討戰的言論先刪掉
我是覺得原神在創意方面(尤其是角色)有點少了
感覺是為了後續版本而把整個步調慢下來
想想2.0大版本
每個角色特色都非常鮮明 處處都是驚喜
到了3.0時 卻常常看到各種兼用卡
例如這次白朮 Q的運鏡真的跟海哥非常接近
海哥當初第一眼也被很多人說草刻晴
新聖遺物更是直接照抄冬極
印象某次MHY訪談有說
他們製作角色時有在考慮未來版本的發展
也就是說如果現在把創意全部用完
怕到時5.0 6.0 7.0都是重複的東西
所以寧願現在偶而出點相近的角色
也不要一股腦的把重複角色塞在最後面
好處是整個遊戲到完結規劃會很明確
品質會很穩定 只要沒有不可抗力因素
這遊戲到7.0應該都會像現在這樣
壞處是偶而會覺得怎麼又有既視感
沒事,隔壁崩三連續兩個版本出妮露like角色了(X
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-03-31 22:25:00崩三那個舒珊娜衣服就很有前面角色的既視感還有一個楓丹希望不要真都服裝一樣...
作者:
Valter (V)
2023-03-31 22:41:00要說像應該是海哥迪希雅白朮大招都同一種運鏡吧
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-03-31 22:43:00
工業化運鏡(X
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-03-31 22:46:00連續沙漠風感覺真的像再配合原神出須彌不過我覺得蛇蛇那套比舒珊娜更像舞娘
我是對原po說兼用卡、海哥草刻晴提出意見好像海哥是很隨便設計的一樣埃及風蘇莎娜前面有蛇蛇跟麗塔
只覺得每個女角PV視角都會由下往上..然後開始轉圈圈
角色都是抬單腿 疊起來根本就同一模板 1.0時期的沒這麼誇張 工業化模板結果是這種成果
作者:
as981134 (xa981134)
2023-03-31 23:13:00抱歉我覺得這護航真的說不過去聽起來是很有道理 但你攤開來看 原神角色才幾個而已一大堆遊戲甚至競技遊戲等等都是等到50甚至100隻角色才開始有縫合怪跟既視感的問題 原神現在角色量就撞牆我覺得還是懶散居多吧
作者:
s921619 (麻糬)
2023-03-31 23:19:00我也覺得以這個數量說不太過去 更多的是工業化模板產出?Cost down和省人力的感覺 因為我沒證據我只能說感覺 XD
之前還有疫情的理由 現在可能就把人丟去開發鐵道了吧
我看以後都要設計特攝那種誇張招式,才不會被說招式動作有即視感了,否則光學之父原型情何以堪?設計普攻的精力都拿去設計大招就好,反正玩家只看大招好不好看(X
我覺得會做人設的好像都跑去鐵道了 原神目前看起來就青菜青菜
作者:
s921619 (麻糬)
2023-03-31 23:30:00等鐵道做到一個程度吧 畢竟原神也是命脈項目 重點版本大概會再投入人力吧 專業和有經驗的通常就那些人
不管如何,原神讓玩家有這方面的想法,這也是老米需要注意的地方就是了或是像崩3那樣,介紹新角色都會有大佬出來說設計想法是什麼,別像海哥還要玩家自己去考據
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-03-31 23:37:00重複感真的很高阿 尤其是白朮超級隨便== 特效稀爛
他至少體型要再多幾個 例如多一個少女和幼女中間的身高 男的多個肌肉版啥的 不然他怎麼弄都有點2P色的感覺 例如甘雨或柯萊 可莉77草神那一大票更像2P角 另外平常跑跳動作多來幾個好嗎白醫生倒不是重複感 而是有點混的感覺
作者:
O300 (歐三百)
2023-04-01 00:04:00我對劇情人設沒什麼意見欸 我覺得須彌角人設還是有 但就建模真的不要那麼偷懶 e.g.飛機跑==還有蘿莉胖腿還有技能真的越看越無聊了 沒什麼亮點
作者:
O300 (歐三百)
2023-04-01 00:05:00覺得這遊戲強項就是賣人設 風景 還有音樂
就手游來說我覺得做得很好而且規劃完整昨天正在玩的另一個手游無預警喊島了 至少原神應該不會遇到相同的狀況
作者:
O300 (歐三百)
2023-04-01 00:07:00根本沒有每個蘿莉都愛飛機跑好嗎 很不正常
作者:
melzard (如理實見)
2023-04-01 00:15:002.5以後是包含2.5嗎? 神子很好看耶論外觀坎蒂斯我覺得也是五星級別的 只是戰力上比較弱
不好看是我個人直觀的說法 建模完全沒有問題 但仔細看就會發現都戴著鐐銬 至於神子是2.0設計的 沒有問題更正一下 神子的紙尿布應該也算鐐銬
作者:
O300 (歐三百)
2023-04-01 00:24:00不是你喜歡的而已吧 如果是限定女角2.5以後也比較少 須彌比較多男角 最符合好看的可能是妮露 但我自己很喜歡草神
坎姊除了胸前衣服直接變成單色塊之外我覺得很棒不知道這是不是某種特殊風格故意而為啦@@
作者:
Regition (å™¨æ ¹G刃)
2023-04-01 01:29:00睡睡模型是真的好看 不過祖傳體型是真的該改一下是真的打算要用到關服嗎==打了好多冗詞 笑死
我也覺得以原神的角色量,會有重複感就是設計上偷懶。隔壁LOL也是近幾年的角色,才有縫合怪的感覺,但人家起碼一百多個角色
原神角色做得越來越敷衍是肉眼可見的,才會那麼多人反應*這邊主要是指技能組和大招鏡頭敷衍祖傳五體型我看他們是沒打算增了.. 只希望技能組和大招鏡頭/角色姿勢能更有創意些
作者: Sirasawa (白澤) 2023-04-01 08:17:00
覺得技能組部分是共業啦,EQ遊戲要的就那樣,演出太長反而被嫌。曾經都覺得這遊戲大招是不是只剩開領域或感應砲了
欸不是 那你也不能像師傅和海哥那樣 第一眼看上去混到像只是把師傅的技能特效改成綠色的
作者: wukkomooxd2 2023-04-01 12:34:00
從大雷澤草刻晴到現在草托馬/草萊伊拉,說不是工業化都是騙人的
作者:
agi0932 (把酒問青天)
2023-04-01 16:18:00完全不能接受小草神飛機跑…懶得想就延用元素遁地或是胡桃的蝶隱衝刺都比飛機跑好
作者:
Hinori (柊律)
2023-04-01 17:05:00須彌的男角量6女角量7耶 哪裡比較多男角 原神哪個版本的女角不是比男角多了
五星限/四星/常駐,我是覺得要分開看啦!原神五星限角男女比算很接近了四星跟常駐的男女比例…我是覺得老米已經放棄治療了
事實上角色設計方面,原神是米家最爛的,崩3鐵道隨便屌打原神然後鐵道因為是回合制,動作模組約等於沒有,所以綜合來說崩3最強