3.1前瞻最令人覺得大藥的莫過於動畫化了!
一個 HOYOVERSE x ufotable 畫面讓全球玩家瞬間沸騰
https://i.imgur.com/NFbjO4A.jpeg
在看到幾幕很很現實的畫面時
https://i.imgur.com/9Euoums.jpeg
https://i.imgur.com/Jr8w2yj.jpeg
https://i.imgur.com/9BOhbiC.jpeg
https://i.imgur.com/1UBDGmi.jpeg
腦海中浮現...
米哈游用虛幻引擎做動畫了?!
後來才知道飛碟社是這種三渲二風格(對,我就菜XD)
一般合作出動畫雖然也會有 OOO x XX社
但動畫都是給XX社製作,所謂 OOO x XX社 也只是表示是合作聯動
而大家向來知道米哈游是不會無的放矢的
既然說是「長期合作」,就不會只是動畫丟給飛碟社製作就算這種事
那所謂「長期合作」是以什麼方式合作呢?
在米哈游開發新項目時,有過因為Unity引擎的侷限
而有要使用虛幻引擎的傳聞
(一開始我還以為絕區零要用虛幻引擎做,看來是其他項目了)
那麼跟飛碟社的「長期合作」會不會是....
米哈游負責場景製作(用虛幻引擎),畢竟提瓦特地理沒人比米哈游熟
飛碟社負責人物成像與打鬥設計,場景再套上飛碟社自家的三渲二
這樣的合作方式有助於提高動畫的產能
飛碟社更能專注在有口碑的戰鬥設計上
米哈游也能順便偷師2D動畫的製作過程(X
#米哈游一直以來都標榜自己是ACG公司,也從未放棄製作自己的動畫
#米哈游學成之後,我是不是就能期待「崩壞系列大電影」了?
#你可以永遠相信米哈游,他們不是只會畫大餅,而是真的會端出菜來