Fw: [鐵道] 2.5版本生存位抽取建議

作者: cities516 (安安路過)   2024-09-25 12:02:40
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1cyowbCn ]
作者: Nagumokasumi (かすみ) 看板: Marginalman
標題: [鐵道] 2.5版本生存位抽取建議
時間: Wed Sep 25 05:26:59 2024
在說2.5版本當今生存位復刻時抽取建議前,不妨先來看看跟當今最安逸、最適合躺平的
砂金與下半Up的靈砂二者的一些點。
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靈砂:共有四種回血手段且都是群體奶,她的機制一定程度有望跟燒血機制相互配合(但
與刃、鏡流並不相配,可能又是一隻未來可期的角色),回血頻率除了天賦的2回合限制外
基本與自身速度相關,大抵來說屬於高出手次數的生存位,不過自身被控就沒救了,這點
可以透過破軔來相對地進行補償;再來是破軔僅限於有火弱點的環境,所以沒有環境就自
己生出來流螢算是當今適配主C並無疑問,但打群體無火弱就會顯得比較尷尬,同時自身基
本上非常吃點,另外有部分的追擊召喚物佔模,該點亦需要考量,並非純粹的超擊破奶。
砂金:能提供的機制有1.每7點的虛數彈射追擊 2.提供負面效果 3.平常打A產點 4.能打
一定程度的傷害補足清雜的場面,以上四點;不過也有一些缺點如下,1.砂金的追擊在
Aoe傷害怪的環境下脫離追擊隊伍會非常不穩定,就算在追擊隊伍裡也會跟巡獵三月七一
樣有高度不確定性打追擊、2.負面效果可以給當今版本的誰用? 黃泉(+宇宙市場)與最初
的追擊隊伍真理大C,沒有他者了、3.目前能完整利用砂金寶的隊伍=真/飛+托+鳥+砂金
巔峰是否就在2.5版本呢? 4.選擇生存位的核心問題便是如果Auto都能保住隊友,那砂金
、羅剎的差異性是否存在,倘若非追擊隊伍那二者是否皆變成打平A的產點師傅?那如果
是這樣的話,選擇4星加拉赫當平A打點師傅不好嗎?為何要花這一金?也就是說,砂金只
剩下平A打點的功能,其他功能都用不太上時,那他打的點效益在哪裡?
總結來說,砂金就是缺戰技點的隊伍、靈砂去不缺戰技點的隊伍
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再來說說 加拉赫跟靈砂吧,下一步了!
加拉赫假定各位手上都6命 沒6命你就直接抽靈砂了 也不用浪費時間在老狗身上了~
Q給的 3回合擊破傷害+13.2%(星魂+1回合)
6命的擊破效率+20%,所以Q+強化A打下去對面削韌值=
群體24/單體24+36
缺點也很明顯,戰技啟動的解控,不過有1星魂在所以自身保底效果抵抗就78%了(小行跡
28%),自身可以玄責的光錐有等價交換(自身多動可以非常有效的幫助隊伍缺能量的角色充
能)與此時恰好(效果抵抗100%,等同於你隊伍剩下3個人會被控制,這時候戰技啟動的解
控壓力就比較小了),至於何物為真,給擊破特攻跟裝備者回血老實說我覺得很爛,多打一
點超擊破傷害跟讓你可以更好地吃到大行跡的擊破特攻轉治療加成,啊如果吃不到就吃不
到吧,我覺得奶量是都夠用啦,不過你用等價交換建議還是疊一下擊破特攻會好一點。
那靈砂呢?
