Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?

作者: zxcmoney (修司)   2023-08-03 15:21:32
看了一下,個人直覺上,
模擬宇宙的主要功能應該不是好玩。
而是讓玩家幫忙測試各種BUFF組合,
做為未來開放的各腳色的技能組的數據參考。
聖遺物.每周積分獎勵之類的都是讓玩家幫忙的誘因。
作者: erisiss0 (965005)   2023-08-03 15:24:00
這可能也是一個用途啦
作者: medama ( )   2023-08-03 16:01:00
確實 黑塔是這麼說的
作者: Louta   2023-08-03 16:07:00
繩球放在這就是半強迫你每週一定要刷了阿
作者: O300 (歐三百)   2023-08-03 16:19:00
這種模式一堆手遊玩過 完全不覺得新奇 倒是每週都要打 一次就要很久 就覺得有點煩 不喜歡模擬作為主要玩法 還是想要劇情反倒覺得也太多人像發現新大陸一樣了吧
作者: Louta   2023-08-03 16:22:00
不過我玩過的其他手遊,肉鴿模式大多是不玩沒什麼影響的
作者: lnceric008 (零零八)   2023-08-03 16:46:00
有時候拿到好buff爆出大數字很爽,像記憶的離神傷害看不懂
作者: miarika123 (Arikalia)   2023-08-03 16:56:00
你需要的是可可蘿媽媽幫你把所有日任週任做好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-08-03 17:02:00
其實可可蘿媽媽那個也是點半套而已 我原本以為是按下去他會全部都掃光 結果還是冒出確認鍵要我一個一個按 他其實只是把原本散佈在各個地方要點的全部塞在一起讓你一次點 不過還是省時省力很多啦
作者: a0211166   2023-08-03 18:23:00
你錢多不拿石也可以不玩啊 又逼你了
作者: teeeeee (日夜不分)   2023-08-03 18:49:00
一周兩次也還好吧,加起來也不用一小時,只是綁遺器真的很麻煩,我覺得以後出個方便單純刷遺器的模式就不錯,比如到第一個菁英前不給你祝福但可以自動之類的更新
作者: OAOb (dOAO)   2023-08-03 19:28:00
原來黑塔=米哈遊 嗚哇哇哇哇
作者: a58524andy (a58524andy)   2023-08-03 20:12:00
單論好不好玩我覺得還行記憶buff拉滿一個平A幾十萬噴出去 大數字爽度夠

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com