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miHoYo
[閒聊] 須彌主線疑問(微雷)
作者:
luweber88
(貓咪)
2022-08-31 14:03:18
那個...花了一個早上跑完3-2的劇情
中間需要在面對天臂池的長椅和有床的棚架來回跑來跑去
中間這段路程跑了好膩好煩
夜蘭+早柚各e一趟才能跑到
但是結尾我突然發現
去長椅那邊的時候
是不是直接用傳送錨點傳過去
就可以觸發劇情呀 ==
本來想說為了帶入感全程跟著指引走勒
作者:
melzard
(如理實見)
2022-08-31 14:04:00
3.1???????????????????我是一律傳點啦 除非劇情很需要
作者: byulxi (渣打贏行)
2022-08-31 14:07:00
3-1吧
作者:
luweber88
(貓咪)
2022-08-31 14:07:00
3-1啦 sorry
作者: CasullCz (CasullCz)
2022-08-31 14:21:00
絕大部分人都說用傳的吧
作者:
melzard
(如理實見)
2022-08-31 14:22:00
我覺得跑步跑太遠算是這段劇情強化時間感的一種措施啦只是我自己也受不了
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2022-08-31 14:24:00
咦?不是大家都用傳送的喔?
作者:
windfeather
(W.F)
2022-08-31 14:24:00
嚴格來說也是3-2吧?印象中是第二幕
作者:
melzard
(如理實見)
2022-08-31 14:25:00
不知道現在能不能發文討論3-2的劇情了啊我覺得這次的新劇情確實改善了哲平那糟糕的敘事方法扣除路人臉 哲平很大的問題是我們跟他到底哪來的患難感作為第一個讓旅行者動怒去砍人的提瓦特人 我根本感覺不到哲平到底有多重要...
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2022-08-31 14:29:00
就反抗軍整個戲份被砍光 沒有鋪陳和情緒醞釀 在玩家眼裡就是根本看不懂旅行者在為哲平氣三小 反觀須彌這邊假設大小姐真的升天了 旅行者不爽到砍進去教令院我想應該大家應該都不反對吧多打一個“應該” 幫我忽略一下
作者:
melzard
(如理實見)
2022-08-31 14:32:00
如果是那樣真的一開始就不該搞個哲平出來的只是要帶出散兵和白給神之心大可寫寫其他故事最後面人民的願望也不要拿哲平當主打 換五郎心海當頭都行
作者:
anpinjou
(大炎上、確定ですわ。)
2022-08-31 14:38:00
長椅和小草王據點都能用傳送秒到
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2022-08-31 14:38:00
他skip成那樣主打人民的願望就是失敗點了 就像潮與虎動畫版 把潮旅行的橋段支線幾乎全部砍光光 最後和白面者決戰一點都不感動了
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2022-08-31 15:03:00
你是大偉哥竟然跑完3.1的劇情了? 想問能不能在金字塔打牌?
作者:
anpinjou
(大炎上、確定ですわ。)
2022-08-31 15:04:00
問就是可以
作者:
cloud7515
(殿)
2022-08-31 15:34:00
去金字塔就是要打牌啊 還用石板打牌
作者:
mono5566
(曼娜)
2022-08-31 15:52:00
我也是都用走的 因為路痴會迷路
作者:
sk131
(鮪魚)
2022-08-31 15:55:00
所以何時能玩七聖召喚,至少看到三個在玩了
作者: Magicjuke (( ̄▽ ̄)ノ)
2022-08-31 17:37:00
幹 我每一趟都用跑的 完全沒想到傳點
作者:
abadjoke
(asyourlife)
2022-08-31 17:48:00
3-2的劇情你怎麼捨得用傳的!?為了享受特別配的背景音和天色 我甚至還用走的不用跑的有幾段還特別繞路 多享受一下氣氛 傳過去虧爛了好嗎
作者:
melzard
(如理實見)
2022-08-31 17:49:00
前面用跑的 次數多到後來真的受不了了當然傳啊...當時為了在休假時間內一口氣跑完 後來就果斷傳送了
作者: rex7788 (胖東)
2022-08-31 17:54:00
沒有傳送就用四葉印,走是不可能走的
作者:
liya
(阿貝仔)
2022-08-31 18:10:00
全程用跑的 融入劇情享受永無止境的8月ww
作者:
agi0932
(把酒問青天)
2022-08-31 18:25:00
我也覺得我跟哲平超不熟,真的無法感觸到爺的憤怒=_=∥
作者:
rdcn0112
(RdCn)
2022-08-31 18:32:00
有了夜蘭就全程用跑的,完全忘記可以傳…
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2022-08-31 19:09:00
覺得這次劇情算很完整了沒有趕火車的感覺 不過妮露戲份有點少 還有老問題 這麼重戲份的NPC還要路人臉也不是說要像自機角色建模 但換一下臉應該不難吧
作者:
anpinjou
(大炎上、確定ですわ。)
2022-08-31 19:15:00
還行啦 那個法里斯看起來不像純路人了
作者:
yuzukeykusa
(Q)
2022-08-31 19:16:00
用傳的+1,不過覺得謎語人劇情蠻煩的
作者:
melzard
(如理實見)
2022-08-31 19:36:00
大小姐有用造型變化稍微不那麼路人了
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2022-08-31 20:33:00
硬要挑問題就 二乃戲份太少吧 少其實沒關係 但偏偏她是夢境核心 最後找到二乃的速度相比前面宛如神速但我覺得這還在可以接受的範圍
作者:
impactwhite
(這不是重點)
2022-08-31 21:23:00
希望重要NPC哪天能有一點造型變化 至少不要那麼路人
作者:
efkfkp
(Heroprove)
2022-09-01 08:55:00
二乃不用怕劇情少啊,一定是就後面主線劇情的核心人物,人家提瓦特最大國(目前)舉國之力執行的計畫關鍵點在放在一個小舞孃的身上能沒有故事嗎?
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