普通攻擊+大行跡 能量回復可以回跟戰技一樣多 是流螢0命或缺戰技點時的替代方案 削
韌值是30
戰技 拉兔子20%條+回血 削韌30 能量回復30
終結技 拉兔子100%條+回血 擊破傷害+25% 削韌群60
回血手段4種= 1.E 2.Q 3.天賦追加(解控) 4.每2回合1次的隊伍中低於60%血的(解控)
大行跡有 +攻擊+治療加成的 所以不用太擔心回血量,可以專心在數值的取捨上
總結來說,靈砂回血手段更多元,且打群體削韌會更有優勢,加拉赫的問題就是開Q後強A
後面的回血基本要靠隊友自力更生,對不打傷害的同偕會很吃虧,有時候還會需要加拉赫
E一下救人,這點在越高壓的環境會越明顯,差距也很大。
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最後就是談一下另外四個生存位的復刻抽取問題了,反正先看這句話吧:
選擇生存位的問題不外乎就保人、舒適度、應對環境的能力以及輔助力
那來看看羅剎:
登場時的環境是藥王秘傳練形者(有擊中回復)+魔陰身士卒(復活一次),羅剎的大招能驅
散怪物BUFF,但這東西老實說跟FGO的強化解除一樣,屬實是雞肋的功能,其實目前來說
也沒有什麼Buff給你解除就是。
看看1.1羅剎登場後的主C,1.2的刃跟1.3的飲月君,一個燒血另一個吃點,羅剎這種不吃
點又可以回一大口血的生存位瞬間就Up起來了(競爭對手=傑帕德、白露、玲可、娜塔莎、
三月七存護、火主角存護),其次就是羅剎的所處時代中,長線作戰是基本盤,沒有進攻驅
散可能打了藥王秘傳練形者打了幾輪對面都還是100%血,故進攻驅散的重要程度基本上跟
打的速度有很大地關聯性,倘若都1~3回合內打通,那好像羅剎確實不太重要。再者,羅
剎的功能性就產點+回血+進攻驅散,但隨著版本更迭,刃、飲月使用率大幅下滑,加上新
出的花火給予了戰技點不缺乏的情形,羅剎的功能性就剩下不知道有啥用的進攻驅散+回血
了。
符玄:
登場時環境是豐饒靈獸長右,單體的極大一次傷害,符玄可以提供對單的減傷,更細說的
話,其長線作戰的具高度不適配性,機制是分攤隊友的65%傷害到自身身上+大招回一點點
血,長線作戰下只會面臨倒下的命運,但以混沌的環境而言,12層滿星是10T內,上下各5
T的情況下還是很夠用的,不過末日環境下有些Boss打起來就比較吃力了,尤其隊伍脆皮
比較多(分攤65%傷害相對來說就是隊友血量變300%,以黃泉來說就是3000血=9000血,不
過防禦很脆,基本上都是第一個倒,此時可以開始按下「重新挑戰」。),總之,符玄的保
人能力很大程度跟隊友的練度高低有所關聯,此外,符玄的分攤攤機制有一部分是被高難
所佔模的,對的,就是寰宇蝗災,沒有符玄寶的話,那你剩下的選擇就是羅剎、傑帕德、
白露、玲可、娜塔莎、存護三月七、存護火主,就是避免讓你進去被秒殺的。最後,符玄
的E可以全隊+生命、+爆擊,適配了不少高爆傷缺爆擊的主C(目前最理想配隊,21黃 椒花
符吧,砂金屬於拆下來用可以,但不是最好的。)
符玄寶的弱點也很明顯,群體Aoe傷害+Dot傷害,解控次數綁定窮觀陣(E),倘若遇上多控制
的環境的話可能就會自己產的點自己吃掉了=EAEA循環,一般來說是EAA循環。
藿藿:
登場時的Boss環境是金人勾魄使=女金人,給予單人~多人的暈眩環境,是需要頻繁解控的
Boss之一,如果遇上卡芙卡+女金人那你的羅剎、符玄都會累死。
不過當初其一出場是1.5上半 其實有點像2.5下半的靈砂,很多人都不太看好,因為完全
沒有適配的主C,毀滅3C、景元、希兒??? 她的Q可以給20%群充能+40%攻擊力 2T,所以可
預想其需要去的隊伍有1.能量缺口大的 2.有雙C以上的,然後1.5下 銀枝 1.6下真理 2.0
上黑天鵝,乃至2.0下花火,策劃屬實來一波死死地拿捏各位了,花火又把缺點的問題解決
了,停雲+藿藿變成超強的充電寶,最重要的是藿藿不太害怕控制,可以穩定給隊伍解控
,對面是酒杯DOT怪時更開心了。
缺點呢? 保人能力有點尷尬、沒花火時缺點
砂金:
我一開始就講過了
簡單說就好
登場時敵人環境,紫電暴龍、星期日周本王需要破軔(虛數)、酒杯Dot怪需要群體護盾跟
效果抵抗
大招可以給敵方15%爆傷
值得抽的點:
高難那兩個(寰宇懷災、黃金與機械)尚未打通的,可以抽一隻走存護命途舒適度很高不怕翻
車。
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總結來說
靈砂:
超擊破隊(流 1or 2阮同加6) 3.0-3.5/5 、流0或加非6 1.5/5
