Re: [閒聊] 玩了三小時絕區很失望

作者: oz5566 (阿康)   2024-07-04 16:50:51
※ 引述《s78513221 (月亮兔)》之銘言:
: 怎麼說呢,絕區零是這樣的
: 玩家只要平A跟按空白就好了,而系統要做的事就很多了
: 這個切人的體驗倒是很像幻塔的武器機制,單打效益極差
: 輸出打一波完切輔助出來再切回去,但幻塔至少玩家還能控制不切
: 這邊是自動幫你切順便特效噴你滿臉然後就結束了
: 配上缺乏Z軸的戰鬥過程,怎麼說呢,可能這是新時代的電子木魚吧
: 只要記得按時繳錢並敲打木魚,活動跟主線自然迎刃而解~
: 覺得參考GBF Relink這樣,有難度手操也有全輔助模式嘛
z軸本來就不重要阿
絕大多數遊戲跳的意義就是跨越地形
空中戰鬥能做好的就沒幾家
而且空中戰鬥就是比較單調
空中戰鬥最好的就崩三的
但也沒多人少在天上打
就是個雞肋東西
一堆人吵著要(其實根本沒多少 之前米哈由有做過統計)
做出來也沒人會愛用
非開放世界根本不需要跳
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-04 16:52:00
我覺得戰鬥可以不重要,但是日常給我跳一下很重要啊
作者: Louta   2024-07-04 16:52:00
阿不就是沒做多少值得在天上打的東西而已嗎= =
作者: Wardyal (Wardyal)   2024-07-04 16:52:00
所以崩三>絕區0嗎
作者: oz5566 (阿康)   2024-07-04 16:53:00
因為大家都不喜歡阿
作者: Louta   2024-07-04 16:53:00
如果在天上打夠強 就會變成沒人在地上打了
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-07-04 16:54:00
原神我很喜歡跳耶 但是是在聯機的時候 當你一個人一直跳的時候 三個隊友也會開始一直跳
作者: oz5566 (阿康)   2024-07-04 16:54:00
現實是根本沒有一款遊戲空中戰鬥說的上有趣的單機動作遊戲也一樣 除非你本來就會飛
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-07-04 16:55:00
戰鬥不見得必要,但平常有跳躍比較有感
作者: oz5566 (阿康)   2024-07-04 16:56:00
但會多更多工作量+bug
作者: ILoveNTR (愛綠綠)   2024-07-04 16:56:00
做個跳成本很高怎麼沒人吐槽一下而且手遊操作越複雜不見得越好
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-07-04 16:56:00
戰神空戰還不錯吧 之前PS5那款緋紅結系我也蠻喜歡空戰的 其他就不知道了
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-07-04 16:56:00
跳本身不是必要,但是一種操作上的自由跟多樣性
作者: Louta   2024-07-04 16:57:00
DMC空戰也很好玩啊
作者: albino1347 (Albino)   2024-07-04 16:57:00
簡單說跳可能沒用 但我就是希望有這個功能==我也希望鐵道角色能跳
作者: arceus   2024-07-04 16:58:00
玩動作的一堆沒Y軸還不是好評
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-04 16:59:00
仁王2表示:我被開除了?
