剛好剛剛就在嘗試看看這個使用草神掛草的融化甘雨隊,來稍微分享一下使用心得
https://imgur.com/5xobae9
12層樓上你哪怕用莫甘溫來都是隨便屌打,所以就直接跑去樓下玩了
直接說結論,以我個人六命甘雨來說
傷害方面有提升,但是不是很多,草神提供的精通還是很不錯的
平常都是甘香萬班,雖然也是可以用琴鶴組合,但是那套打起來不是很舒服,雖然傷害高高高,但是應對環境的能力有夠差
更多的優化是體現在手感上,不用等香的CD,對,雖然充的回來,但還是要等風火輪的CD
使用草神和班或萬,都可以E染火,清雜時很便利,或者是沒有要大爆發,例如只是要打掉劍鬼第一階段,都可以這樣用(雖然其實你直接丟個鍋巴也行)
儘管把香請出去,但是因為班和萬的關係還是要一定程度近戰,其實你也不能拉多遠,但可以有一定距離了,畢竟不用屈就風火輪,阿莫斯也能吃到更多層數
基本上都30S左右隨便打打沒問題,劍鬼或三角鐵有意外可能要多花幾十秒,但也沒影響
只是有幾個問題
1.甘雨開大也要萬葉開大
其實這不是問題,因為平常本來也都是這樣兩個一起開,只是這邊如果甘雨要開大,那就一定也要火風支持,不然你第二箭以後就會原地轉職無反應直傷甘
所以假設你要開大,就一定要帶萬葉或另外染火風的溫或沙,這樣低命甘雨就不能帶鐘離,不帶鐘離就有被打飛的問題
或者是,你也可以把Q直接摳了,這樣就可以上鐘離,但是我個人並不推薦,因為甘雨的大絕傷害和增傷還是挺重要的
我是有假裝自己一命不開大用鐘離試試看,我個人覺得是差蠻多的,但其實也還是可以打,時間也很夠,另外都以鐘離要近戰為前提了,或許繼續用香菱也是選擇
2.六命E澆熄火焰
雖然六命甘雨可以不需要鐘離在那邊甩砲,Q的問題也可以用火風解決
但這個要觸發甩砲的E,有一定機率澆熄火焰
因為我也懶的研究原因是啥,那個交給隔壁喊做UP主對吧?去詳細計算逐個畫面研究
反正很近的時候我就EA一次再蓄力一次,然後再E,這樣好像沒看到燃燒斷掉,畫面很雜我也不是很確定,反正怪物暴斃了應該也沒差啦
和怪有點距離的話直接AEAEA就好
所以說能不能把這個E的傷害手動關掉(誤
3.草神的草印一定要最後上
不管你是中間有上還是怎樣都好,反正甘雨開射前一定要叫小草神出來揮手手或拍照
大絕可以啥時開都沒差,反正那宮殿持續超久的
雖然多一道手續,不過草神拍照很快,就算了