※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言:
: ※ 引述《ms0604203 (老王)》之銘言:
: : 那也沒辦法,是我沒理解到這個模式的精髓,那也拜託大家好好教育我,這模式到底好玩在
: : 哪裡,嚴厲斥責我
: : 我是真的很好奇這垃圾模式到底是怎樣
: 這個模式給我的感覺啦
: 就是他們想要給玩家好玩的地方跟玩家實際上想要的東西脫節了
: 原神這玩意的戰鬥系統 不管是大世界或者舊深淵
: 主打的是一個自由組隊讓你打怪 組隊可以讓你自己選擇元素類型
: 來進行元素反應破盾/扣怪物的血
: 反應元素之間又有強弱勢關聯(反應元素比)
: 通常來說 絕大多數怪物不會強制鎖死你只能用哪一種元素攻克
: (極少數例外:無相草 沒草元素你絕對過不去)
: 當然元素護盾的消耗比問題依然會很大程度左右你 可是玩家還是可以憑藉自己的思考決定
: 要怎麼組成隊伍 例如有深淵火使徒的關卡 通常會優先選擇水角 但是你要頭鐵
: 用雷元素或者帶風元素擴散也不是完全不可以 這還是玩家選擇上可以自主的程度
: 但是新深淵給的限制太多了 規定你只能用特定元素 而且ban的比例太高了
: 你只能上3元素 剩下4個元素只能靠米哈游賞賜給你的特定角色才能用
: 玩法的第一層限制 剝奪了玩家自由選擇的權利
: 然後第二層限制 是你必須要有足夠多的三屬角色入場 問題是這就變成強制練角
: 又是一個玩家的不自由 受到限制的措施
: 每個人都有自己偏好的角色和沒愛的角色 全練黨終究是少數
: 可是這個設計變成強迫玩家必須要使用自己不愛的角色才能進場
: 接下來第三層限制 就是隊伍組成的RNG成份太重 如果不幸找不到關鍵隊友
: 像妮露打劍舞步的狀況就會出現 還有疲勞度懲罰過於嚴厲
: 讓玩家又感覺到自己的組隊再度被強迫要配合系統去用很可能根本組合不起來的
: 反應軸去打怪 即使怪物很軟 但是被舊深淵養成使用最高效組隊的深淵玩家 怎麼
: 受的了?
: 其實新舊深淵的差別就在你剝奪了玩家的自主選擇權 還有最佳化組隊的連招步調
: 當你這麼做了 習慣自由的玩家 怎麼能忍受咧
: 而替代物又沒有其他能讓玩家過程體驗好的成分 被一堆老屁股噴就 太正常了 對啊
新幻想深淵被砲轟從來不是難度問題
BAN屬性就是一坨大便
一般小活動目的是給人試用角色就算了
常駐肉鴿自由度到底為什麼這麼低阿?
舉個例子
舊深淵的使徒跟各大怪屬性盾就已經很糞
但是用芭芭拉可以破黃金王獸的盾
綾華在那邊跳打也是可以破鑽地機的盾
各使徒沒有用對應屬性也是可以硬幹,這是玩家自由
現在BAN角色,大概就是這樣啦
朕給你散寶 你就用散寶
朕不給的,你不能用
不要去想那些惡意課金得到角色惹
然後還有一群衛兵在那邊謝主隆恩 新模式好棒喔!
第一年被當笑話的外送活動
這裡是七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」
外送的時候不要沾到元素喔!
現在第四年的常駐肉鴿深淵
這裡是七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」
這期恩賜你可以用3種!