Re: [閒聊] 草神改善了好多人的大世界體驗

作者: JJJZZs (Caonima)   2022-11-04 13:21:10
※ 引述《ophster ()》之銘言:
: 草神在深淵用腳打大家都知道
: 因此這裡不討論深淵 只說大世界
: 首先是影寶,以往只能後台掛雷,靠Q打傷害,但是刀一拔怪全死光以後常常能量斷檔
: 有了草神以後對上散怪可以放心帶E平砍就好,每次蔓激化炸一下快四萬傷害,怪多再開Q處
: 理
: 再來是宵宮,草神E的對群完美解決了宵宮的短板,現在看到怪就是草神E掃一圈切宵宮出來
: 點到底,無腦又快樂
: 最後說說妮露,我個人認為草神出了以後大世界有角逐T0的潛力
: 看到怪遠處先用草神掃一遍,站到怪群中間切妮露出來3E水環以後掛機看怪自己被種子炸死
: 就好,還能帶上夜闌跑圖
: 當然還有像八重配草神爽電之類的玩法,由於我沒角色不敢雲,歡迎各位分享。
: 只能說草神真的改善了一大票人的遊戲體驗,絕對是我近期來抽到最值得的角色沒有之一。
:
作者: walter741225 (瓦特)   2022-11-04 13:23:00
我個人給草神一個七神的目標就是靠長E改變玩家對"草體系是否需要聚怪"的想法
作者: kaedey (專業潛水夫)   2022-11-04 13:23:00
小提也吃草神的精通和穩定減抗 提八受益草神不小
作者: walter741225 (瓦特)   2022-11-04 13:24:00
如果這個想法成功了 那足夠被稱之為七神級了
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2022-11-04 13:31:00
0+1小提有草神後提升超大 蓄力首箭從三萬多跳到五萬初而且提八困擾的群怪也不怕了,直接對著血最厚的射就行加上雙草互充兩人每輪都能開大
作者: KBTIT (諸行無常)   2022-11-04 14:04:00
不必聚怪但還是得聚掉落物 好啦我就懶
作者: assassinrex (小粉)   2022-11-04 14:15:00
萬葉聚集掉落物也是蠻方便
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-11-04 14:30:00
要聚掉落物也可以 就不用開場跑到敵人周圍了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2022-11-04 14:45:00
可是兄得 他就是七神啊 還七神級勒
作者: archerhole   2022-11-04 14:49:00
反例算是2.X的溫迪 當時很多人抱怨 心海噗哧 :)
作者: s921619 (麻糬)   2022-11-04 15:15:00
八萬 碰(離題
作者: walter741225 (瓦特)   2022-11-04 15:51:00
兄得 她當然是七神 不過也是有那種剛落地被認為沒有七神級的 例如鍾離初版阿
作者: moslaa (萬變蛾)   2022-11-04 22:47:00
謝謝您特地回一篇解惑!>o<
作者: pkcs0857 (swimming)   2022-11-05 03:47:00
大世界雷岩草三神+僞水神夜蘭殺爆四方..

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