這幾天玩了僕人的各種配隊,結論是「常規配隊」下,僕人跟班尼特並不是很搭
當然如果是走速切蒸發或融化玩核爆,那帶當然沒問題
眾所皆知班尼特op的點在於除了給高額攻擊外,還可以當生存位,一個位置做兩件事
有火角需要充能的話(例如香菱),甚至能做三件事
然而僕人配隊下,奶無法發揮作用,僕人本身也不怎麼需要充能
代表班尼特在隊伍裡就是個單純的攻擊+增傷(6命)拐
當然不可否認他給的增益數值是真的高,但如果從機會成本的角度來看,
就是從不帶班尼特會損失「增傷+生存位+充能」,變成只損失「增傷」而已
甚至把他位置換另一個後台副c,整體隊伍dps也不怎麼會下降,
還可以避免畫地為牢,以及自上火的不適感
可能有些人會認為班尼特還能靠給僕人攻擊力,增加僕人抗性來提升生存能力
但有個毒點是沒有人事先想到的
那就是班尼特給的攻擊,無法被天賦二轉為抗性
舉例來說:
這是一個除雙火共鳴外沒有其他拐,攻擊力2525的僕人
https://imgur.com/hLl14Eg.jpg
可以看得出來,超出1000的部分有順利轉化為15.3%抗性
而這是一個除了班尼特大招外,沒有其他拐,攻擊力3423的僕人
https://imgur.com/Px1YWtQ.jpg
抗性一樣也是15.3%
另外再拿吃了夏沃蕾增攻的僕人,攻擊力2898為例,
https://imgur.com/v5ntPJZ.jpg
抗性就變成19%
而吃了夏沃蕾增攻,加上宗室套,讓僕人攻擊撐破3000的話
https://imgur.com/NPc8v5M.jpg
抗性就會吃滿變成20%
另外雖然僕人不會帶,但如果帶九條,會發現攻擊同樣無法轉化為抗性
https://imgur.com/b9jmHAQ.jpg
這樣下來不難發現一個事實,就是像九條跟班尼特這樣,
基於自身攻擊力增加角色攻擊力的輔助,無法被轉化為抗性
說實話這滿匪夷所思的,因為正常情況會這樣限制僅用以提防二次轉化,左腳踩右腳上天
然而僕人攻擊轉抗性明顯不存在二次轉化,並且3000就吃滿了
但事實是米哈遊就這樣設計,問就是角色平衡
另外我僕人2525攻是因為不帶火傷杯,帶攻擊杯,帶火傷杯的話攻擊應該只有20出頭
這也是我覺得僕人帶攻擊杯比火傷杯還好的原因
畢竟如果角色抗性公式跟怪物一樣的話,20抗就是實打實的20%減傷,
2命就是40%減傷,還能跟北斗或行秋疊
結論:
僕人我認為真的不太適合帶班尼特,要說增傷有沒有幫助? 當然有
不過和其他隊伍班尼特可以有多個作用不同,在僕人隊裡,他就真的只有增傷功能而已
順帶一提,如果班尼特0命,且僕人血量低於70%,我猜可能既不奶也不增傷
但畢竟沒有關閉命座功能,這點我沒法測試,只能雲
不論超載隊帶八重、皇女或北斗、或者蒸發隊行秋+夜蘭一起上,我想都不比帶班尼特差
僕人最適合帶班尼特的隊伍,應該就剩火直傷了,
僕萬香班,但這隊既沒生存也沒抗打斷,我想就真的只建議1或2命再玩