https://www.bilibili.com/video/BV1j4iweSEpL
以安比/貓又組合來看。
結論:擊破位站場效率是最好的,好過C在前場擊破當彈反工具人
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-08-04 23:24:00看來真急了,一波接一波
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2024-08-04 23:26:00怕青衣沒人抽
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-08-04 23:28:00不過擊破的問題是被輔助壓下去
作者:
melzard (如理實見)
2024-08-04 23:29:00急急急急急新遊戲 急一下合理的吧
安比跟貓又的擊破攻略 都一個月過去了 喊慢還差不多
作者:
pan46 (pan)
2024-08-04 23:36:00不是啊 一個月才有算慢了吧 所以帶兩個輔助比擊破好這說法算是錯誤的囉?
作者:
pan46 (pan)
2024-08-04 23:42:00是說這直播主關注一萬都不到 這算急了那米的商單應該多花點比較好
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2024-08-04 23:54:00希望大家趕快轉傳 卡池告急
作者:
Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)
2024-08-04 23:56:00沒有吧,這個就簡單比急迫效率而已,傷害還要多算畢竟打失衡就是多一個增傷乘區,裝備沒跟上反而虧傷害
作者:
fff417 (天璇)
2024-08-05 00:15:00無言 擊破站場擊破效率最高 這還需要算?大家關心的是DPS
就拿上一期17上閃現哥來說好了 有打過的人應該都有感閃現哥的失衡條很短 而且在閃現三刀的第三刀被格檔時條會漲得飛快 這也讓他變成一個相對不吃擊破位的BOSS換安比來 換社長來 有彈到刀都是直接超過半條甚至有人是雙輔 然後妮可裝6號衝擊力上去彈所以影片只能假設一個相對普遍的情況去談收益但實際上還是要因應關卡 簡單來說 策畫要玩你你就得變招
作者:
qazw222 (誠實手套)
2024-08-05 00:22:00真要做下期深淵直接未擊破大量減傷最簡單粗暴
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-08-05 00:49:00問題還是到底怎麼打才是效益最大化
最大收益就很難算 你要先把基本系統都先研究完了 才能做綜合計算 因為強攻站場也有dps 不見得擊破越快 dps就越高 還要考慮角色特性 像艾蓮傷害平滑 適合打站場傷害擊破爆發就沒朱鳶高 如果再加上不同怪物攻擊模組 計算量爆炸 畢竟跟原神不同 彈刀 閃避 不是打木樁能發動的忘了提 還有喧響值要考慮 格擋太少 失衡時萬一沒3000開大 那傷害損失也是巨大
光是不給你打完一套 就不知道怎麼算了 excel大失敗
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-08-05 01:39:00算不出來啦 隊伍配一配上去尻個時間出來才有用
作者: ef8637562 2024-08-05 10:26:00
本來就是阿 我都這樣玩 擊破角占場 我是不懂為啥大家都用主C戰場
零號空洞那隻花王失衡條掉有夠快 打到後來我乾脆艾蓮打到底 根本懶得用狼哥打失衡了
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-08-05 12:12:00
擊破沒傷害也很難用 本來就是看自己的練度
作者:
DemonElf (LdsFish)
2024-08-05 14:33:00雖然沒辦法只從拉表看傷害效益,不過實戰也可以從通關時間快慢評估目前似乎也沒有看到有意願幫絕區零花功夫測的畢竟測這種東西頗無聊而且以絕區零現在的設計,角色版本一換/改,資料可能就都無用以做攻略的角度,吃力不討好
作者:
pan46 (pan)
2024-08-05 14:58:00上面風大都說了啊 營運要搞你就得變招 反正就加強廣度吧