Re: [鐵道] 角色預覽&光錐預覽 流螢

作者: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:46:15
為啥會說流螢的光椎其實比較重要的原因是
比較用的星神隕落 需要暖機 而且暖機之後差上易傷24%傷害依然不如專武
流螢01 專武 武器加上額外轉換的擊破特攻大約是93%左右,但是有24%易傷
流螢00 星神 就算疊滿層轉換得到得擊破特攻大概是95%左右,傷害提高效果非常小
(本來帶阮的增傷就已經很小了,忽略不算了反正頂不過1~2%)
隊員以加拉赫,阮01,同諧主且吃滿buff的情況
我們把流螢 00 滿暖機的情況和01對比 傷害差距大約是16~17%之間
(其實已經是大到離譜,這個專武性能差距是絕望的)
實際上不是開場暖機完畢 流螢需要經過 密技 一般戰技 變身兩次攻擊才會全滿
最少會虧損一部分(大概虧損24%擊破特攻),差距是大於17%的
當然戰線拉的越長這個損失越小,不過大家都懂流螢的戰線拉長就已經非常難受了
如果用10且穿滿新擊破套裝來看時
由於阮01沒有減防
這個減防差距就是 擊破時15% 超擊破時25% 加上星魂1的15%
減防25%大約是總傷提昇15% 40%時總傷提昇27% 因為不可能全程都是超擊破
大概就算提高了10%總傷吧
因此我們可以得出
01流螢傷害輸出:117%
10星神流螢傷害輸出:110% ,但是強化戰技不吃點
00星神流螢傷害輸出:100%
那問題2就是,流螢一定會陷入戰技點不足的問題嗎?
我對這個的結論是不一定。
由於我們流螢正常搭配加拉赫 加拉赫開大等於賺1sp
一般來說加拉赫160速蕃息 1面開大「最少」3點
流螢再怎吃點 1面內吃4點極限,正常3點(本期殺豬類似2星魂)
4動流螢的標準其實很高,要面板154速以上
這兩個加起來最慘烈情況也就-1戰技,+0也很正常
當然要是加拉赫用了戰技可能就-1~-2
但假定流螢不是154走高速的,這邊的收支頂多也就-1吧
接下來阮+同諧主這邊
阮專開大+1,阮本身是三動吃1點的角色實際最少一面+2點,如果阮專的話+3正常
同諧主開場免費一次,就算一面三動全部都戰技也就-2。實際都未必全打戰技
這邊的總和應該是+1~+0 ,二面以後大概-2
所以這兩個的收支看起來是平衡的。
模擬一下戰鬥流程
流程可能是這樣的 (流螢154,首輪4動/阮有阮專/同諧主記憶/加拉赫1星魂蕃息160速)
起手3,加拉赫起手普攻4大招5(大可以先欠著不開)
(能開大是因為阮專加1.24能量組合,沒有翁瓦克可以用匹諾康尼但翁瓦克比較理想)
阮普攻5,同諧主戰技5,流螢戰技阮開大5,流螢變身強化戰技4,加拉赫普攻5
︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿
這部份的順序可能會顛倒 要看配速 但不影響(因為都是+-0的組合)
同諧主戰技4 阮普攻5 流螢強化戰技4  後面收尾階段 
加拉赫普攻5 流螢走高速再打一個強化戰技4(也可以普攻就好,未必需要強化才能殺)
假如同諧主拿的是舞舞舞,那是很有可能還能補上一拳的
[實戰一般是舞舞舞,因為舞舞舞可以配合加拉赫調整行動軸位置多蹭超擊破或回收EP]
第二面開場應該也是4~3sp
真的有必要為了為了戰技點拿1星魂嗎?我不認為這個多餘的戰技點能轉換成有效輸出
畢竟不可能為了消化戰技點阮和加拉赫跑去按戰技了(那還虧了傷害呢)
多出來的SP又不能轉化成傷害,而且1星魂遠比專武1把難抽的多。
更長線作戰的話中間抓好時機讓同諧主緩一緩就行了,畢竟還能考慮受擊等因素存在
那為啥會有缺戰技點的錯覺呢
就是因為這次混沌很邪惡的放了豬,豬會讓流螢多動一次,戰技點馬上就歸零了
玩家就會覺得唉我應該要抽1星魂才能抹平戰技點缺口。屬於官方騙...
