原文恕刪
自從玩了原神後
發現原來玩個遊戲也會有男女對立
台灣這邊的討論還算平和
對面的男女對立程度可謂歎為觀止
當然大部分人心照不宣
在這種二次元遊戲市場男玩家通常都是佔多數
除非像未定這種女性(或同性)向的
但這並不代表非男性向的受眾就不重要
從崩三到原神
真正的數據我們無從得知
但從米哈游後續的設計方針可以看出來
幾乎是純男性向的崩三收入不一定能打贏兼容性客群的原神
老實說原神也不是完全的平衡
如果列出限定男女角比例,那女角一定還是多於男性角色
但它還是能在一定程度滿足各個xp 取向
算是很難得的了
相信這也是未來二遊的一種趨勢
開始重視非男性向的玩家
至於強度方面
這點不多做評價
因為原神出了優拉也出了鍾離
但同時也出了魈跟夜闌
如果把強度論套在男女角身上,相信辯到最後也是沒結果的