飛霄隊伍 1.5/5
投資未來 2.5/5
砂金:
追擊隊(飛為主C) 4.0-4.5/5
追擊隊(真為主C) 3.5/5
多控制環境 3.5/5
一般隊伍 新手 4.5/5
老手 1.0/5
羅剎:
缺生存位 2.0/5
不缺生存位 0.0/5 (靈砂機制其實有點像羅剎了)
投資未來,燒血隊伍? 1.0/5 (非群體奶)
投資未來,有新的強化型Boss? 2.0-2.5/5 (除非嚴重影響攻堅......)
藿藿:
Dot雙C 3.5/5 可以考慮走1命多減輕速度詞條壓力
一般雙C 3.0/5
能量大C 4.0-4.5/5
高壓環境 1.0/5
多控制環境 4.0/5
最後提一嘴
末日的話我就推薦
靈砂寶跟砂金寶了
符玄算堪用 但長線打起來很苦
藿藿打末日的優勢在於給能量 這在擊破後Buff非拉條充100%能量時會有不錯效果
羅剎,反正就那樣吧 誰在意:(((((
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2023-09-25 06:22:00
這一篇文章值 739 Ptt幣
作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2023-09-25 06:35:00
作者: Jin9590 (雷電影的狗)   2023-09-25 07:14:00
大師
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2023-09-25 08:19:00
謝大師
作者: PogChampLUL (火車站肥宅)   2023-09-25 09:19:00
等等看
作者: cities516 (安安路過)   2023-09-25 10:42:00
你好厲害
作者: sky070650 (小伊瑞)   2024-09-25 12:09:00
所以那個砂金在哪裡可以抽到:(
作者: VICTORIA2623 (Marsala)   2024-09-25 12:12:00
別的不清楚 但真理砂金組隊香香 我給10/10
作者: IsoRoy (Roy)   2024-09-25 12:20:00
羅剎跟老狗看場合輪流上場ok的
作者: aspirev3 (aspire)   2024-09-25 12:22:00
可以再分析一下砂金0+0 0+1 1+0嗎 謝謝大師
作者: vincent30708 (vincent30708)   2024-09-25 12:23:00
存護最重要的功能是額外生命上限,不是什麼產點,拿砂金跟加拉赫等豐饒比完全搞錯賽道
作者: bighead71   2024-09-25 12:24:00
等抽砂金,一直開護盾太強了,很需要
作者: Lucky0105 (洋)   2024-09-25 12:25:00
這期黃泉隊auto 0t,本來在想要不要補砂金,看到你分析覺得不用了省下來,感謝大大
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-09-25 12:25:00
誰生存位不知道 但靈砂肯定是色香位
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-09-25 12:26:00
邏輯不清不楚 講砂金講的很差 其他沒看應該也好不到哪去
作者: cities516 (安安路過)   2024-09-25 12:31:00
那你可以回一篇回擊他 而不是躲在推文陰陽怪氣
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-09-25 12:32:00
槽點有夠多的隨便看就七八樣 有空再一一列舉
作者: VICTORIA2623 (Marsala)   2024-09-25 12:33:00
回4樓,01高白值減輕遺器壓力,解鎖爆傷衣,增加傷害;10給盾手段可控,適配高速多動隊伍。大概4醬
作者: lightdogs   2024-09-25 12:36:00
我也覺得砂金的評論有點偏頗 目前來看砂金比較弱勢應該是在高單體傷害或隊友動太多次才會有保不住人的問題其他情況應該毫無疑問是保人最強的生存
作者: Oxyuranus (Oxyuranus)   2024-09-25 12:38:00
主教是我的第一個限定奶,終於要讓他退休了,靈砂真好看(O
作者: zeal63966   2024-09-25 12:39:00
一般雙C是什麼隊伍