而且很多直播的主播 都是以沒有阮專,加拉赫速度也沒有拉滿的情況錄片的
這兩個因素加起來就讓人覺得好像流螢很缺點一樣
實際上流螢和波提歐一樣 都可以視情況中途穿插普攻放水敵人來賺能量和SP點
並不是每次都一定要全開戰力按死對面的 適當的控制一下輸出節奏問和隊友速度
是可以解決的。
當然拉掛自動有1星魂還是更強點,但說真的為了掛自動爽抽1星魂也太奢侈了
題外話:我本期打本期波提歐上半0T就需要故意跳過一輪來普攻多賺資源
別忘了擊破之後還是有後續dot,燃燒雖然少但也不是沒有。或許可以省下1SP
但如果考慮2星魂的多動(就類似本期有豬的)1星魂就非常重要,會出現因為多動
所以傷害爆增的現象
可這是一個沒必要考慮的問題阿。有2星魂當然有1星魂。
因此我個人給出最終建議
沒錢弟弟妹妹:0+0 當然阿就沒錢...
有點小錢月卡黨:0+1 戰技點問題其實是可以在其他人身上補回來的,或者控制輸出節奏
流螢女友黨:2+0>0+1 有打算抽2星魂是可以先不拿專武的 傷害絕對夠了
流螢永遠真愛結婚黨:6+5阿懷疑喔
以上理論。當然要抽1+0先也不是不行的,比如阮是1+1阮
此時1星魂的傷害就有可能逆轉比0+1多 但多不了多少就是...
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-06-13 18:51:00
沒兩命前不考慮專武
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:52:00
這也是一個比較正確的方案 2+0提昇最大
作者: Iseria (Ise)   2024-06-13 18:52:00
阮沒專呢
作者: davidliudmc (天道P)   2024-06-13 18:53:00
星神當然會不如專武 但星神是免費的
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:53:00
沒有阮專武的話 產點能力大概會掉1點其實也不會很缺點
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:54:00
有比阿???1+0 110%這就是包含星神了 當然不可能白裝阿...改一下內文這樣比較明確可以看懂
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-13 18:57:00
10和01感覺都挺尷尬的
作者: vincent30708 (vincent30708)   2024-06-13 18:59:00
要就直上星魂2,不然直接0+0開擺,不用想1+0還0+1
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-13 18:59:00
01就單純堆傷害 因為擊破C不容易吃拐
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-06-13 18:59:00
還有個可以賭的是 照其他體系隊的話遲早讓你把加替掉甚至同諧主也換了如果來個吃點怪物的話1魂還是比較有餘裕不過還早就是了 誰知道會不會變成減速有質變
作者: nippleman (奶頭人)   2024-06-13 19:03:00
2+1收手
作者: asleep82 (asleep)   2024-06-13 19:06:00
我看別人的0螢都要精打細算省戰技點 懶人我決定1命E到底
作者: gn01110728 (零食)   2024-06-13 19:07:00
一魂那個強化戰技不耗點蠻重要的
作者: zoids0308 (礦工)   2024-06-13 19:10:00
只抽2金 一定是1+0 3金就2+0 專武是你2命後才考慮的
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2024-06-13 19:12:00
就看第四人帶誰 0魂一定要帶打點的 相對綁配隊像我打算想帶姬子打虛構 那肯定要抽1魂比較舒服
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2024-06-13 19:14:00
1命戰未來 四星以後一定會換掉 到時新角不那麼產點就尷尬了
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-13 19:16:00
1命看著那個CP最高的2命不會覺得很難忍嗎
作者: kamiya25638 (神谷)   2024-06-13 19:21:00
我才不管強度CP值 我就愛光錐那卡面 只抽0+1
作者: s1129sss (恩兔)   2024-06-13 19:24:00
你的星神光錐是0精? 我記得在NGA看到滿精是贏專
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2024-06-13 19:24:00
一命省戰技點 讓同諧主多E 傷害差很多吧
作者: lightdogs   2024-06-13 19:25:00
那個贏專要8攻擊副詞條 雖然不算很高但也沒很少
作者: waterwolf (水庫)   2024-06-13 19:26:00
抽01是因為想組史瓦羅薩姆機人隊 這樣才不會搶光錐哈
作者: lightdogs   2024-06-13 19:27:00
不過你這樣算完後 110%省戰技點跟117% 我還是會選省戰技點欸 當然專武是比較好抽 但一命離二命比較近xd不過沒記憶的感覺可以考慮專武 20降速算未來可期
