※ 引述《dragonslande (租賃系統)》之銘言:
: 各位大大安安
: 公尺哈哈不負眾望,概率調高啦
: 根據派萌網統計
: 昨天還只有50.49
: 今天已經51啦~
: 一天升0.5,
: 還有糾纏的夥伴們,十天後再來抽
: 納塔鯊吃好吃滿
: https://i.imgur.com/WIwqrbW.jpeg
所以現在大家"猜測"的捕獲明光的觸發機率應該是歪兩次後75%,歪三次100%,
細節像是跨池繼不繼承很重要,但是目前沒辦法確認
跑了下程式模擬一下,
設定模擬情境是固定的十萬人,有人只抽2個五星,有人抽4個,有人抽10個,
目前這個設定只是粗略設定,跟現實有差異,大概86%抽兩隻,8%抽4隻,6%抽10隻,
還沒有設定抽滿停手
假設抽歪次數會繼承的情況下,
https://i.imgur.com/4ZnFEn6.png
大概是這樣,也就是大概差不多第三池會能看到這個55%不歪率
前提是跨池繼承、固定的一批玩家(這兩個條件應該最重要)
假設跨池不繼承,那會跟現在這個第一池的表現一樣,實際上機制就跟沒裝一樣
但應該不可能,這樣玩這個就變重課玩家專屬的機制了
假設第二池又有一批玩家開始抽,他們還沒開始累積,那這個55%的現象會越晚出現
但理論上最後都會可以看到55%,因為用統計網站的玩家還算是比較固定的
至於這個第一池最後很難看到55%,因為樣本再怎麼增加,
新上傳的大概也是比較晚抽或比較晚上傳,他們的歪掉次數都是從零累計,
新機制的效果無法在這樣的狀況反應出來