 改善了BOSS恆常機關陣列分裂後,角色攻擊遺蹟機兵時的鎖定體驗。
2. 刪除了野伏眾的後撤技能。
3. 改良了應對野伏眾拔刀術時的戰鬥體驗。
4. 降低了野伏眾和海亂鬼的重量。
據說是稍微降低了一些 野伏眾120
5. 延長了BOSS無相之火創生火柱技能暴露核心的時間。
6. 延長了BOSS無相之火復燃技能的持續時間,改善了角色在其復燃技能期間
攻擊火種的鎖定體驗。在火種全部熄滅時,無相之火會提前結束復燃技能。
目前重量: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27836319
藏鏡仕女 75-80
野伏番 150
海亂鬼 200
遺跡機兵 300
如果對重量沒概念的話,可以看下面。
以100和150為兩大分界點
1. 100及以下可以被風場,深淵法師泡泡強控浮空,體現為溫迪琴輕易的吸離地面。
2. 150為大部分大型怪的重量,僅能被可莉與琴重擊,班尼特長E擊飛,這樣重量敵人
砂糖失去牽引能力。
3. 200目前為海亂鬼特有 ,僅能被琴長E攻擊擊飛,萬葉失去牽引能力(但可以擊退 )。
4. 300為遺跡系列和世界boss常用重量,在不免疫風力的情況下,能被溫迪緩緩牽引 。
作者: kasumi999 (San)   2021-08-30 11:13:00
可莉連重的話遺跡也會飛是因為擊飛值會疊加嗎?
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-08-30 11:19:00
無相火不能再拖台錢啦
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 11:21:00
其實覺得野伏眾這樣蠻有特色的說XD
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 11:21:00
連結裡面的各種怪重量表滿有趣的
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-08-30 11:21:00
野伏就隨意吧 深淵打那三隻而已大世界沒改血量一樣要開幾個大打掉 跟機制沒什麼關係
作者: erard9926 (誰來教教我)   2021-08-30 11:22:00
原魔玩家要出來抗議惹
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 11:23:00
怪物改得太無腦殺也不好 稻妻都第三個國家了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 11:24:00
野伏眾能不能聚怪還是有差啊!
作者: Valter (V)   2021-08-30 11:26:00
別說得太樂觀 新怪不會永遠就那幾隻而已 往前挪是遲早的事現在深淵詠者都不當最終BOSS了
作者: yitniya   2021-08-30 11:29:00
藏鏡那麼大居然還那麼輕,真不容易
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-08-30 11:29:00
你可以不要出風自我閹割阿XD
作者: yitniya   2021-08-30 11:31:00
改了之後數量就從三隻改成跟盜賊一樣多,不就可以了嗎?120也是吸不起來啊。
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 11:36:00
120可以吸住不動,無法浮空
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-08-30 11:36:00
下期搭盜寶的樣子 大概跟打天賦差不多120可以拉
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-30 11:38:00
煙花武裝表示:現在是小怪都要被炸飛天了嗎
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-08-30 11:40:00
海亂鬼那種一次最多給你兩隻的後徹就算了野伏眾這種一次會出來四隻的輪流後徹開跳的確破壞體驗
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 11:41:00
吸不起來才好XD 吸起來很多近戰角打不到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 11:41:00
原魔玩家:抗議我命六無相之火
作者: shlee (冷)   2021-08-30 11:43:00
那我大概是異類 我覺得野伏眾原本的設計比較有趣XD
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-08-30 11:46:00
有特典風之翼耶 想要
作者: Yui5 (唯控)   2021-08-30 11:54:00
後撤步後撤步後撤步,當你們在打籃球啊(ノ=Д=)ノ┴━┴
作者: iamsofa (碰益)   2021-08-30 11:56:00
刪後撤真是福音,萬葉e終於不會打空氣了\(-)/
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-08-30 12:00:00
覺得有趣去玩黑魂吧 後跳就算還很遠要兩次閃避的距離而且隨時都在跳沒有任何前兆除非是兩三刀秒野伏 一般玩家要慢慢砍得後跳很煩
作者: hanklee66 (饅頭)   2021-08-30 12:03:00
溫迪和萬葉又更強囉
作者: catsondbs (貓仔)   2021-08-30 12:05:00
原魔還能nerf啊 XD難打不說掉落率太低沒有獎勵才是問題
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-08-30 12:12:00
一兩隻還沒問題 畢竟抓角度好抓 一次一群一起在那邊跳對著四隻放個大 動畫跑完只剩一隻打得到就是問題了
作者: a204a218 (Hank)   2021-08-30 12:12:00
後跳真的很煩,優拉大招爆炸前瞬間怪給你一個後跳或居合斬跑出範圍簡直讓人血壓飆高
作者: polas   2021-08-30 12:13:00
昨天鋤地第一次換掉永凍隊 只能說設計野伏眾的根本神經病…
作者: Bewho (壁虎)   2021-08-30 12:14:00
能夠當一個小版本討人厭代表,他們也該瞑目了
作者: polas   2021-08-30 12:15:00
居合後跳後跳居合 沒控場的隊伍玩家就跟智障一樣追來追去
作者: vanler (凡)   2021-08-30 12:22:00
掉落物一跟盜寶團比真的很少==雷神也吃又得開耡
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-08-30 12:22:00
至此幼龍岩蜥正式重返腦抽設計冠軍的寶座
作者: Thide (Thide)   2021-08-30 12:23:00
沒抽神里的表示刀鐔庫存沒在怕
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 12:24:00
不說還忘了幼岩龍蜥! 下期深淵不會有放兩隻吧...
