其實我不太明白為啥要設定 草 這個元素
除了讓人嘴草之外 設定成木還比較合理
就目前循環而言 感覺比較可能獨立出來
能想到大概就被火燒跟吸水可以產生反應
火炕-50趴 被水打+10趴傷害or補10趴 對岩不知道相輔還是相害
假設目前和之後環境讓水系如心海之類抬頭
過到草剛好完美打壓
草史萊姆大家都看過了 太草了
所以大概對物理傷害有額外抗性 但因為不是木是草
所以可能會添加強韌和閃避的機制
根據內鬼測體力上來看也可能機率閃避扣多少體
元素戰技爆發難道草長很多的草?用草丟人?
畢竟沒有岩系那種堅硬的概念
滿滿的草元素 不知還能做何反應?