提一些應該從鐵道回流原神的改善好了
1.武器改單PU這個講到爛就不說了
2.每日歷練點雖然已經算有改善了但是不能存很麻煩
我覺得起碼歷練點改成可以累積
或是你每日就改像鐵道一樣簡單
鐵道登入就給100點 花120體就200點 用一次支援200點 湊500超簡單
根本不用向原神那樣 沒活動的時候還是要跑四個任務
3.體力上限160->240 每8->6分鐘回體
鐵道體力上限改成240後舒服很多 而且每6分鐘回體等於一小時回10體
要知道什麼時候會爆體也很直覺
反觀原神每8分鐘回體 一小時回7.5 有夠不直覺 而且體力上限160
就算早上起床馬上合濃縮 只要晚一點下班回家 就容易爆體了
何況週本 大世界BOSS要領獎勵也都不能用濃縮
4.限制星期幾才能刷武器、天賦素材
這個大家都抱怨到爛了 抽新角發現兩天後才能刷天賦跟武器素材不是很幹嗎?
5.大世界BOSS等CD 掉落突破材料2或3不穩定
等CD這個大家都抱怨到爛了 鐵道就是直接繼續戰鬥 爽爆了
另外鐵道刷最高等凝滯虛影都是掉落5個突破素材 5星角65個 4星角50個
所以要刷幾次要多少體力都明明白白的
反觀原神臉黑的時候一直掉2個不就很讓人生氣? 尤其遇到45/46
然後刷下一場再掉3個變48/46 恭喜你多了2個用不到的
6.週本限制、週本材料角色練滿需求
鐵道週本雖然限制3次 但可以重複刷 以現在來講就是固定刷最新的三次
一個角色練滿只要12個 一次週本掉3個 所以只要打四次一定可以練滿一支角色
而且就算你後來想練前面角色發現之前舊週本素材不夠了 你馬上回去連打幾次就足了
而原神這邊每個週本每週都只能打一次 舊的週本次數放在那邊不打也是逼死強迫症
但最主要的是原神一個角色如果三個技能都要滿需要18個素材
你新的週本臉黑一週只給2個 是要刷到哪時?
從4.2開始就有芙芙 夏洛蒂 娜維婭 夏沃雷 閒雲 嘉明
不過有人提到原胚 如果改成像鐵道一樣3次會被抱怨原胚出貨問題
但總不可能只改不限制單一次數 然後只限制總次數
像要我一週刷九次鯨魚也是會暈倒
但是這部分一直不改的話 未來走完七國說不定一週要打14個週本
7.探索改可以選經驗、技能素材
鐵道派遣可以選練技能的素材或是角色光錐經驗
舉例來說就是 看能不能施捨給探索漂浮靈的素材(哭
8.每日紀行取消
鐵道每日無名勳禮取消 改成每週耗多少體之後舒服太多
尤其原神每日其中一個要求耗體150 上限只有160真的很搞
9.改通用天賦素材
現在鐵道大月卡給的天賦素材都變成通用的了
原神也出一種通用的 然後大月卡也改成那個不是很好?
不然永遠都只給選最新兩個國家的天賦素材 最後給到溢出
哪天出舊國家的角色還不是要回去刷
作者: archerhole 2024-02-28 15:22:00
等核心玩家開始流失就會改了(?
作者: archerhole 2024-02-28 15:23:00
原神超越其餘兩款的 除了一鍵探索還有什麼嗎?
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-02-28 15:24:00三換一
作者:
Valter (V)
2024-02-28 15:24:00本質玩法還是有差 鐵道因為有自動所以很方便 原神刷本是需要自己操作的 如果跟著加快回體速度 你玩過FGO就會懂了那種被綁著早上中午晚上睡前都要上線花5~10分鐘清一次體力否則就會溢出的難受感
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-02-28 15:26:00原神還不是一堆人一天只登一次 160溢出到爆?