作者: podth (灰藍)   2024-06-13 19:28:00
https://imgur.com/rZvNhMg 減速我是覺得以後會有用之後下阮梅同協主,補上來的也不一定有推條而且現在傷害不差那一拳才會無感,基本上破完韌怪是醒不來的
作者: lightdogs   2024-06-13 19:31:00
二命後會更無感吧 動那麼多下會只差一下的機會更少了不過如果後續隊友也是會降速那就差很多了
作者: SparseStar (Sparse Star)   2024-06-13 19:51:00
阮跟主帶啥光追呢 會帶555嗎
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-06-13 19:57:00
好麻煩喔 感覺告辭 等下一個大C
作者: pudidoo87 (小迪嘟)   2024-06-13 19:58:00
雙555或阮專+記憶中模樣
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-13 20:01:00
抽10 復刻補二魂自動舒適 傷害差不多但10 01成本不同只給兩金預算之後不補 00或01擺爛就好
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-13 20:03:00
我的見解是會看值不值得抽的客群建議都不要抽,高練度玩家應該不用別人給意見了,這次專武很客氣都就是數值差異而已,沒有像黃泉一樣把機制拆分到光錐上騙課,阿官方都這麼客氣了,你們還主動塞錢?管他到底實際差10%12%16%18%,1+0.0+1到底真實差2%還是8%,你會因為這一成的傷害量進不了0T線.滿星線嗎或是感覺像黃泉0+0便秘嗎?沒有就是0+0,鐵道又不是崩壞3沒有985鬼之精算讓你差一個人偶還是一件聖痕會剛好便秘鎖血卡轉階段。除非有種特殊情況未來會有高速過動怪還自帶護盾特攻buff,沒這個減速debuff,單盾奶就會撐不住的,不然0+1.1+0我覺得都假議題,要就2+0不然就0+0,專武抽完2+0再考慮。
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-13 20:06:00
超有道理
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-13 20:06:00
流螢跟阿梅都有最重要
作者: cities516 (安安路過)   2024-06-13 20:26:00
問就是0+0告辭 顧家好女友基本上1+0或0+1就是在賭產點跟減速哪個後期比較重要
作者: ThorFukt (托爾)   2024-06-13 20:33:00
請問阿梅的專武是剛需的嗎? 有點後悔把記憶模樣滿疊了現在同諧主跟阿梅同隊的話就要搶這張了
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺蝟)   2024-06-13 20:35:00
154不算太難達成 算速度鞋新內圈應該是140 以小畢業20詞條來看還不到一半
作者: ddd852 (123站著穿)   2024-06-13 20:36:00
梅輪契,主角記憶
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺蝟)   2024-06-13 20:36:00
555可能比阮專還有奇效 但要排軸
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2024-06-13 20:52:00
折衷一下啊抽1+1
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-13 20:58:00
不是,你要抽1+1就真的2+0就好惹w
作者: HMDS (會發光的魚)   2024-06-13 21:26:00
抽1+0才有機會2+0阿
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-13 21:40:00
主要看你記憶的模樣到底有沒有,我也不知道為啥我有阮專一張記憶的模樣都沒有,我0+0抽完還是會下光追一個小保底看看能不能補一些記憶的模樣不然同協主+阮梅只有一張阮專能用有夠痛苦
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-13 22:07:00
看鮪魚頭說法是同諧主拿阮專 阮拿輪契不過每次阮梅要去別隊的時候就要換光錐就是
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-13 22:10:00
有點懶,不如弄一張記憶
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-13 22:11:00
嗯 那是最簡單 反正也是一起PU
作者: odanaga (PixiyON)   2024-06-13 22:27:00
2+0起手
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-13 22:31:00
反正沒有要硬抽專武,意思意思下個池而已
作者: royroy113 (Roy Lee)   2024-06-13 22:39:00
想問一下 阮專給阮梅還是同偕主比較好?感覺同偕主開大頻率比較高比較適合 阮梅帶記憶就好(?
