※ 引述《MiddleDog (MiddleDog)》之銘言:
: 看對岸論壇請謹記一點,他們多數人都是站在自己要抽這個前提上,來去批判
: 一個角色強弱
: 上個版本才剛吵完一斗膨脹,老角色不到一年直接過氣 (雖然我完全不這樣認為)
: 現在又開始吵八重不夠強
: 所以一斗是男角就不該強應該做弱,八重是香香女角一定要強,一定要數據膨脹,對嗎?
: 他們不抽一斗,所以一斗不能強
: 他們要抽八重,所以八重不能弱
: 我根本不想發這篇文去探討海對面那些人的邏輯,因為在我看來對岸的思路根本有問題,
其實我覺得原PO說的一句話很有道理。他們就是想抽八重。從2.0開始就一直期待的騷狐狸怎麼能不強,甚至比一個名不見經傳的一斗還弱?
喜歡的角色當然希望她強一點,至於什麼戰力通膨都是以後的事了。
但是我也覺得神子的技能設計很奇怪。
從倍率看,神子的傷害應該放在大招Q上面
這是reddit上一張0命神子跟6命皇女的比較圖:
http://i.imgur.com/7GrrFwC.jpg
基本上除了Q的倍率之外都輸奧茲,很明顯就是要用大招把傷害補上。
從命座看,神子應該要主練E。花錢抽到二命把E的範圍變大,結果塔沒打幾下放個大招就bang不見了,那抽命座是抽心酸的嗎。
從被動來看,神子要疊精通,畢竟突破天賦都是精通轉傷了,至少要給個精通沙意思意思一下吧。我剛開始玩看到老爺減重擊體力消耗的時候也有類似的想法。
照這樣看來神子就變成什麼都要最後什麼都沒有的角色,傷害比不上雷神,輔助比不上皇女。更何況雷屬性本身就弱勢,雷屬DPS幾乎都要看本身技能的倍率,而不像其他屬性的角色可以依靠元素反應來增傷。
當然,對XP黨而言只要黨不要把外型nerf都沒差,畢竟都有人能四星角四星武器36星深淵了。
最後聲明一下,不管最後米哈遊有沒有做修改我都會把這隻狐狸帶回家。沒辦法,實在太色了。