Re: [原神] 我認為一個好的角色設計

作者: Mayfly (Baccano)   2022-02-23 19:58:16
不知道有沒有人跟我一樣
我喜歡(或者說我覺得設計好的)角色是自己本身就能形成一個系統,不需要額外補隊友,
搞得自己像是一個活裝備一樣
因為這遊戲的本質不就是操控自己喜歡的角色跑跑跳跳四處打怪嗎?
正面例子:神里、甘雨、胡桃等等
QEA和天賦基本上都有用而且能互相配合
比方說甘雨是精準射手,他能放出誘餌,然後趁怪在打誘餌的時候用大招對付大量敵人或蓄
力一一狙殺
胡桃是個燒血狂戰士,所以大招給了恢復效果,並有把血量轉換成傷害的條件
神里就不多說了,大家一致認定的好設計
反面教材:宵宮、申鶴
宵宮大家都知道,只有eaaaaa的角色…雖然我很喜歡,但是瞄準的煙花似乎除了打鳥外完全
沒用
申鶴是我第一個覺得「我是不是抽了個能裝武器的武器」的角色
眾所皆知,他就是個冰隊專武
申鶴e了出去,觸發了冰傷buff……但是他自己打不出來QQ
當然可以用大招打出冰傷啦…可是在沒大招的時候E對申鶴來說就只是衝刺一下+一點點冰傷
如果申鶴的重擊衝刺可以附加冰傷,我個人的感覺會好很多,而且也不會對她原本的輔助性
能造成任何影響
總之,申鶴控也不會想要她只能切出來e一下就回去後備位蹲著吧
作者: melzard (如理實見)   2022-02-23 19:59:00
但是總要有人當輔助的 班尼特還不是多數時候當點讚工具人
作者: Louta   2022-02-23 19:59:00
我只能說那你可能是真的挑錯遊戲米哈遊的遊戲幾乎都是要成隊的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-02-23 19:59:00
申鶴比較像pad的裝備 裝到甘雨或神里身上那樣
作者: melzard (如理實見)   2022-02-23 20:00:00
人人都主C 只有4個位置 那誰要上場?
作者: indpa5553 (RM)   2022-02-23 20:00:00
看來你都是帶4個主C上場?
作者: libertier (自由人)   2022-02-23 20:02:00
申鶴E可以直接爆丘丘人哨塔 這是我最近用八重練好感解每日發現的= = 畢竟八重E不會打
作者: Anaphylaxis (過敏性休克)   2022-02-23 20:02:00
甘雨的技能組確實是能自己solo且一帶三的 而胡桃則是需要鍾離開盾 行秋打發 至於申鶴就更不可能了 人家申鶴就是來輔助的其實我看過網路上有人12-3上下兩路 甘雨一路單通 宵宮一路單通啦 如果你指得是這個
作者: amoebaba (阿米巴巴)   2022-02-23 20:05:00
那你應該玩曠野 原神就是要你組隊
作者: Mayfly (Baccano)   2022-02-23 20:08:00
所以我才說是我喜歡的設計另外我也認為獨立性和輔助能力是可以同時擁有的,你看班尼特單打獨鬥的能力不也很強嗎?
