作者:
agi0932 (把酒問青天)
2023-07-16 00:12:47小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人)
雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞
但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已…
新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期
而且一直在摸索玩起來更有勁!
蒙德、璃月地圖自由嘛…我倒覺得影響沒這麼大
真要說影響最大的,我覺得是撿神瞳
因為這是實打實的增加耐力條
老實講把須彌這套搬到前期,我依然會很有新鮮感、很有熱情
劇情嘛…蒙德、璃月我到現在還是覺得五十步笑百步
一切一切都是新鮮感、熱情罷了
這時期我誇張到每天玩12h,玩到快瞎了才捨不得下線
甚至玩到眼睛太疲勞還請假XD
到了稻妻,雖然劇情趕火車,地圖又陰間
但也沒什麼讓我破防的點
雖然這時我把遊戲摸索到差不多了
但我還是很弱,打大世界的怪都很吃力更不用說深淵了
所以我有強烈變強的明確目標,依然很有勁在玩
到了須彌,雖然3.0~3.2的主線讓我驚艷到
原來原神會寫劇情的嘛…但也就這樣而已了
玩到須彌,我早已達成大世界亂殺,深淵期期滿星的目標
上線時間也從初期的每天12小時變成每日10分鐘
須彌的地圖都沒推也只是在騙自己夜蘭沒高命推起來不舒服
到了夜蘭復刻補了高命,也是三天捕魚兩天曬網在推圖
而且高命夜蘭推圖雖然很快,但過程我只有滿滿煩躁的作業感
須彌地圖的問題很大是沒錯,但歸根到底還是我玩膩了失去熱情罷了
這時還硬玩也只是捨不得沉沒成本而已
棄坑前,雖然我還是最愛蒙德、璃月、雪山
但並不是地圖設計的有多牛逼,只是回憶濾鏡作祟罷了
因為跑來蒙德、璃月、雪山就能想起新手期的總總回憶
如果把稻妻的陰間地圖放前期,相信稻妻會變成我最喜歡的地方
不過我不後悔入坑!
平心而論,原神6XX天累積的時數
是我唯一玩最久的單機遊戲了!
沒有一款單機遊戲能讓我玩這麼久的
還有原神有一點是不會膩的,就是音樂真的神好聽!
現在就算棄坑了,我還是會放原神的音樂來聽!
作者: Louta 2023-07-16 00:15:00
我懷疑我原神總時數有一半以上是在跑步
音樂再好聽,只要每次被鎖定切成戰鬥音樂心就涼了回鍋想在野外逛逛砍點樹做家具也要被鎖定 超級智障
我半棄坑狀態,睡前還是會電腦開著遊戲聽環境音和音樂睡
作者: archerhole 2023-07-16 00:19:00
鐵道,啟動!
還是鍊金工坊好,誰要那破爛戰鬥bgm,comfy不好嗎想戰鬥才切戰鬥音樂給你聽,原野採集播作業用音樂
作者:
medama ( )
2023-07-16 00:38:00對啊 真的玩膩了戰鬥音樂好聽啊 我最喜歡淵下宮的戰鬥音樂
作者:
Valter (V)
2023-07-16 00:41:00可是前一篇才在說打算讓淵下宮這類獨立地圖更邊緣 我難過
手遊都是比較容易膩的 不過大部分手遊還是能歐透或掃蕩降低煩躁感 原神因為遊戲性質沒有這類功能 你已經有點膩了還要手動就會越來越煩躁
Dude 容量問題擺在那邊 現在nand白菜價手機容量依然就是這麼貴開放玩家刪掉老地圖不過是個很明顯的做法 事實上米社也這樣幹了好幾次 #還我小艾咪城堡為甚麼打成讓特定地圖更邊緣我自己很喜歡淵下的風格 但我不會阻止實裝刪除老地圖不如說讓地圖邊緣的正是米社 蜥蜴人/淵上的問題處理
作者:
Valter (V)
2023-07-16 00:46:00前篇不也說了平常老玩家大概只有鋤地會去 你要弄成進入還要重新下載的話連鋤地玩家都懶得去了吧
呃 開放刪除不代表每個人都要刪啊 = =你會鋤地你自己取捨手機容量跟空間不是= =個人沒有容量問題所以這功能我也肯定不會去用偶爾我也會過去逛逛
鋤地的一定不會刪 會鋤地的都是閒閒沒事幹都在炮原神
作者:
Valter (V)
2023-07-16 00:48:00對了是一味不是一昧 跟在再一樣寫錯會讓人高血壓的東西
也是有好聽的戰鬥BGM 像淵下宮我就很驚艷淵下是我最愛的圖 但我認為需要給玩家選擇
淵下宮的戰鬥音樂真的棒 只有在那邊我希望戰鬥拖久點
