[閒聊] 版本限定特殊機制佔模越來越高到底好不好

作者: ll6a (老成a~)   2024-09-02 13:15:30
從楓丹開始莽荒
但現在到納塔就沒啥幹用了
同理可知
夜魂到下一個國家大概也沒啥幹用
莽荒對角色強度影響微乎其微就算了
但夜魂就不是了
這樣是不是有點怪怪的
好像抽了一個版本機制佔模的角色到下版本就變半殘
0.0..
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-09-02 13:18:00
某種意義上的版本限定啊
作者: pg2000 (暘)   2024-09-02 13:24:00
也沒到半殘吧,還是比完全沒跑圖機制的好啊
作者: marlonlai   2024-09-02 13:27:00
影響大的就跑圖吧 至冬高機率會有新機制 強度就跟聖遺物綁在一起 你想發揮強度就乖乖刷新本
作者: IsoRoy (Roy)   2024-09-02 13:31:00
直接別玩退遊就沒這煩惱了,要玩就接著抽
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2024-09-02 13:33:00
看來是寒冷條要重現江湖了
作者: lightdogs   2024-09-02 13:33:00
抽一兩個來玩玩也還不錯 不然就玩四星就好
作者: pigniposhen   2024-09-02 13:42:00
也不用抽 用白嫖的岩蘿爽爽過也行
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2024-09-02 13:42:00
我沒抽納塔鯊 目前看起來夜魂像是bonus還不到佔模吧?
作者: Misohagi (Taivis)   2024-09-02 13:46:00
還好吧,至少你抽的角色可以在新圖爽一整年,有的手遊可能,三個月都有問題
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-09-02 13:55:00
就設計組沒梗了只好用這種方式來設計角色不然一個角色只有EQ 然後普攻絕大部份是垃圾的遊戲 只會越來越無聊
作者: OhtaniHR (大谷翔平)   2024-09-02 14:07:00
老話一句 特殊時期限定總比無限通膨好無腦通膨勸課才是最白癡的
作者: azer7890 (目標-別被擊敗)   2024-09-02 14:08:00
等老米演都不演了才真的糟糕
作者: OhtaniHR (大谷翔平)   2024-09-02 14:08:00
也是原神玩家最不想看到的 看看那龍王
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-02 14:10:00
想太多 深淵場地中間插個夜魂補充裝置就好或是出一個奶媽 專奶夜魂的 直接實現夜魂永動
作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-09-02 14:15:00
不要膨脹 不要弱 不要新機制 卻又要差異性 哪這麼多毛
作者: WhiteLHS (LHS)   2024-09-02 14:17:00
跑圖技能算泛用啊 就算不在納塔還是跑得比原始人快
作者: box1220 (曹飛鳥)   2024-09-02 14:22:00
我比較討厭納塔變龍的探索機制又麻煩操作起來又不舒服
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-02 14:23:00
就只有在火國 你跑去以前的國家就弱掉了
作者: Barrel (桶子)   2024-09-02 14:24:00
這次本來還在想阿罵很久沒上場了 結果整個納塔都阿罵跳
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-02 14:25:00
抽了有點小後悔 但是也轉變成是XP抽卡 就覺得無所謂了
作者: sbdr (鼻子直痛鼻血直流沒看)   2024-09-02 14:26:00
沒這麼多毛的 都是公尺孝子
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-02 14:26:00
基本上夜闌+阿罵的跑圖 真的很夠用了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-09-02 14:27:00
納塔外就當散兵那條啊,而且是設計好的也沒虧什麼
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-09-02 14:27:00
玩久就是喜歡角色再抽,強度等打不過再說吧
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2024-09-02 14:28:00
希望米之後還肯出物理體系 也許隊長就是夜魂強化版單手劍優菈
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-09-02 14:28:00
倒是騎鯊鯊去稻妻撿素材真的很方便
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-02 14:29:00
鯊魚值得抽感覺是模組動作不像以前角色一堆動作固定化
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-09-02 14:30:00
我現在就閒雲+卡齊娜,跳一跳黏牆壁切人太方便了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-09-02 14:31:00
倒是玩到現在還真的沒有抽佐助的理由
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 14:32:00
草龍特別難用吧 超希望現在就能抽基的
作者: melzard (如理實見)   2024-09-02 14:33:00
隊長現在看起來是手長的萊歐機會更大物理基本上已經完全被放棄了吧
作者: huwei200035 (POPO)   2024-09-02 14:37:00
給個設定讓燃素出現在納塔外 就解套了
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 14:38:00
覺得一開始的立足點就錯了 納塔角到一般圖沒特別差是在納塔內納塔角現在特別好用
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-09-02 14:39:00
草龍除了跑速慢之外沒啥好嫌了吧 攀爬上限很高
作者: sbdr (鼻子直痛鼻血直流沒看)   2024-09-02 14:41:00
草龍多數只能吐兩下 還是用不慣 習慣卡其娜爬山壁 配萬葉跳
作者: tim201227 (博德)   2024-09-02 14:42:00
主要是龍不能換卡補救 雖然現在才想到不是龍的問題
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-09-02 14:49:00
草龍我只有在那邊需要飛來飛去的任務 才想要用有個地方真的是..你沒有草龍會不知道怎麼上去
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2024-09-02 15:00:00
不這樣做 另一個選擇就是通膨
作者: tw11509 (John-117)   2024-09-02 15:05:00
從楓丹三體人就通膨到爆了,剩下就只是速度問題了==
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2024-09-02 15:14:00
這叫通膨到爆? 你就拿0命去看 每個都是拿缺陷去換的
作者: yugeminia   2024-09-02 16:01:00
至冬新機制:邪眼
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-09-02 16:40:00
抽卡遊戲總有一天會遇到的事情
作者: cloud7515 (殿)   2024-09-02 16:47:00
有些機關綁定草龍才能解
作者: cagari (相遇就是有緣)   2024-09-02 17:46:00
草龍難用原來不是我的錯覺,常常摔下來
作者: Valter (V)   2024-09-02 18:03:00
鈎索跟跳躍都是空中最多兩次 記得這個規則會比較順手
作者: cauliflower (菜花)   2024-09-02 18:21:00
結果隊長是夜魂強化版七七(誤)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-02 18:57:00
我常常把草龍弄到水裡淹死

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