一直以來都有耳聞原神這款遊戲,直到前陣子生活上有陣空窗期,
無聊到沒事做於是想說來打打原神,準備開玩前也有上YT看一些推薦,
因此開玩前對於原神算是有小小期待吧...
就目前玩下來感覺是蠻好玩,幾乎吃掉我所有用在娛樂上的時間,
不知道在過了開荒期後是否還會這樣...
劇情上蒙德線的感覺就是很王道,標準的中古世紀感,魔法、騎士、龍,
其實並沒有太新鮮,這時覺得好玩的點個人是在大世界探索,曾經有玩過激戰2,
也覺得探索世界很有趣,但是個人很容易暈3D,所以很多大作遊戲真的是無福消受,
但是原神偏二次元動畫的風格大大降低了我會暈的困擾,讓我可以好好探索提瓦特世界。
蒙德這裡真的是女士出來的時候有被刺激到,開始覺得劇情好玩了
大概是因為前面一大段主線跑下來和溫迪有點感情了吧,女士那邊沒能扁她真的蠻遺憾的
XD
蒙德也是我目前最喜歡的國度,雖然主線普普,但是在這裡解聲望、每日時和住民的互動
都很有趣,
打算在蒙德把聲望弄滿後再去弄璃月的。
璃月這邊的感覺和蒙德倒是相反,璃月的地圖反倒沒讓我那麼想仔細探索,
當然璃月的風景也是很棒,但也許是中國風的關係並沒有很吸引我,而且地圖實在有夠大
,
一大堆山要爬真的心累,想當初到底是怎麼爬上慶雲頂的...
璃月劇情上一開始派蒙說要逃跑那邊蠻欠吐槽的XD雖然接下去找仙人的部分很無感,
但是和公子、鐘離一起的時候劇情就蠻活潑的還不錯,後期慢慢猜到真相去黃金屋時很怕
被劇情殺,這裡我覺得處理的不錯,過場動畫中主角是能和公子抗衡的,有稍微把在蒙德
受愚人眾的氣討一點回來,沒安排劇情殺這點個人很喜歡。
最後決戰非常熱血,給劇情動畫100分,目前玩下來最喜歡部分,搭配後面的風起鶴歸劇
情,這段時期真的是跑劇情跑的很開心~
戰鬥方面...個人是在靠課了一點抽出胡桃後才覺得比較好打(別說為啥不抽夜蘭,兩者相
比我纏堂主身子...)
剛開始雖然有抽到琴、女僕、皇女,凝光...但是打到約璃月時就覺得很難打了,當然也
因為個人玩法限制(只抽、練女角)讓情況更複雜,不過抽到堂主後真的感覺到有主C的差
別,堂主來了後真的幫我過了很多本來不好打的地方,只是我資源不足沒法給堂主1命,
只能等下次了。
目前玩起來對原神感想是不錯玩,暫時規劃先在去稻妻前跑跑地圖、練角色,準備差不多
再開始主線好了,抽卡方面目前是想存石抽凌華,自己算了一下大概能湊到90-100抽,只
能求別歪啊XD