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-07-04 16:59:00
如果絕區是開放世界沒跳那倒是值得噴
作者: Louta   2024-07-04 17:02:00
我不會說一定要有Z軸啦 但我覺得說Z軸雞肋就是單純沒做好
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 17:04:00
你是不是沒玩過艾爾燈法環 不讓我跳斬我渾身難受
作者: rockmanalpha (KIN)   2024-07-04 17:07:00
少做點省功夫而已 例如崩鐵不能跳 A只有一段遊戲不是只有戰鬥的部份 需求是可以創造的
作者: amsmsk (449)   2024-07-04 17:09:00
沒那個能力就還是別做惹
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 17:09:00
等之後更新吧 雖然我覺得要讓角色跳起來 大概得等個一兩年了 等ZZZ又快涼了才願意突破
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-04 17:10:00
不是手機那個ui已經很擠了跳你想放哪裡==
作者: rockmanalpha (KIN)   2024-07-04 17:10:00
再說有時就為了爽呀 黃泉很讚 就愛無聊按秘技
作者: Louta   2024-07-04 17:11:00
zzz現在的按鍵目前算少吧
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 17:12:00
蛤 這遊戲有人在用手機玩喔不都用電腦玩嗎
作者: s78513221 (TERIS)   2024-07-04 17:12:00
可能底層代碼不能跳吧(
作者: vanler (凡)   2024-07-04 17:13:00
鳴潮一些戰鬥逼你跳跳繩或滯空 是滿多花樣的 但我有點懶
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-04 17:13:00
手機怎麼沒人用= =
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-04 17:13:00
本來就會飛其實也只是把Z軸當平地在打而已
作者: amsmsk (449)   2024-07-04 17:14:00
在家用電腦我就玩法環就好= =
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-04 17:14:00
手機普攻特殊攻擊切人加上大招就四顆還有qte你再放跳你是要逼我手機帶手把了
作者: s252231 (止水)   2024-07-04 17:15:00
自己覺得空戰不有趣,不要套用到全部人欸,DMC空戰接招多爽快,有Z軸的好玩與否純粹在想不想用心做而已
作者: cloud7515 (殿)   2024-07-04 17:15:00
這是手遊啊大哥 優化還做得很認真不是跨平台就沒人在手機玩 原神也是一堆高手搓玻璃打
作者: amsmsk (449)   2024-07-04 17:17:00
DMC空戰Z軸不是單純飛起來而已吧
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-04 17:22:00
幾年前買顯示卡送的DMC 進去看一眼後到現在都沒繼續玩
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-07-04 17:24:00
後崩的空戰還算有趣,真的有飛高飛低的差別,崩3本傳的空戰純粹是換到上一層空間輸出而已。
作者: Louta   2024-07-04 17:29:00
DMC的空戰不是只把Z軸當平地打耶 你找幾個影片看就懂了
作者: mike200801 (LBUE235346)   2024-07-04 17:36:00
所以米衡量後放棄z軸阿,這怎麼會是能噴的點?
作者: Louta   2024-07-04 17:37:00
也沒再噴阿 只是覺得可惜而已
作者: huwei200035 (POPO)   2024-07-04 17:38:00
多Z軸會提高遊戲門檻 輕度玩家會抱怨
作者: mike200801 (LBUE235346)   2024-07-04 17:38:00
那每款遊戲我希望放進去的都沒放,我都覺得很可惜
作者: Louta   2024-07-04 17:41:00
那就可惜啊 這有啥好槓的= =
作者: rockmanalpha (KIN)   2024-07-04 17:46:00
提個個人感受也叫噴 現在流行先疊甲
作者: a760981 (七夜剎那)   2024-07-04 17:55:00
不是 有跨手機的遊戲叫人別用手機版是不是在教我玩遊戲?除非米不要輕度玩家,但用屁眼想也知道不可能
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-04 17:58:00
這年頭提意見直接一招這遊戲誰在用手機 我啊,我不是人啊
作者: a760981 (七夜剎那)   2024-07-04 18:04:00
疫情期間我用原神搓玻璃至少半年,還不是馬照跑舞照跳
作者: ayameno1 (百鬼綾目的狗)   2024-07-04 18:05:00
我zzz就想全程用手機玩ㄚ只要不卡 跑得動一切好說
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 18:05:00
還真不是 做遊戲該像鳴潮一樣拉高畫質表現 而不是為了手機硬體條件做妥協
作者: Louta   2024-07-04 18:07:00
看他這樣說我就只覺得是個反串仔XD
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 18:12:00
https://i.imgur.com/XqPsDaj.jpeghttps://i.imgur.com/YXCW2dI.png就這麼說吧 鳴潮使用虛幻引擎真的是非常正確的選擇
