※ 引述《a58524andy (就先這樣吧)》之銘言:
: 繼續發廢文賺P
: 話先擺在前頭
: 我永遠喜歡智慧美貌兼備的八重神子大人
: 並認為她的大世界體驗(至少我C2而言)有T0
: 並且論理論DPS其實沒這麼差
: 但是強度跟玩法機制還是真的不太行
狐狸本來2命+廁紙
玩了幾天以後還是補到1精了 (火山米孝子)
大概爆傷本來就很慘的緣故(廁紙時89爆率88爆傷,稻妻梯新米請多包涵)
換上果盤後E輸出整整高了3成,輸出算是提升到合格程度
但換個角度看,連次佳適配的5星武廁紙 差距都那麼大了
0-1命狐狸拿平民武器的體驗如何,不難想像
再者只要有椰羊在,狐狸大世界就注定排不上T0
自由選擇目標的超遠程狙擊AOE vs 有射程限制的隨機對單砲台
機制上後者完全無法跟前者相比
椰羊就算沒有同等射程的隊友能協同攻擊
塞個雙冰就能讓第一箭爆開的霜華綻放吃到15%爆率加成
第二箭開始吃被動+20%爆率,敵人衝到面前時也差不多要倒了
狐狸就....哎呀,殺生櫻跑去劈旁邊的料理鍋了 /___\
發揮不了射程優勢的話,大世界體驗可能還不如高精破魔的宵宮
當然照理說脫手副C不能和主C對比
但這又回歸到殺生櫻機制的毒點:EEE需要2秒、殺生櫻落地後需要1.5秒才開始輸出
身為一個脫手副C,卻需要多餘時間站場
如果這些問題能改善,使用手感也不至於那麼糟糕
只是正式上架後大概也沒得改了
硬性的時間限制不像宵宮掉箭那樣可以用bug名義來修復
: 額外考慮隊友輔助時,如精通拐砂糖
: 以砂糖提供250精通計算
據說狐狸本來不能吃砂糖天賦2的二次轉化精通
現在確認可以吃得到,感覺會是狐狸是不是真的未來可期的關鍵
看未來新的精通輔+砂糖轉化疊buff,能把殺生櫻傷害拉得多高
是說這樣也只有E吃得到甜頭就是
一開始就被水果盤放棄的Q :p