0命胡桃12層不可能一輪戳完
第二輪第三輪可能就沒體了 只能一直普攻
1命才是胡桃的完整機制
夜天后1命的確更濕滑
但如果0命跟祭禮行秋組隊 充能其實也不是什麼大問題
大世界我原本就有帶早柚
多帶個夜蘭跟早柚互切跑車
跟夜蘭2次e 不能說毫無關係 只能說一模一樣
胡桃1命是質變
夜蘭1命就是差了點傷害而已?
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-05 00:07:00並不是差了點傷害那麼簡單多E一次等於你可以做什麼? 你多了一次高速衝刺 產4顆球還有出傷害+路徑聚怪兼擊倒
作者:
RLAPH (西表山貓)
2022-06-05 00:08:00對啊 啊就都抽就好啦
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-05 00:09:00你行秋總會空踢吧 但是天后不會老實說 有天后一命之後 早柚我直接放生了
老實講除了晶蝶我不會帶早柚,太容易卡地形了夜闌一命大世界可以說是神了
作者:
melzard (如理實見)
2022-06-05 00:16:00而且我都還沒提行秋有時候會凍結自己 天后比較沒這問題
夜蘭1命可以讓充能不那麼缺,不然你要10秒就開出來E一下如果都要綁定行秋那是沒啥差,兩人總會有分開的時候
多個E技能對於短關卡的充能需求降低是很不錯的這遊戲也沒什麼長關卡以及循環軸的簡化
作者:
ffencer (文青胖子)
2022-06-05 00:44:00如果你是要玩胡夜鐘的話,那肯定胡c1>夜c1啊但是單論兩張卡一命的價值我覺得在伯仲之間不過說實話,玩過一命胡桃,回頭去玩別人的零命胡桃真的究極難受…
有玩砂糖就知道長cd技能多一次使用次數是多方便的事實戰上不太可能cd一好馬上切出來放 多一次就是想放就放
作者:
watchr (30怒獅)
2022-06-05 01:28:00看你時間都花在地圖還是馬克斯嶕,我抽夜1後直接讓夜蘭當CQAEAEA玩起來有夠爽
作者:
RLAPH (西表山貓)
2022-06-05 01:43:00我2命夜蘭大世界直接亂殺了 根本不用其他角色 沒血水母丟出來就好
作者:
jannin (珍妮)
2022-06-05 01:51:00那你怎麼渡海?回原Po,如果硬要選我覺得胡桃1命比較重要,0命胡桃真的很難用,0命夜蘭還是可以用
覺得原神的地形四處卡 夜蘭這種開E衝的也不是說多好用就是
地中也可以用夜蘭e繞,比凝冰渡海慢了一點點,但總比其他你游過去或繞旁邊跑快
作者:
zxcc (ccat)
2022-06-05 03:03:00跟胡桃一樣重要,甚至有些up主已經在說夜一是目前一命賽道的領跑者,光是解放充能和大世界跑酷一命價值就滿出來了不過不抽一命是不會像胡桃一樣難受,夜蘭0命完成度蠻高的
大地圖體力無限,目前沒有角色一命比夜蘭重要會覺得卡代表平常很少用莫娜跟綾華這種移動類型的角色
有原石真心建議一命體驗差蠻大,雖然沒像堂主差這麽多
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-06-05 06:56:00一命胡桃才是胡桃 零命夜闌就已經是夜闌 大概4這樣
作者:
Valter (V)
2022-06-05 07:41:00也沒有一定要用充能沙 我0命夜蘭生命沙武器帶西風獵弓也堆出220充能