作者: skyofme (天空人)   2024-07-04 18:15:00
看起來你應該是很鄙視八方旅人這種遊戲對吧
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 18:18:00
八方旅人也是優秀的作品 特殊的復古風格 技能搭配 角色劇情都十分優秀 這些要素目前為止在ZZZ還沒看到
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-07-04 18:18:00
戰鬥那部分同意 空中戰沒啥意義 但日常就很需要了跳起來截圖看內褲什麼的才是最大的樂趣
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 18:21:00
我覺得重點是畫面需要給人“驚艷”的感覺 原神的淵下宮以來好久沒看到了
作者: skyofme (天空人)   2024-07-04 18:21:00
你慢慢凹
作者: Valter (V)   2024-07-04 18:22:00
須彌的甘露花海 楓丹的雷穆利亞也相當棒
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 18:22:00
你繼續當鴕鳥
作者: skyofme (天空人)   2024-07-04 18:22:00
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2024-07-04 18:23:00
我第一次玩RDR2的時候是有驚艷到啦 鳴潮沒有 1.0地圖還覺得很醜 1.1有比較好
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-04 18:23:00
提拉高表現你也先讓人家PC頂配能發揮出效能再來吹
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 18:24:00
作者: skyofme (天空人)   2024-07-04 18:25:00
你同意嗎
作者: a114514 (a114514)   2024-07-04 18:25:00
我就是極致的PC黨 玩米家遊戲甚至鳴潮都比用手機玩舒服多了
作者: Valter (V)   2024-07-04 18:26:00
說的好 獎勵你剛做好完全沒降配的黃泉大招
作者: skyofme (天空人)   2024-07-04 18:26:00
所以八方旅人沒追求畫質的高表現真是太不應該了做遊戲的都該學習庫洛做鳴潮一樣,用虛幻引擎做出頂中頂的畫面,讓極致的pc玩家享受
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-04 18:29:00
那就別出手機端了 讓手機端玩家白下載一個不能玩的東西既然他出了手機端 那他就該妥協
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2024-07-04 18:35:00
我現在抽角第一考慮的都是手機端好不好操作
作者: pixrafal (pixrafal)   2024-07-04 18:35:00
很好奇有z軸好玩的動作遊戲嗎?新戰神製作人說沒跳但玩家不會懷念,大概跳或滯空對戰鬥體驗不均衡,但更容易角色穿模,敵我攻防也很難有好的刺激感
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2024-07-04 18:55:00
讓我想到魔物獵人3g的海戰
作者: a760981 (七夜剎那)   2024-07-04 19:06:00
想吃手機市場卻不要手機玩家真的是天才,連G8F都還會出手機專用瀏覽器優化
作者: davidliudmc (天道P)   2024-07-04 19:12:00
它可以沒用 但不能沒有
作者: x2435555 (WIND)   2024-07-04 19:17:00
跳可以沒用 但不能沒有星鐵我就是因為沒跳 我才不玩的 我就是愛空白鍵
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-07-04 20:28:00
玩一款遊戲的評判標準是先看能不能跳?www
作者: luweber88 (貓咪)   2024-07-04 20:33:00
那讓模型自動消失 游泳打碼是不是也沒那麼重要別計較了流螢那個八艘跳我玩得很開心www 星鐵太可惜了
作者: a760981 (七夜剎那)   2024-07-04 21:41:00
噓的不就跟鐵道1.0嘴臉一樣 技能太少準備爆死 找理由嘴硬而已
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-07-04 21:44:00
鐵道也是隨著角色等級跟天賦逐漸多變化
作者: q251425 (Bestimak)   2024-07-04 22:15:00
鐵道我是覺得戰鬥沒啥變化 畢竟角色怎麼樣就兩招主要還是靠美術和演出
作者: Dnight (暗夜)   2024-07-04 22:28:00
鐵道我是把他當公連玩,主打一個抽角色養角色
作者: waydenden (澱靛)   2024-07-04 23:07:00
你看看鍊金工房的跳多沒用每次都罵,可是手停不下來z軸戰我覺得最好玩還是討鬼傳的鎖鐮,上去就立體機動,還能迴避突擊瞄哪打哪,弱點隨便切,就是袚楔很煩
作者: a760981 (七夜剎那)   2024-07-05 02:21:00
不只嘴硬還有理由伯 玩二遊玩的
作者: aeoliambell (Toshi)   2024-07-05 12:15:00
完全不能接受動作遊戲不能跳
作者: todo635387 (XPRAMT)   2024-07-05 23:53:00
後崩2>>>>others覺得空戰不好玩一定是沒玩過後崩2導致的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com