而且我有一半朋友還真的不喜歡淵下 連探索都50不到
作者: iamsofa (碰益) 2023-07-16 00:53:00
推這篇,跟我一模一樣QQ 最近也到了棄坑邊緣
作者:
Valter (V)
2023-07-16 00:54:00主要是淵下也沒什麼特產當誘因 之前好像有說那裡飄浮靈密度最高 但老玩家也不缺那些了我自己是有段時間會去那裡找使徒試刀
淵下也沒有每日 所謂邊緣地圖本就米社一手促成的需要的話大可掰個協會發現這個世界邊緣又出現流血狗漂浮靈肆虐的問題 鶴觀就是這樣並不需要那邊真的有活人會掛委託
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2023-07-16 00:56:00也許過個半年又會想回坑啦 我原神賣帳2個月後就想回來了
再次重申 淵下這張圖我很喜歡 只是容量/邊緣等問題就事論事
作者:
Valter (V)
2023-07-16 00:58:00一味才是原典 要說一昧也通用就算了怎麼還反客為主說一味是錯的……
有雪山委託 我記得當初可以選 現在也還有 只是隨即出
須彌開每日我就住須彌了 再也不想糾結龍傲天小說以及
可是須彌的每日打到好膩 切換蒙德接到熱氣球又氣死..
現在想想 早期須彌的每日還蠻親切 後來沙漠各種煩+遠
還好後來有調沙漠的每日位置 璃月某些還跑的比沙漠遠
作者:
Valter (V)
2023-07-16 01:06:00當時緋紅玉髓委託打完數量剛好結果沒能留一個下來滿可惜的
Valter大,我研究了一下,"一味"在語義上偏重"單調";"一昧"的語義則偏重"盲目",兩者語境不同,以andy大的那句話來說兩個詞都通,但要說哪個詞是原典則難以考證所以我道歉,但那句話用"一昧"也是對的,應不至於高血壓
就國文教一味才對一昧是錯的可能現在沒這樣教了 有代差XD
語言是會變化的 教育部都認可了那就沒理由再區分以前knight很可能是真的會發k的但是現在英文沒人管夠多人誤用他就是對的
真的是玩膩了,遊戲只剩解每日,開新區域、任務也覺得好煩好燥懶得去
舉例來說,一味和一昧兩者用法的差異大致如下:"我一味地用岩隊打深淵":即使有其它隊,我也只想用岩隊"我一昧地用岩隊打深淵":不管如何,我就是要用岩隊打啦
作者: michael0323 (麥可0323) 2023-07-16 01:41:00
+1也是最近退坑,玩的有點累跟膩了……
作者: DL815 (愛上夢) 2023-07-16 04:22:00
自由刪地圖>部分地圖更少人去;劇情不給跳>玩家無法好好體驗...這到底跟普通玩家有啥關係需要這樣替公司瞎操心==
作者:
tnpaul (狂風藍雲雪)
2023-07-16 04:44:00楓丹beta目前就有巴洛克、浪漫、爵士、bal-musette、凱爾特、拉丁、空靈人聲等不同風格,未來實裝可期
作者: koiiro 2023-07-16 04:46:00
跟你差不多
作者:
melzard (如理實見)
2023-07-16 07:15:00我C1就停了 太完美會導致你根本不想用其他角色但是沒抽上去重點是外觀喜好問題
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-07-16 07:38:004.2記得回來抽水神
沒有夜蘭我沙漠根本不會探索完 地圖空又大加速+體力無限在移動都已經覺得很難玩了
很真實 確實就是時間到了 米自己要想辦法 希望4.0加油
所以米把心力花在挖掘新客戶也合理 這個基本就像絕症現在能讓3年老屁股眼前一亮的也只有新角色了
滿命夜闌之後真的覺得近戰角色都是廢物,特別是優菈這位在場上跳舞的角色,真的被新怪給教育的體無完膚
崩3比較奇葩,入坑-退坑-回坑-又退坑-想到又回坑,來來回回的退坑回坑大有人在。最神奇的是在開服6年迎來最高峰膩了/煩了/厭倦了,都是很正常的現象,推特還有某個版本就突然”回坑”上趨勢版了,平常心就好~歡迎原po在某個版本又回坑 ._.\~/
作者:
agi0932 (把酒問青天)
2023-07-16 16:08:00我玩崩三倒是真的想上就上,不像原神準時打卡6XX天。不過我玩崩三是純劇情黨,對玩法真的沒太大興趣XD所以兩邊的心態不一樣就是