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這篇只討論E技能的使用手感,
如果你感興趣的是
傷害面/時間軸/低命高命差異等,
那這篇可能不是你想要的
說得精確一點,雖然講E的手感
我只想跟大家討論E的後搖,
而不是討論無敵幀是否過短或者3E不方便
為什麼呢?
因為後搖很長你去玩試用就一定能感覺到。
關於無敵幀我覺得只要技術尚可,試用關怪滿爛的所以你可能真的無傷沒發現。
關於EEE很浪費時間,試玩時你還在新鮮期而且沒有完整四人隊伍讓你感受佔場時間比例
,所以沒發現也情有可原。
但是我覺得抱怨後搖太長的有點過分吧?你只要有進去試玩,除非你只有AAAAA或不然一
定會發現後搖很長吧?
難道抽八重的玩家只有我是玩完之後能接受手感才抽的嗎?
人權 https://i.imgur.com/3Lw85fO.jpeg