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2021-08-30 12:25:00
無相火終於砍了 有夠托台錢
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-08-30 12:27:00
傻逼偷哪勒!!
作者: Lerovine (萊羅菲鷹)   2021-08-30 12:28:00
無相之火真的氣死人 打深淵都卡這關
作者: sasaki3630 (高槻惠惠老公)   2021-08-30 12:30:00
其實不用改弱 反正都是碾過去
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2021-08-30 12:31:00
禮包送風之翼根本勸課 我買就是了==
作者: Centauro (Nyar)   2021-08-30 12:34:00
可以提升刀鐔掉率嗎拜託= =
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2021-08-30 12:36:00
野伏和海亂都比其他地方難度高太多,完全不像需要大量刷素材的難度設定,最X的是刀鐔常常掉垃圾,終於打死一群結果掉一堆破舊要不然根本不掉
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2021-08-30 12:40:00
哪個禮包有送風之翼 哪個風之翼
作者: s055257 (阿風)   2021-08-30 12:44:00
8.商城后续将新增礼包「万籁协奏」:购买「万籁协奏」后将可获得特典名片「庆典랅釵捸v*1、特典摆设「辉煌乐句」
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-08-30 12:45:00
8. 商城後續將新增禮包「萬籟協奏」:購買「萬籟協奏」
作者: s055257 (阿風)   2021-08-30 12:45:00
特典风之翼「华章之翼」*1、原石*1000;在說這個吧,不知道要賣多少
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-08-30 12:47:00
直接複製太長我發不出來w 然後s大亂碼ww
作者: s055257 (阿風)   2021-08-30 12:47:00
亂碼我也傻眼@@早知道應該截圖用圖片就好XD
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2021-08-30 12:49:00
有人說30美 怕爆...看了食物圖感覺還好 機械感不夠實物啦 幹
作者: s055257 (阿風)   2021-08-30 12:55:00
微妙,等到時候看別人的實機圖再決定買不買XD
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 13:09:00
希望可以用結晶買....
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2021-08-30 13:13:00
哦哦 看到了 我以為遊戲裡會有 原來是在網站
作者: felaray (傲嬌魚)   2021-08-30 13:19:00
減肥成功(?其實只要改善掉落就好 不要打得要死要活給垃圾
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 13:22:00
旅行者英勇的擊敗了野伏眾和浪人武士 掉落了四個….破舊的...
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2021-08-30 13:28:00
更新檔好大喔 乾
作者: Centauro (Nyar)   2021-08-30 13:30:00
不曉得要等到哪版常駐池才會新增角色==
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2021-08-30 13:32:00
九條R
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 13:34:00
樓樓上應該是在指五星吧
作者: windfeather (W.F)   2021-08-30 13:36:00
照這樣下去,遲早限定5星總數會比4星+常駐5星更多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-30 13:40:00
限定五星多也不是事情 多的是手遊限定一拖拉庫 啊那個復刻頻率能不能人性化一點
作者: shiochris (紫緒)   2021-08-30 13:41:00
掉破舊還可以合成高階的,更多的是打完一堆但一個都不掉啊= =
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-08-30 13:43:00
破舊不是必掉嗎? 任務衍生怪才不會掉吧?
作者: imlana (lana)   2021-08-30 13:44:00
那個什麼白日闖的任務怪殺掉是不會掉寶的
作者: felaray (傲嬌魚)   2021-08-30 13:44:00
風核也是 打了連垃圾都不掉
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2021-08-30 13:45:00
語音包裝越多種會越肥
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 13:47:00
風核會掉聖遺物喔!不過聖遺物只要怪都有機會掉
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 13:51:00
五星越來越多必然的 但維持限定池復刻舊五星的話估計錯過了下次要等一年以上... 這就是問題我替鐘離復刻後才入坑的玩家感到難過
作者: shiochris (紫緒)   2021-08-30 14:00:00
沒有必掉啊。我打的都是地圖怪,根本還沒開始解稻妻的任務,就常常發生打完一堆野伏/海亂鬼但甚麼都沒掉的事情。我打風核從來不曾掉過任何戰利品...我們玩的是同款遊戲嗎?!
