作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-08-03 15:21:32看了一下,個人直覺上,
模擬宇宙的主要功能應該不是好玩。
而是讓玩家幫忙測試各種BUFF組合,
做為未來開放的各腳色的技能組的數據參考。
聖遺物.每周積分獎勵之類的都是讓玩家幫忙的誘因。
作者:
erisiss0 (965005)
2023-08-03 15:24:00這可能也是一個用途啦
作者:
medama ( )
2023-08-03 16:01:00確實 黑塔是這麼說的
作者: Louta 2023-08-03 16:07:00
繩球放在這就是半強迫你每週一定要刷了阿
作者:
O300 (歐三百)
2023-08-03 16:19:00這種模式一堆手遊玩過 完全不覺得新奇 倒是每週都要打 一次就要很久 就覺得有點煩 不喜歡模擬作為主要玩法 還是想要劇情反倒覺得也太多人像發現新大陸一樣了吧
作者: Louta 2023-08-03 16:22:00
不過我玩過的其他手遊,肉鴿模式大多是不玩沒什麼影響的
有時候拿到好buff爆出大數字很爽,像記憶的離神傷害看不懂
其實可可蘿媽媽那個也是點半套而已 我原本以為是按下去他會全部都掃光 結果還是冒出確認鍵要我一個一個按 他其實只是把原本散佈在各個地方要點的全部塞在一起讓你一次點 不過還是省時省力很多啦
作者: a0211166 2023-08-03 18:23:00
你錢多不拿石也可以不玩啊 又逼你了
作者:
teeeeee (日夜不分)
2023-08-03 18:49:00一周兩次也還好吧,加起來也不用一小時,只是綁遺器真的很麻煩,我覺得以後出個方便單純刷遺器的模式就不錯,比如到第一個菁英前不給你祝福但可以自動之類的更新
作者:
OAOb (dOAO)
2023-08-03 19:28:00原來黑塔=米哈遊 嗚哇哇哇哇
單論好不好玩我覺得還行記憶buff拉滿一個平A幾十萬噴出去 大數字爽度夠