作者:
Valter (V)
2024-02-28 15:27:00不過不穩定的掉落數量跟素材特定日子才開放確實應該改改
作者:
jewish123 (No Sana No Life)
2024-02-28 15:30:00合成台換成濃縮樹脂不用5分鐘吧
我現在就一天登一次 60以後天賦什麼都滿了聖遺物BJ4體力真的不知道要拿來幹嘛
對我來說最不爽的就是大世界BOSS等CD所以我原神練角只有5星跟幾隻4星才練 其他產廢根本不練 浪費時間在那邊等 連藍球都不拿 鐵道爽多了
原週本對比鐵道真的爛到流湯 芙剛上時一週點一次技能
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-02-28 15:41:00每日任務4個打完要10分鐘嗎不過探索真的該改了 不然只會去挖礦 然後礦多到不行
作者:
melzard (如理實見)
2024-02-28 15:44:00我覺得還有一個更應該要處理的是溢出的40體和周本王素材那些東西堆在那裡真的很沒用 你給我一個賣1萬摩拉也好啊
作者: AlvisBarhara 2024-02-28 15:45:00
體力溢出原21:20,鐵24:00,更別提鐵還能轉後備
作者:
Barrel (桶子)
2024-02-28 15:47:00拜託 至少讓我能探索鐵礦 ==
作者:
melzard (如理實見)
2024-02-28 15:48:00一個樓梯要改三年 這篇的要求大概要等10年 底層代碼 太難
作者:
odanaga (PixiyON)
2024-02-28 16:00:001真的母湯
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-02-28 16:02:00
等鳴潮或其他更屌的遊戲開始搶用戶就會改了
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-02-28 16:06:00
對我大概只有6比較需要改,其他沒意見
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-02-28 16:07:00每日任務有個技巧是靠活動解三個 然後選一個最簡單的解這樣活動點數消耗就不會太快 四個每日也多少會有一個簡單的
作者:
iahks38 (烏呼呼)
2024-02-28 16:08:00周本我現在甚至都只打一次鯨魚而已
武器和耗體量我是覺得不用動 反正策劃再做對應的調整後 最終只是文字遊戲而已 但體力上限我覺得是應該改 你講的其他方案我也同意會更好*回體量
週本我只打鯨魚跟草龍了 前面都用不到新的能重複打比較有用
作者:
Valter (V)
2024-02-28 16:15:00體力上限應該可以改成24小時的回復量 也就是180
我是討厭體力上限太少,濃縮樹酯又只能存5個一副逼玩家每天要上線2次或是上線一次久一點
作者:
angraer (>.^)
2024-02-28 16:26:00鐵道還有個功能很方便,刷完副本可以直接標記遺器為垃圾,之後不管是當肥料還是分解都超方便
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-02-28 16:44:00可以改成周本可以重複打 但是體力減半取消
他的設計很明顯就是希望玩家在線時間拉長阿,但目前很多玩家長草乾脆放推,效果越來越差了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-02-28 16:55:00蚊子腿太多 每天上線兩次 多賺20體 兩天能多刷一場聖遺物 放推玩家 OOOO4O 兩天多一場聖遺物 我直接放掉
原神和艦C一樣算是滿高壓的遊戲,很容易一退坑就永久不碰
作者:
Valter (V)
2024-02-28 17:05:00每個遊戲都一樣 當你有一天獎勵漏拿 就會覺得漏第二第三次也無所謂 漸漸地就不會那麼沉浸了
9那個最幹 都花錢了還要花一堆體力去刷前幾國 然後眼睜睜看新的一堆溢出
作者:
medama ( )
2024-02-28 17:24:00謝謝您的寶貴意見 但很遺憾您是原神玩家
作者:
osedax (Andrew711)
2024-02-28 17:34:00謝謝您的建議我們將在星露谷地改進
作者:
tnl0716 (小水滴)
2024-02-28 17:37:00別的遊戲會有一天獎勵沒拿 後面會沒差的感覺 但原神不會對我來說是大世界體驗 上線看喜歡的腳色 就很開心了
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 17:45:00講到爛 不代表就該回流 特別是那個武器池 商業邏輯問題6 這個其實還好 不會因為你升不了7像行跡卡什麼東西我自己的話只有9比較需要
作者:
xangro (xangro)
2024-02-28 17:58:00收到了 下一款改進
作者: archerhole 2024-02-28 18:15:00
鳴潮看別人的評價比幻塔的問題還大欸 可能嗎?
