Re: [閒聊] 退原神後該玩哪個好?

作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-09-30 14:18:30
※ 引述《patrick31113 (蘭嶼飛魚)》之銘言:
: 各位安安
: 我阿肥
: 最近原神終於進展到連登入都懶
: 妥妥的差一步就卸載
: 不愛的原因
: 除了滿命阿影越來越不能爽砍
: 就是劇情時常把玩家當笨蛋
: 後者又比前者更煩
: 所以如果在米家遊戲中
: 選一款劇情正常點的
: 大家會推薦哪個?
: 難道是最近出老婆的明朝嗎?
: 我很好奇
:
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-09-30 14:32:00
只是絕目前內容沒很多,建議是都玩
作者: protoss97 (wei)   2024-09-30 14:37:00
ptt的年齡層 可能不見得會覺得量太少 一下就累累病了
作者: WinDeity (豬肋排)   2024-09-30 14:37:00
說真的我鳴鐵絕同時玩,除了改版之後長草3款遊戲耗完體不用一小時,還可以開鐵道auto另一邊解鳴潮每日,都玩就好,不喜歡的就果斷棄掉就好
作者: protoss97 (wei)   2024-09-30 14:39:00
鐵是主角強度在線 絕是本來就只是無戰鬥力的googlemap兼攝影機 玩起群像劇都沒啥問題 就原神主角的定位飄忽不定 打誰都55開
作者: bala045 (so sad)   2024-09-30 14:40:00
絕單純消掉體跟領石很快 可是很無聊 一堆讀取
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-09-30 14:40:00
沒有55開唷,主角其實滿常苦戰的
作者: protoss97 (wei)   2024-09-30 14:43:00
就打神也苦戰 打小兵也苦戰啊 基本上看到結果前 就算對到雜魚 你也不敢斷言 會贏喔
作者: iamstudent (stu)   2024-09-30 14:52:00
仔細回想,旅行者贏的時候其實都有靠外援
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-09-30 14:55:00
最漂亮那場就女土吧
作者: Ian940524 (Ian)   2024-09-30 14:56:00
看鳴現在變這樣慶幸自己1.0退得早
作者: protoss97 (wei)   2024-09-30 14:56:00
就女士卡在那 所以才麻煩 不能說他都靠buff
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-09-30 14:56:00
一堆元素力,但只能射射小水槍丟丟小石頭這種然後戰鬥中又還會忘了怎麼用元素力
作者: iamstudent (stu)   2024-09-30 14:57:00
我忘了女士那場確實是pk
作者: protoss97 (wei)   2024-09-30 14:59:00
年紀大 記憶力不好 忘記元素力怎麼了嗎?
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-09-30 15:09:00
小頭有感覺就是爽文 沒感覺就會很膩 主要還是看腳色
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-30 15:14:00
將軍那場也算吧 狐狸只是幫解除限制
作者: asleep82 (asleep)   2024-09-30 15:16:00
將軍那場有搓元氣彈吧 眾人的願望這之類的
作者: fatb (胖逼=口=)   2024-09-30 15:19:00
就是幫忙解除外掛這樣 旅行者的外掛只有拿來賣萌的七元素力.
作者: IsoRoy (Roy)   2024-09-30 15:21:00
鳴我領完相里要就退了,不是守岸人不愛,而是二擇一選了原
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-09-30 15:21:00
主線純靠自己的實力打贏的敵人最強就第8席。支線則成謎
作者: iamstudent (stu)   2024-09-30 15:23:00
將軍那場有靠其他人的神之眼,再一次不會贏
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-09-30 15:23:00
很在乎劇情就不用選鳴了 1.3哪有啥劇情 不就霸總愛上我如果單純爽看模組的話還能玩玩 不過大世界太累了
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-09-30 15:24:00
雖然曾經猜反主有沒有對主角能力做手腳,但沒這劇情
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2024-09-30 16:12:00
不如玄冬林檎一手刀
作者: LiNcUtT (典)   2024-09-30 16:28:00
同感,比較喜歡絕的劇情跟風格,鐵是系統好用方便+梗多,有get到時容易會心一笑,但主線劇情常虎頭蛇尾==然後絕的角色動起來時生動感屌打其他姊妹,不論親私生都是
作者: kain (kain)   2024-09-30 16:37:00
將軍那場上半是一個人在扛 至少能跟七神等級周旋一下
作者: GrimmNotes (格林童話)   2024-09-30 16:44:00
雷神一刀能把整座島嶼砍成兩半 (就是無想刃狹間)真拿出實力 旅行者早葛了==
作者: indpa5553 (RM)   2024-09-30 16:56:00
旅行者就是個體質特異的外鄉人,最好的戰績是單挑女士,再之上都是靠外援,戰鬥沒怎麼用元素力就CG表現力不足,或者可以理解成元素力他用不習慣,戰鬥還是習慣用他的劍術和體術
作者: keerily (非洲人要認命)   2024-09-30 16:57:00
撇開據情不提,把各元素主角做太爛也是問題
作者: melzard (如理實見)   2024-09-30 17:39:00
劇情裡主角掏元素出來表現:打公子佔不到便宜 被將軍電翻打散兵機器人靠wifi 楓丹用石頭打石頭一個人搞不定要和娜維雅合作劇情面的主角元素力表現真的不怎樣 人生高光打爆女士的畫面完全沒演出只有直接女士等著被將軍剁爛然後遊戲可操作的元素只有草主比較被重視 其他不是整活玩法就是嚴格要求組隊需求和主角在冒險者協會的赫赫戰功比感覺真的對不太上甚至會懷疑女士是不是執行官裡面特別爛的那個
作者: tinghsi (識時務者)   2024-09-30 19:02:00
原神主角就是戰力亂跳啊 編劇要他強打boss就各種跑酷要他弱就各種暈倒 被小兵追著跑
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2024-09-30 19:03:00
你把主線開buff的去掉就平均很多了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-09-30 19:20:00
雙子只是外鄉人,為何總有人要把兄妹當成救世主?