作者: Anaphylaxis (過敏性休克)   2022-02-23 20:09:00
???真假 真的有人拿班尼特打主C喔
作者: efkfkp (Heroprove)   2022-02-23 20:12:00
班尼特武裝隊阿,皇女北斗行秋班尼特
作者: Anaphylaxis (過敏性休克)   2022-02-23 20:13:00
原來如此,嚇死我了,我以為是拿班尼特solo深淵
作者: jason90814 (yellowjason)   2022-02-23 20:14:00
但就是要組隊配合才好玩啊...不然抽那麼多角色幹嘛
作者: Mayfly (Baccano)   2022-02-23 20:16:00
像班尼特、貓貓這種「輔助」都能玩成主c,他們都有CD短的短E。所以我才覺得申鶴加個重擊冰傷的設計讓自己打得出羽毛的傷害也很不錯,更不會對她本來的地位造成任何好壞影響
作者: walter741225 (瓦特)   2022-02-23 20:17:00
一帶三老前輩:迪盧克
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-02-23 20:17:00
其實沒有角色不能打主C,只是大部分人不會那樣作而已
作者: Mayfly (Baccano)   2022-02-23 20:17:00
我當然不否認組隊的可玩性,我只是覺得一個角色不應該完全為了隊伍裡的特定位置服務
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-02-23 20:18:00
劇情裡試用迪老爺的時候我可是驚豔不已,竟然比我手上角色強那麼多!我有申鶴站主C搭重雲過,其實還可以,至少視覺很賞心悅目XD
作者: Louta   2022-02-23 20:20:00
現在的角色越來越服務性質了
作者: Severine (賽非茵)   2022-02-23 20:39:00
神鶴配個重雲不知如何?
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-02-23 20:46:00
滿好用的啊
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-02-23 20:46:00
我玩過覺得不行,重雲跟小姨的普攻倍率都普普,新手缺角色時可以將就用
作者: mikelen ((._.?))   2022-02-23 20:46:00
一年預期新增17個角色,肯定要你組隊的。不然怎麼賣...
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-02-23 20:47:00
兩隻搭別的C比較ok
作者: mikelen ((._.?))   2022-02-23 20:48:00
總不可能17個C吧。申及雲的機制倒是讓我驚豔了一下。
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-02-23 20:50:00
申鶴+重雲是給別人服務用的,一個冰附魔,一個加冰傷
作者: Severine (賽非茵)   2022-02-23 20:52:00
如果把重雲加入,我會期待普攻帶冰,吃鶴的E。但不確定這兩隻的普攻是否有這效益。
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-02-23 20:57:00
申重鍾堇了解一下~不過申鶴要6命才能解鎖冰翎次數限制
作者: timewaits (0.0)   2022-02-23 21:02:00
沒有宵宮,但我還是想為宵宮平反一下,她本身我覺得速射定位沒問題,不能因為重擊不是主要的輸出手段就認為設計失敗,如果這樣的話甘雨普攻模組是不是也是一種失敗的設計,我認為宵宮的設計缺陷是Q,會讓人覺得策劃腦袋有問題,這種接力C的設計真的不要鬧,對群不強就算了,還給我只能隊友觸發,更不用說呑箭(這好像有修好了?)普攻越打越後退閃避完重置普攻,偏偏高倍率的箭又都是後幾段,真心為宵宮感到難過
作者: ray1478953 (龍蛋)   2022-02-23 21:25:00
宵宮在雲堇出了後比較好了 雲堇buff後第一箭傷害不輸尾箭了
作者: mikelen ((._.?))   2022-02-23 22:04:00
宵宮吞箭優化了2-3次。現況好很多了。她真的不是接力C的概念。查了一下黑榜,幾乎都配行秋打蒸發鐘離上盾。其它掛件班尼特萬葉雲堇可視另一隊來調整,還是主C打法多。
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-02-23 22:09:00
所以當初創作接力C這名詞就很硬要
作者: mikelen ((._.?))   2022-02-23 22:23:00
9-10月就沒隊友可用,行鐘搶不贏胡桃。有鐘沒胡的人少。班搶不贏國家隊系列。當時宵宮主流是武裝...2.4就解放了
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-02-23 23:17:00
申鶴太專了 且0命輔助很有限 不如拿班尼特還很泛用本身也沒特殊機制 申鶴就是有錢人的玩具
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-02-23 23:21:00
可是瑞凡...班尼特只有一個,但我深淵需要兩隊QQ
作者: mikelen ((._.?))   2022-02-23 23:28:00
岩五郎,雷九條,冰申鶴。有一隊就可以解放班神了(雷九萬班表示:)
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2022-02-23 23:29:00
有雲先生之後,基本上大部分角色都能站場了http://b23.tv/XSbpZ87 申鶴站場
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-02-23 23:32:00
雷九香班表示:我雷神不只要九條,還要班神噠~

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