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-02-28 18:15:00武器池現在看就是很臭 可能原神團隊覺得這樣很酷
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:16:00鳴潮連技能動畫都放在命座 要期待什麼
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-02-28 18:16:00鳴潮劇情至少有改了 不會角色池看到一堆仇人但庫洛就是個米孝子 原做什麼他就跟者做什麼
作者: archerhole 2024-02-28 18:17:00
還有像什麼動作不順 支線無聊之類的問題(?
武器池也不是沒優化過 特別是大家已經體會過光錐75%的情況下 武器池顯得又更臭了
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-02-28 18:19:00謝謝您的寶貴意見 我們會在ZZZ改善
作者:
Valter (V)
2024-02-28 18:20:00技能動畫部分算是謠傳 它是解鎖命座後會多一個招式 而那個
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:20:00官方怕了 從一個極端改成另一個極端罷了
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-02-28 18:20:00當時出定軌是單武器池 現在雙武器池情況下定軌顯得很小丑
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:21:00我有直接看到影片 我覺得這就跟技能動畫是同個意思我看到的就是同一個技能 但它就是多了cut in動畫
作者:
skyofme (天空人)
2024-02-28 18:22:001很明顯不是什麼鐵道的優化而是搭配他更多的角色做出來的調整
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:24:00拿鳴潮舉例 鳴潮武器不歪 大家就預測他會更吃專武了
作者:
Valter (V)
2024-02-28 18:25:00作者:
wooxer88 (ChinWeiShiu)
2024-02-28 18:25:00我以為是4.5改善的說明 謝謝您寶貴的建議
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:25:00東西好抽官方就會從別的地方拿回來罷了
六很希望改 多練新角反而要被卡素材 不需要這種設計
作者:
a760981 (七夜剎那)
2024-02-28 18:27:00原團隊:別罵了別罵了 但我還是不改
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:29:00那個一般人而言就是覺得是動畫塞命座 不會覺得不是
鳴潮還沒上線,還有機會修改,給個讓原神有壓力的機會啊
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-02-28 18:32:00會改早就改了還等到你發這篇文 別肖想了
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:33:00鳴潮目前看來比起原神更幻塔點 上線會玩看看但會無課光那個大世界刷胚子 用體力刷狗糧和詞條解鎖道具就夠飽了
作者:
Valter (V)
2024-02-28 18:36:00原神自己不知道被謠言帶風向幾百遍了 我覺得就別把這種做法拿來攻擊別的遊戲了 還是瞭解清楚更重要
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:38:00重點是你要看到那個動畫 得有命座 我覺得不是謠言講技能動畫放進命座並沒有錯 他就是這樣做了
作者:
Valter (V)
2024-02-28 18:40:00比如有人說放到原神就是沒命座你雷神大招照樣甩長柄武器解鎖命座才有帥氣武士刀 這種就是帶偏成謠言了你說的對 我只是覺得把根本原理講明一下 不然一定會傳偏掉
語意差異。命座多一個大招動畫v.s.大招動畫放在命座話說,點了命座後,可以選擇放哪個動畫嗎?