作者: Antitz (安提茲)   2024-09-25 12:41:00
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-09-25 12:44:00
你才陰陽怪氣 批評你就是陰陽怪氣? 躲你個頭啦躲 我有什麼好躲的 不是每個人中午都很閒
作者: aspirev3 (aspire)   2024-09-25 12:50:00
飛追擊隊的砂金 如果想穿聖騎防禦衣速度鞋 龍骨防禦球龍骨防禦繩 然後想速度衝高 抗性盡量100% 這樣選用30抽換傑哥 還是用專武比較好?10%易傷在飛追擊隊的提升 好像比抽飛專提升的多但傑哥專武嘲諷多100% 不知道有沒有感
作者: lightdogs   2024-09-25 12:53:00
其實我砂金玩飛霄追擊隊後有換了一陣子死水 但後來發現沒專武其實傷害高不了多少 也吃不滿死水特效 所以基本上0+0砂金用聖騎把生存搞好比較重要 反正追擊打的傷害大頭基本上都靠鳥
作者: VICTORIA2623 (Marsala)   2024-09-25 12:55:00
砂金專是拿來打輸出的,想輔助不如抽鳥
作者: lightdogs   2024-09-25 12:57:00
如果是要用30抽換我覺得不太值得 如果你隊伍裡有托帕那其實10%易傷也會受邊際效應影響 真要抽專還是飛霄比較好
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-09-25 13:03:00
不要換 那幾個武器現在都沒必要換了你要生存直接用模擬宇宙或是餘生的第一天這些就很夠用了生存就是這樣 你堆得再高該死還是得死 弄個大概就行反而是速度要跑得快一點幫忙產點才是真的
作者: aspirev3 (aspire)   2024-09-25 13:06:00
目前隊伍 飛0+0 鳥1+0 37 等砂金 暫時沒石頭了才想說等砂金復刻應該能再存2金
作者: Himiko9975 (jasto9975)   2024-09-25 13:08:00
2.1砂金多少人後悔沒抽了 哎 太苦了
作者: fortrees (九黎鯀)   2024-09-25 13:09:00
都直接用借的
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2024-09-25 13:09:00
砂金目前保人最猛吧
作者: VICTORIA2623 (Marsala)   2024-09-25 13:14:00
我21砂也好苦,好想拆成兩半用,滿buff普攻4w追擊7w大招12w,誰用誰知道
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-09-25 13:16:00
1 砂金的追擊在‘’Aoe 傷害怪‘’之下是很多的好嗎脱離追擊隊會非常不穩定 在‘’追擊隊‘’裡也跟三月七一樣高度不確定性打擊 一看就知道你的理解有問題 不確定不代表少 講得好像是0一樣 在AOE怪之下甚至在追擊隊中 只因為你一個"不確定"就完全抹殺砂金的追擊能力 你不覺得你的數學理解有問題嗎? 亂數不代表小 講得好像是0
作者: Oxyuranus (Oxyuranus)   2024-09-25 13:20:00
砂金抽成大守護者QQ 玩朋友帳號的砂金體驗真的很好 復刻一定要再補回來
作者: asleep82 (asleep)   2024-09-25 13:23:00
寫長文攻略給鼓勵 但這篇確實語意怪怪的 讀起來不太通順
作者: qoo87548 (qoo)   2024-09-25 13:24:00
砂金多少人後悔沒抽? 巴不得追擊多出一點繼續屯好屯滿
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-25 13:29:00
經典幫大家後悔沒抽
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2024-09-25 13:29:00
砂金的追擊在aoe怪跟在追擊隊裡才是最強的 金雨一直下 也沒多大不確定性 本人被怪A到+2 隊友被怪A到+1隊友追擊+1 是大招部分才+1~7
作者: kirabosi (kirabosi)   2024-09-25 13:30:00
砂金在多aoe環境不是更強嗎== 這篇在說啥啊而且拿砂金只能進追擊隊當扣分項怎麼不拿靈砂只能進擊破隊來扣他分更何況砂金還有增傷能力耶 這篇真的有用過砂金嗎
