這幾個的建模渲染撇除原神最爛
其他的其實風格都差蠻多的吧
鐵道
強化版原神 就米家典型畫風目前做到最好的樣子
鳴潮
中式3D味比較重 沒那麼日系宅向
絕區
日美混合動畫的風格 渲染根本都不同類型
各自風格進步到最頂都是長得不一樣的東西
頂多說比較吃哪個種類而已
只有原神是該被嘴的
我一直很討厭其他遊戲粉絲在那邊互相貶低
就不能一起臭原神就好嗎
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-08-09 07:48:00
比較好奇渲染在同款遊戲要去更新改變難度多高
作者:
pan46 (pan)
2024-08-09 07:39:00原神就這裡面最老的
作者:
Valter (V)
2024-08-09 06:13:00笑死 倒數第一句跟第二句是不同人打的嗎
作者: osau 2024-08-09 01:19:00
臭你就好 嘻嘻
作者:
pan46 (pan)
2024-08-09 07:59:00好問題 很多遊戲也幾乎沒更改這個
作者:
Barrel (桶子)
2024-08-09 08:21:00沒那麼宅向 好哦
作者:
ddd852 (123站著穿)
2024-08-09 08:35:00可憐,最討厭貶低其他遊戲
作者:
Rothax (Rothax)
2024-08-09 09:14:00「我一直很討厭其他遊戲粉絲在那邊互相貶低就不能一起臭原神就好嗎」沒看過自打臉這麼快的
作者:
q251425 (Bestimak)
2024-08-09 10:03:00正常的遊戲公司與其改渲染改引擎 還不如出新的一款手遊
作者:
skyofme (天空人)
2024-08-09 10:17:00看是大改還是小改吧,不然這種東西本身就要跟建模配合
上面問同款遊戲能改多少去看崩3就知道了模型已經升級好幾次了,從2016年到2024年水準的都有不像原神從來不升級模型
作者: k798976869 (kk) 2024-08-09 15:39:00
要改引擎 會直接出原神2
作者: justicebb 2024-08-09 15:44:00
嗯呢