鐵道2.0開了之後課金重心全部轉往鐵道了
原神深淵難度已經是完全不算高難了,只能算是兩週一次的原石本
課金得到的收益無法體現在深淵通關上
課金抽6命龍跟免費抽1命龍打起來差距根本不大
這還是楓丹版本的命座,須彌那種幽默命座提升就不用提了
崩鐵則是命座提升都非常明顯,2.0開頭的黑天鵝跟花火就給了所有玩家命座震撼
混沌也有在持續加溫不會讓玩家覺得課金沒收益
之後的角色也都很香,而且以1.0的情況來看不用太擔心強度,被唱衰如托帕售後也是非
常的足
我覺得這才是正常的課金遊戲該有的反饋,原神從須彌一路壓數值到楓丹放開數值但是壓
深淵難度,已經把我的課金慾望完全磨平了