作者: zeal63966   2024-09-25 13:33:00
砂金在Aoe跟多動環境下最強,符玄怕aoe敵人前面說的跟事實完全相反了吧現在敵人愈來愈快的環境砂金就愈強
作者: skyofme (天空人)   2024-09-25 13:52:00
他的比較方式蠻怪的
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-25 14:06:00
太認真分析了吧
作者: ReinerBraun (帥之巨人)   2024-09-25 14:06:00
這東西又不是寫越多字就是正確的 講錯了被指出來 還要被護航的說陰陽怪氣 無言了
作者: tim19131 (業子)   2024-09-25 14:09:00
內容沒意見,但每個角都寶來寶去有點影響閱讀
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-25 14:12:00
其實內容我是有意見的 但這是因為作者寫太多了 多寫多錯
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-09-25 14:16:00
砂金害怕的是單體大傷 或者是未來可能針對他盾牌的出傷 aoe他最喜歡了吧 畢竟考慮到隔壁的生存 真的有aoe能把砂金的盾弄沒甚至死人 符玄本人早就暴斃另外兩個豐饒甚至準備新出的靈砂早就全隊死光光了
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2024-09-25 14:26:00
砂金怕的是蓄力 一般AOE是幫砂金疊被動的
作者: freedom1124 (細菌)   2024-09-25 14:30:00
我也沒抽砂金 但沒有一絲一毫的後悔 復刻也不會補
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-25 14:33:00
我也沒抽砂金 但那是因為我一隻追擊也沒抽==|
作者: ksbjo852 (聊聊話多)   2024-09-25 14:33:00
然後砂金比較不適合隊友有兩個以上拉條的組合鏡鴨 2飲花 轉魄+鴨E等等 容易把盾的回合數跑沒
作者: enix625 (日會蝕,月會缺)   2024-09-25 15:10:00
男的我都不抽
作者: qq950078 (Yu)   2024-09-25 15:22:00
懶人包 :看2.6有沒有復刻砂金 有就跳過 沒有也不缺靈砂
作者: tim19131 (業子)   2024-09-25 15:51:00
其他三人戰力夠強則生存位有時很好凹過關我只抽XP女,我對沒抽砂金沒感到一絲一毫的後悔
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-09-25 16:00:00
道理我都懂,但砂金即0+0也是滿滿的安全感目前用起來唯一的缺點就是隊友太過動的話盾會提早消失而已
作者: qoo87548 (qoo)   2024-09-25 16:23:00
策劃:追擊蛋雕只有3小時夏夕夏景3.0一家人安排打包帶走w
作者: ef8637562   2024-09-25 16:31:00
砂金 男的 沒抽+1
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-09-25 19:08:00
有沒有可能未來會被蛋雕的是流螢 靈砂其實是新主C擊破隊的生存位
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-25 22:21:00
不太可能 但我不知道能講甚麼程度看了一下 這隻就是能蹭擊破跟追擊兩種隊伍 但是太吃火弱所以除非你新主C也能掛火弱 那我們再來談後面的
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-09-25 23:25:00
流螢明顯因為高人氣所以技能組有特別再多給,尤其那個上火弱,如果搞到流螢的時候,那被蛋雕的也不會只是流螢了
作者: yuzi1222 (嘎蹦脆)   2024-09-26 08:33:00
砂金擋不住的單體高傷害豐饒裡只有龍尊能保住人好嗎
作者: qoo87548 (qoo)   2024-09-26 11:59:00
未來某上位能AOE上火弱點 此時靈紗已經憋笑

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