剛好在討論遺器就無聊算了一下
所謂的攻擊力稀釋問題
攻擊力+12% vs 屬傷10%
測試數據
白值1261+綠值2891 = *4,152*
+12%攻擊後是
白值1261+綠值3043 = *4,304*
所以攻擊%是算白值的沒錯
那麼接下來就是實戰
我只看了兩隻主C白值攻擊力都是12xx 我就當1200
1200*0.12 = *144*
2144/2000 = *1.07*
2644/2500 = *1.05*
3144/3000 = *1.04*
4144/4000 = *1.03*
懶人包結論就是
攻擊力2500以上權重要/2 3000以上權重要/3
所以攻擊力+12%等於實際提升4%傷害
但是屬傷+10%直接就是提升10%傷害
所以兩者的差距會在6%左右
感覺好像沒差很多 就是多跳一次爆傷的差別
但單一主C打個五回合總輸出差距會累積到30%..以上
因為一回合不只動一次
可能就是6回合無法滿星和4回合可以滿星的差距
所以也不能說少那個幾%沒差