※ 引述《sylph95137 (小丑竟是我自己)》之銘言:
: https://youtu.be/Od2AF7JsoRI
: 剛好有人問小提用皇女
: 想說來測試一下
: 結果發現皇女單雷要永動鳥鳥
: 充能缺爆
: 西風祭禮都不好用
: 終末感覺很適合 所以是4金
終末很強 的確是皇女畢業武器選擇之一
: 但基本沒啥時間普攻觸發6命
: 蔓激化也不會觸發斷罪雷影
: 鳥鳥其實沒什麼輸出量
: 所以你小提本身不夠力的話
: 傷害會跟我一樣慘
但是這是把輔助弓
猜猜看看各法師拿上金箔/討龍傷害多好看
類似例子有胡行鍾夜的夜蘭
想要全力堆胡桃本身數字那麼夜蘭拿終末是個很不錯的選擇
(除了對軸有些問題 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32621782)
這時候夜蘭的數字自然跟拿西風弓的時候差不多
相當於若水扣掉23%這樣
https://www.bilibili.com/video/BV1z24y1p73X?t=822
夜蘭拿終末還有絕緣帶來Q傷收益 屬性是很適合她的
而皇女拿終末 充能對帳面輸出完全是無效詞條 (見下文)
對比絕弦或者其他五星雙爆弓自然被海放
(tip: 激化隊中雙爆夠的時候 絕弦R5可以反超部分五星雙爆弓R1 如飛雷/天空)
充能部分
來看看KQM怎麼形容皇女的充能
https://keqingmains.com/q/fischl-quickguide/#ER_Requirements
"正常情況單雷140%左右可以達成後台每Q續鳥"
提及不少次為很好用的electro battery
考慮理想軸的實際充能需求呢?
畢竟影片三人後台充能效率係數高一咪咪 但實際上會組四人隊 更多人打球
只要上雙雷如刻皇或者草行忍皇 常常可以乾脆不堆
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35263008
就算單雷 只要隊伍有1把西風 充能需求也很低
雷球按照皇女C6上限計算 只需要130% (怪物不掉球)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=34849260
水火雷三反應打工人的充能需求也很低 不掉球沒西風約135%
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32275704
「實際上打不滿 DPS廢文」
https://www.bilibili.com/opus/750894978039808018
我的觀點類似這篇
完全E啟動的角色在嚴循環的脈絡下討論肯定是有優勢的
我也同意只要需要Q的角色那麼充能堆高些比較方便日常深淵操作
但我認為這樣有兩個問題
一是就算考慮冗餘量 不要空E就不會有甚麼西風充不滿的現象
135%跟160%外加白球不是同一個概念
二是玩家該思考這樣的立足點是否過於偏頗
再次地 這是個四人遊戲 第四個人會產球 99.87%深淵環境掉球!=0
繼續拿夜蘭做例子
她C0單水單輪單E充能需求逼近300% 此時輸出數字很難看
實際上C0夜也沒人在乎這回事 因為會幫她準備隊友
大不了按E冷卻拉長循環軸打雙E
為甚麼廢話這篇?
最近隨著低命狐狸的起飛
部分討論中皇女有著牆倒眾人推的傾向
權充平衡打擊這樣
tl;dr
人家定位一直都是幫別人打球的
拿輔助武器看起來傷害低那是因為傷害長在隊友身上
我是覺得皇女蠻難用的,或說是不符合我需求之前想打12秒軸,結果發現奧茲存在時不能用e續鳥,只用q續鳥又會卡15秒cd強不強不評論但用起來是真的不舒服怪跑出奧茲範圍導致整隊斷循環也是
12s短軸一輪E一輪Q不是 25s左右單Q即可 首輪E/Q看情況奧茲存在時E只能調位置的確得習慣但這是另外的問題而非我想回文的原因
然後20秒軸打起來也很難受,首輪起手E後面用Q續鳥沒問題,但第二個循環開始,也就是第20秒時EQ都在cd續不了,只能硬等到25秒開E然後這還是理想情況前面Q沒拖到,如果有拖到的話奧茲還在,25秒E也沒辦法續要繼續等
哈哈,樓上都討論完了。這就是我抽咪摳的原因小艾咪不是不強,是軸很難受
喔對我重看了一下,原po不知道為什麼沒回你,但他最後一句的傷害明顯是指全隊傷害,而不是皇女一人的傷害,所以才會把小提本身不夠力放進傷害慘的前提,更何況要怎麼樣的遊戲理解才會在四人隊糾結單人傷害啊XD我還覺得我前面那篇"傷害低但競速快"比較反直覺,不知道為什麼沒人反對,還是都理解到別的意思去了?
“鳥鳥其實沒什麼輸出量”“皇女單雷要永動鳥鳥 充能缺爆 西風祭禮都不好用”主要這兩句
作者:
OAOb (dOAO)
2023-03-19 09:44:00軸方面 去看一下皇女的攻略...有發現的話皇女開局會是Q起手Q起手才能存能量 第二輪放E 第三輪要開的時候Q通常就滿了我不知道為啥沒什麼人提到這個 可能都默認大家會操作吧
哦哦 原來要Q起手 難怪我玩起來卡成狗 我都亂按哈哈
喔那沒事了,雖然我覺得那句只是在陳述事實沒有在做比較具體點好了,例如宵宮行秋北斗皇女的20/21秒軸怎麼安排才能續鳥又不會拖到軸?
對啊我也是這樣,試半天只要貪心想續鳥都是反效果,最後還是回歸到12/20的覆蓋率但如果說12/20就會有人跳出來說皇女能EQ無縫續(還不說25秒cd至少會有1秒空檔)然後如果一輪只放一隻,e起手也是一樣的,不知道攻略的點在哪?
作者:
OAOb (dOAO)
2023-03-19 14:27:00如果你充能夠是沒差啊 第一輪皇女先Q就能開始吸異色球第二輪放E 繼續吸異色球 不過通常充能夠的話第二輪Q也快滿了
反了吧,你QEQ第三輪能開出來的話,我EQEQ第四輪也能開出來。是充能夠才沒差才能選Q起手,不然E起手第四輪才要考慮充能明顯優於第三輪就要考慮充能的Q起手另外換間通常會提早結束循環,有機率導致Q充不滿被迫下間只能E起手,相對的E絕對會轉好cd。除非貪Q的傷害不然沒理由Q起手
作者:
OAOb (dOAO)
2023-03-19 16:46:00應該說皇女本來就要一輪EQ就能再充滿吧 後續哪個先起手就不太重要了 E起手就是可以穩定打出3輪循環充不滿建議是直接拿祭禮比較快== 祭禮基本上就不會斷了