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-13 22:40:00
我也是覺得開大多的帶阿
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-13 22:44:00
擊破隊肯定同主 阿梅走直傷或dot隊就帶不過回點而已不如把金加在流螢身上帶555如果直傷或dot會用再抽 只擊破不推薦
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-06-14 00:17:00
黄泉我看好友抽到2命的也不是那麼多 流螢會2命的人多嗎 何況還不少人得補阮梅
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 00:26:00
官方ML的含金量
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-06-14 01:23:00
有人跟我一樣黃泉流螢都跳的嗎XD
作者: ChrisPan4427 (玩團克里斯)   2024-06-14 02:23:00
10的話主角打戰技傷害也蠻可觀的吧,順便開大的頻率也增高,鐘錶匠啊555收益也有增加,屬於手感上的提升
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-06-14 08:08:00
請問2+0 期望值大概多少抽,我看身上有什麼可以賣@w@
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 08:14:00
9X 不過真實情況不好說一個角色期望
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-06-14 08:16:00
查了一下2+0 大概期望值兩萬上下,值
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-14 09:37:00
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-06-14 12:26:00
非常感謝~
作者: send99555 (內仔)   2024-06-14 12:34:00
沒阮專加拉赫速度又不夠,感覺會缺點
作者: w22519352 (umiumiu)   2024-06-14 02:51:00
沒兩命前不考慮專武
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-14 02:52:00
這也是一個比較正確的方案 2+0提昇最大
作者: Iseria (Ise)   2024-06-14 02:52:00
阮沒專呢
作者: davidliudmc (天道P)   2024-06-14 02:53:00
星神當然會不如專武 但星神是免費的
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-14 02:53:00
沒有阮專武的話 產點能力大概會掉1點其實也不會很缺點
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-14 02:54:00
有比阿???1+0 110%這就是包含星神了 當然不可能白裝阿...改一下內文這樣比較明確可以看懂
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-14 02:57:00
10和01感覺都挺尷尬的
作者: vincent30708 (vincent30708)   2024-06-14 02:59:00
要就直上星魂2,不然直接0+0開擺,不用想1+0還0+1
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-14 02:59:00
01就單純堆傷害 因為擊破C不容易吃拐
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-06-14 02:59:00
還有個可以賭的是 照其他體系隊的話遲早讓你把加替掉甚至同諧主也換了如果來個吃點怪物的話1魂還是比較有餘裕不過還早就是了 誰知道會不會變成減速有質變
作者: nippleman (奶頭人)   2024-06-14 03:03:00
2+1收手
作者: asleep82 (asleep)   2024-06-14 03:06:00
我看別人的0螢都要精打細算省戰技點 懶人我決定1命E到底
作者: gn01110728 (零食)   2024-06-14 03:07:00
一魂那個強化戰技不耗點蠻重要的
作者: zoids0308 (礦工)   2024-06-14 03:10:00
只抽2金 一定是1+0 3金就2+0 專武是你2命後才考慮的
作者: angelmax (你今天U質了嗎)   2024-06-14 03:12:00
就看第四人帶誰 0魂一定要帶打點的 相對綁配隊像我打算想帶姬子打虛構 那肯定要抽1魂比較舒服
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2024-06-14 03:14:00
1命戰未來 四星以後一定會換掉 到時新角不那麼產點就尷尬了
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-06-14 03:16:00
1命看著那個CP最高的2命不會覺得很難忍嗎
作者: kamiya25638 (神谷)   2024-06-14 03:21:00
我才不管強度CP值 我就愛光錐那卡面 只抽0+1
作者: s1129sss (恩兔)   2024-06-14 03:24:00
你的星神光錐是0精? 我記得在NGA看到滿精是贏專
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2024-06-14 03:24:00
一命省戰技點 讓同諧主多E 傷害差很多吧
作者: lightdogs   2024-06-14 03:25:00
那個贏專要8攻擊副詞條 雖然不算很高但也沒很少
作者: waterwolf (水庫)   2024-06-14 03:26:00
抽01是因為想組史瓦羅薩姆機人隊 這樣才不會搶光錐哈
作者: lightdogs   2024-06-14 03:27:00
不過你這樣算完後 110%省戰技點跟117% 我還是會選省戰技點欸 當然專武是比較好抽 但一命離二命比較近xd不過沒記憶的感覺可以考慮專武 20降速算未來可期
作者: podth (灰藍)   2024-06-14 03:28:00
https://imgur.com/rZvNhMg 減速我是覺得以後會有用之後下阮梅同協主,補上來的也不一定有推條而且現在傷害不差那一拳才會無感,基本上破完韌怪是醒不來的
作者: lightdogs   2024-06-14 03:31:00
二命後會更無感吧 動那麼多下會只差一下的機會更少了不過如果後續隊友也是會降速那就差很多了
