作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2024-09-08 13:00:46七聖召喚
是原神網友最愛最愛的正港PvP
定時加入新角色
定時加入新熱鬥活動
定時重新挑戰勝冠之試紀錄
完全跟深境螺旋同模式的更新法
是不是該比照一下現在的風潮
勝冠之試最高紀錄5勝獎勵500原石
3勝300原石
熱鬥模式累積3勝500原石
14天內達成額外送500原石
贏得友好對決獎勵10原石
贏得認真對決獎勵10原石
14內達成額外送30原石
旅行者原石多多
大家說 好不好?
作者: timlin0718 (曉寒) 2024-09-08 13:02:00
送原石肯定會炎上,跟當初說好的不一樣。但的確該提高獎勵,賽季卡背、素材、樹脂真的該考慮一下了
作者:
wooxer88 (ChinWeiShiu)
2024-09-08 13:02:00遲早==先練起來放
七聖難度很高喔 已經是下棋等級了吧 都有專直播七聖的直播主退坑原因是難度太高 看出自己跟頂端的差距無法彌補
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2024-09-08 13:25:00這才是 PvP
作者: warcraft0424 (鳳梨酥) 2024-09-08 13:40:00
好 我全心全意支持米摳的任何改動
我覺得七聖真的可以獨立出來如果手機可以出一個直接打七聖的app就好了
作者:
zChika (滋琪卡)
2024-09-08 14:21:00當初大偉哥自己說不會放任何PVP的原石獎勵
對阿 他這屆楓達盃打完就回去幹老本行了這遊戲現在是真的太難了 很需要想像力有傳統宵宮變骰子快攻 有棄牌流 有凍結 有反凍結有風龍廢墟+劇團的一費無敵班拳 有專門搶劫班拳的拔河還有女士使徒無相冰 六命組合 一個版本能上手一兩套牌就很不容易了==
七聖沒有差吧 只是難度太高 就像象棋 圍棋 玩的人是小眾 推廣不易 跟巨屎的問題完全不一樣畢竟當pvp遊戲技術含量越高 最後就會卷到大部分人無法獲得成就感 無魚可炸 最後走下坡之前我也是會拿完獎勵還一直開七聖玩的 但越來越跟不上meta 輸多贏少 自然就少玩了要改善 大概只能出像爐石尤格這種靠賽卡了
七聖環境變很快...你確定不會有人靠北抄了一隊一個月後打不贏 重抄還要確認牌組沒過時 作業感好重宵宮快攻偏娛樂ㄅ 現在太多超載和前2回秒人的 疊大招風險無限大
作者:
tinghsi (識時務者)
2024-09-08 21:22:00PVP不送石 完成一些PVE成就給石無妨阿 我是不排斥任何增加送石管道的拉
作者: Michaelpipen 2024-09-09 07:42:00
七聖之前很愛玩,認真了解後並不無聊喔但是每個版本變化太快,跟不上版本進度後就沒玩了
作者: ef8637562 2024-09-09 10:26:00
七聖入門門檻太高 這遊戲搞得很複雜
作者:
kai2573 (kai)
2024-09-11 21:24:00給獎勵可以 但是應該要有完就能拿 不論輸贏 而且要平等
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2024-09-11 21:50:00七聖深淵 每期送石