作者: scarbywind (有事燒紙)   2021-08-30 14:02:00
世界等級的關係?
作者: libertier (自由人)   2021-08-30 14:04:00
看看阿貝多
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-08-30 14:04:00
我的風核只有600摩拉
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 14:08:00
每日任務的風核比較少打,沒印象了打花的風核掉聖遺物的體感機率比較高
作者: shiochris (紫緒)   2021-08-30 14:16:00
我世界等級8半年了QQ
作者: amoebaba (阿米巴巴)   2021-08-30 14:47:00
何時更新常駐角色拉,不想一直抽一樣的東西
作者: assassinrex (小粉)   2021-08-30 14:57:00
風核只有摩拉吧(? 還是是說別的東西
作者: Valter (V)   2021-08-30 14:59:00
風核就偶爾會掉聖遺物而已 嗯 偶爾
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-30 15:01:00
風核我只說會掉聖遺物,沒說必掉....科科
作者: Oxyuranus (Oxyuranus)   2021-08-30 15:05:00
很低機率,第一次看到嚇一跳,然後沒看過第二次XD
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2021-08-30 16:02:00
不過刪除後跳的話這樣火付番還會丟甩炮嗎
作者: paneraii (沛納海)   2021-08-30 16:23:00
無相火 芭芭拉+神里 無壓力
作者: asel (asel)   2021-08-30 16:36:00
溫迪能吸了嗎
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-30 19:07:00
隻狼的鞭炮招要沒了喔 XD
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2021-08-30 19:14:00
稻妻掉混沌機關的新怪會掉聖遺物 機率不低 掉過幾次
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2021-08-30 20:24:00
要農素材時你就只會覺得後撤跳屁幹
作者: s0450336   2021-08-31 08:43:00
海亂鬼跟野扶眾難打寶又爛
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2021-08-31 09:59:00
所以溫迪可以吸的動了嗎
作者: Everforest (Yue)   2021-08-31 10:23:00
五香火真的是策畫的惡意 托台錢浪費玩家時間
作者: Layase (小雷17æ­²)   2021-08-31 12:17:00
用弓射的都沒想到原來後跳會那麼討人厭
作者: windfeather (W.F)   2021-08-31 13:33:00
因為原神弓箭鎖定射程不長,法師還遠得多弓兵常常普射個一輪,就位移到攻擊範圍外了雖然很帥,但原神應該是我看過弓兵射擊動作最多也最花俏的遊戲無雙或戰ba的弓兵平射也不會射成那樣
作者: hsinggg (星居居)   2021-08-31 17:05:00
原來有重量這個概念呀
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-08-31 18:14:00
有呀 還有韌性等等 很多都是不透明被玩家測出來的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-31 18:31:00
請問 原神的”韌性”體現在何處?似乎常看到,但還是對其作用不明....
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-08-31 19:29:00
你可以想成是一種看不見的盾條(雖然好像絕大多數都看不見)受到攻擊時韌性值會降低,被扣完後人物/怪物會進入脆弱狀態,這時只要受到攻擊就必定長時硬直也可以輕易地被擊退/擊飛螢術士系列就是很好的例子,前面你怎麼A她都能談笑自若地在你面前散步,繼續攻擊把韌性扣到零進入脆弱後就能不停擊飛她聽慘叫聲但是一旦在錯誤的時間點打出輕攻擊就會觸發瞬移,重置韌性。原神近戰跟遠程角色的自帶韌性也不同,同時各種戰技/爆發能扣除的韌性也不同,比如班尼特的大招跟砂糖、萬葉的E都能扣除大量韌性老爺的火鳥也是https://nga.178.com/read.php?tid=24216449https://www.bilibili.com/video/BV1n54y1j7bb不過因為玩家大多追求力大磚飛,或者乾脆永凍控到死比起跟傷害與輸出手法有直接相關的元素論願意深入研究韌性的人就比較少了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-31 19:53:00
感謝解惑!(合掌丘丘O盔王被打失衡、倒地,就是韌性的影響?以玩家來說,玩家韌性高,就會有霸體防打斷這樣理解應該沒錯吧?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-08-31 20:00:00
是,近戰角色韌性高,能扛比較多下遠程相對低,比較容易被打飛,當中的奇葩叫做公子作戰環境長時間都在近戰,聖遺物滿配血量也給到快兩萬但韌性依然視同遠程角色,所以有些人印象中公子容易砍著砍著就在亂戰中暴斃是這個理由SUP老爺削韌演示https://www.bilibili.com/video/BV1NX4y1g7pz
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2021-08-31 20:21:00
難怪我公子打著打著就很容易就被打飛....orz
作者: teller526 (大嘴巴)   2021-08-31 23:37:00
其實我覺得野伏眾的後撤技能 但重量過重讓風系牽引大幅削弱就不太好 變相削弱蠻有特色

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