作者: SparseStar (Sparse Star)   2024-06-14 03:51:00
阮跟主帶啥光追呢 會帶555嗎
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-06-14 03:57:00
好麻煩喔 感覺告辭 等下一個大C
作者: pudidoo87 (小迪嘟)   2024-06-14 03:58:00
雙555或阮專+記憶中模樣
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 04:01:00
抽10 復刻補二魂自動舒適 傷害差不多但10 01成本不同只給兩金預算之後不補 00或01擺爛就好
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-14 04:03:00
我的見解是會看值不值得抽的客群建議都不要抽,高練度玩家應該不用別人給意見了,這次專武很客氣都就是數值差異而已,沒有像黃泉一樣把機制拆分到光錐上騙課,阿官方都這麼客氣了,你們還主動塞錢?管他到底實際差10%12%16%18%,1+0.0+1到底真實差2%還是8%,你會因為這一成的傷害量進不了0T線.滿星線嗎或是感覺像黃泉0+0便秘嗎?沒有就是0+0,鐵道又不是崩壞3沒有985鬼之精算讓你差一個人偶還是一件聖痕會剛好便秘鎖血卡轉階段。除非有種特殊情況未來會有高速過動怪還自帶護盾特攻buff,沒這個減速debuff,單盾奶就會撐不住的,不然0+1.1+0我覺得都假議題,要就2+0不然就0+0,專武抽完2+0再考慮。
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-14 04:06:00
超有道理
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 04:06:00
流螢跟阿梅都有最重要
作者: cities516 (安安路過)   2024-06-14 04:26:00
問就是0+0告辭 顧家好女友基本上1+0或0+1就是在賭產點跟減速哪個後期比較重要
作者: ThorFukt (托爾)   2024-06-14 04:33:00
請問阿梅的專武是剛需的嗎? 有點後悔把記憶模樣滿疊了現在同諧主跟阿梅同隊的話就要搶這張了
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺蝟)   2024-06-14 04:35:00
154不算太難達成 算速度鞋新內圈應該是140 以小畢業20詞條來看還不到一半
作者: ddd852 (123站著穿)   2024-06-14 04:36:00
梅輪契,主角記憶
作者: coolciwei (酷炫抽筋刺蝟)   2024-06-14 04:36:00
555可能比阮專還有奇效 但要排軸
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2024-06-14 04:52:00
折衷一下啊抽1+1
作者: erisiss0 (965005)   2024-06-14 04:58:00
不是,你要抽1+1就真的2+0就好惹w
作者: HMDS (會發光的魚)   2024-06-14 05:26:00
抽1+0才有機會2+0阿
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-14 05:40:00
主要看你記憶的模樣到底有沒有,我也不知道為啥我有阮專一張記憶的模樣都沒有,我0+0抽完還是會下光追一個小保底看看能不能補一些記憶的模樣不然同協主+阮梅只有一張阮專能用有夠痛苦
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-14 06:07:00
看鮪魚頭說法是同諧主拿阮專 阮拿輪契不過每次阮梅要去別隊的時候就要換光錐就是
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-14 06:10:00
有點懶,不如弄一張記憶
作者: cloud7515 (殿)   2024-06-14 06:11:00
嗯 那是最簡單 反正也是一起PU
作者: odanaga (PixiyON)   2024-06-14 06:27:00
2+0起手
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-14 06:31:00
反正沒有要硬抽專武,意思意思下個池而已
作者: royroy113 (Roy Lee)   2024-06-14 06:39:00
想問一下 阮專給阮梅還是同偕主比較好?感覺同偕主開大頻率比較高比較適合 阮梅帶記憶就好(?
作者: Dnight (暗夜)   2024-06-14 06:40:00
我也是覺得開大多的帶阿
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 06:44:00
擊破隊肯定同主 阿梅走直傷或dot隊就帶不過回點而已不如把金加在流螢身上帶555如果直傷或dot會用再抽 只擊破不推薦
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-06-14 08:17:00
黄泉我看好友抽到2命的也不是那麼多 流螢會2命的人多嗎 何況還不少人得補阮梅
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 08:26:00
官方ML的含金量
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2024-06-14 09:23:00
有人跟我一樣黃泉流螢都跳的嗎XD
作者: ChrisPan4427 (玩團克里斯)   2024-06-14 10:23:00
10的話主角打戰技傷害也蠻可觀的吧,順便開大的頻率也增高,鐘錶匠啊555收益也有增加,屬於手感上的提升
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-06-14 16:08:00
請問2+0 期望值大概多少抽,我看身上有什麼可以賣@w@
作者: a3221715 (LeBlanc Bot)   2024-06-14 16:14:00
9X 不過真實情況不好說一個角色期望
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-06-14 16:16:00
查了一下2+0 大概期望值兩萬上下,值
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-06-14 17:37:00
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2024-06-14 20:26:00
非常感謝~
作者: send99555 (內仔)   2024-06-14 20:34:00
沒阮專加拉赫速度又不夠,感覺會缺點

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com