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 18:50:00那個不是大招吧 是切換出場的技能?應該沒人認為0命不能玩到所有動畫 所以自然不會說多動畫
作者: archerhole 2024-02-28 18:57:00
好 那就再喊一次:加油鳴潮打倒原神 我要自選五星☺
原本以為是1 or 2,結果是0變1 ?!這樣我就不覺得是帶風向了
歷練就不能領變相存,就不方便但是有用,這次過年出國就每天上去領獎勵就解完每日
作者: Louta 2024-02-28 19:30:00
我看外服討論感覺對鳴潮評價還不錯 問題有比幻塔多喔
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 19:35:00鳴潮評價不差沒問題 比一般手遊好 但不到米家品質
作者: archerhole 2024-02-28 19:36:00
單PU是指五星武器分開抽 而不像現在2把混再一起抽
作者:
cy900104 (雙層牛肉吉事堡)
2024-02-28 19:39:00武器池真的垃圾
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 19:42:00不知道問題有沒有比幻塔多 但目前非主觀上的問題就很多了
作者:
Valter (V)
2024-02-28 19:47:00主要是聲骸系統構思不錯 但強度設計沒搞好會很坑
不然中庸一點,周本次數總和變成不限周本可以重複刷的次數,像目前9個周本,變成當週可刷9次周本的扣打,9次隨你怎麼刷
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 20:01:00聲骸玩法很好 但養成是MMO的邏輯 相比下米的都不能算坐牢
體力上限真的要增加,現在直覺12小時回90體,就算出門做3濃縮,但有時候就是卡10體20體這種,一不小心真的會爆體
作者:
fatb (胖逼=口=)
2024-02-28 20:09:00我覺得鐵道1:10體真的很人性
作者:
skyofme (天空人)
2024-02-28 20:44:00我是不覺得聲駭哪裡有比較好,這東西弄起來的核心成本就是副詞黑鍋這部分沒改其實表面換啥花樣屎度都差不多當然你硬要比,只挑主詞用聲骸就不用花體力刷只要一直肝到出貨
作者:
Valter (V)
2024-02-28 20:48:00優點是這東西放在大世界 強化了開放世界讓人逛的誘因問題在於有隨機詞條又不綁體力 那就變成越肝越有優勢
聲駭問題在於:打裝mmo + 聲駭養成體力制要嘛乾脆mmo打裝跟原神做區隔,不然就學原神到底用體力刷,既要又要就變成兩邊的缺點一次滿足了
原神大世界逛累了還可以停下來看風景聽音樂,鳴潮只剩打怪刷裝?鳴潮還有不少需要改,如果這樣就直接上線,很難給原神壓力,但是時間…
作者:
lk90410 (lk90410)
2024-02-28 21:25:00除了2跟3其他沒差,我已經變成原神的形狀了
我會比較傾向於,大世界刷聲駭+養成升級,體力刷洗詞條的素材(+0的聲駭才能洗詞條)這樣改應該會好很多(?
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 21:52:00重點是他大世界的聲骸還有機率掉落你運氣差會什麼都沒有 總算有了花體力解鎖完零提升然後你打出來主詞條就不要的東西是沒辦法利用的然後就算掉落了 同怪物的聲骸還有隨機套裝效果你要A套 他掉B套的效果也是會發生
這遊戲的刷裝太勸退,我目前月亮樹脂幾百個都沒花 日常任務解丸浩體完就下了,完全不想浪費時間在線上刷
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 21:55:00就算你已經願意肝了當MMO玩 你還是被體力刷狗糧或解鎖卡我是不懂狗糧也花體力刷 明明沒強化過聲骸都不能吃你直接放大地圖上 肝聲骸還能順便打 又填補了過空的地圖
用體力解鎖太智障了…要mmo玩法就刷怪就有機率掉聲駭,沒掉裝就掉狗糧+洗衣粉(崩3洗詞條道具又稱洗衣粉)如果要保留體力制,就限制刷突破素材跟洗衣粉就好既要又要還把缺點學全了…
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-02-28 23:52:00簡單說 他不想全抄 但又想限制畢業速度
作者: abc1028h 2024-02-29 07:10:00
12346真的很需要,5789希望也有但沒有也不會差太多
作者:
leftside (Moneyball)
2024-02-29 11:03:00傳送點延遲回血這個我也希望能跟鐵道學學