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 19:31:00
元素力也不是雙子原本的能力,另外開頭就知道雙子就算全盛也遠低於七神級旅行者目前使用的元素力主要是派蒙賦予的
作者: asdfg0612 (青蛙)   2024-09-30 19:48:00
派蒙太壞了吧 居然不讓爺噴火打僕人只會拿刀砍一定是壞派蒙突然收回元素力==看推文發現我好雲 到現在都不知道開頭動畫扁爺的是誰
作者: indpa5553 (RM)   2024-09-30 19:52:00
我知道元素力不是旅行者原本的能力,但是元素力是派蒙賦予的還是第一次聽說
作者: melzard (如理實見)   2024-09-30 19:55:00
元素力不是原本能力 但是在主線有說隨著收集各種元素旅行者的力量在恢復中 我們沒有完全體會多強的直接資訊但是深淵方雙子有能和戴因一定程度上打鬥的實力有沒有七神等級的能力不知道 但是起碼強過普通的神之眼持有者應該沒甚麼疑慮至於上面推文有人說為何總有人要把兄妹當救世主 呵呵人物介紹說旅行者終將登上神之座 在前三章的各種戰果看起來是一路把旅行者的實力規格往上推 加入世界任務就排場更是吹得越來越高 在楓丹章節這些讓主角顯得特別遜的演出蹦出來之前起碼實力是一路看漲到最終能拯救提瓦特應該不是不能接受的劇本 結果楓丹落漆了點就說他們兩個
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 20:03:00
開頭不找派蒙,主角是無法元素力,劇情也滿多暗示
作者: melzard (如理實見)   2024-09-30 20:04:00
只是外鄉人這我覺得有些幫編劇開脫的意思了吧
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 20:05:00
從第一章開始旅行者都是跟眾人合作贏的,只有女士是單獨
作者: melzard (如理實見)   2024-09-30 20:05:00
而且納塔看起來旅行者的重要性又要看漲了 對深淵專武加上降臨者的身分 之前幾個降臨者不是天理就是可以做成
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 20:06:00
依據稻妻地形破壞及事績也會知道,阿影放水放很大
作者: melzard (如理實見)   2024-09-30 20:06:00
七顆神之心的超級外掛死人骨頭 一樣掛了降臨者稱號的旅行者 說編劇沒打算當雙子有救世主等級我是不太信啦
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 20:08:00
未來是不代表現在是,深淵雙子也是透過深淵力量才追上戴因依原神取向,後面大概是集結眾人的力量而克服
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-09-30 20:22:00
對深淵是淨化還是吸收,這我要打個問號從深淵側雙子來看,個人傾向”吸收”,吸太多就歸化提瓦特了能用七元素也很像是”吸收”,該不會七元素吸完也歸化了吧?老米從崩2到崩3就沒在玩一人救世那套,原神也不會是降臨者其實是提瓦特對所有外鄉人的稱呼吧(從異世界降臨提瓦特),前面降臨者很威,也不代表雙子也很威
作者: opeminbod001 (nickname)   2024-09-30 20:43:00
米哈就別追求劇情了 尤其原 小學生
作者: Valter (V)   2024-09-30 20:57:00
原神這種童話風格的故事受眾似乎更廣
作者: Yan239 (彥)   2024-09-30 21:01:00
劇情我認為目前絕>崩崩崩>=鐵>原
作者: studentkeich (伊麗)   2024-09-30 22:06:00
絕區玩一下還是回原了
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-09-30 22:07:00
論受眾還是要優先顧好核心客群,不是風格低齡化就自然能吃到兒童市場,兒童市場是需要IP影響力的,如果原神動畫有如期推出,也許有機會(也要動畫內容夠好),現在動畫連根毛到還看不到,還想著擴圈還有像是設計出新深淵這種門檻超級詭異的東西,別說新的受眾、連既有受眾都不知道要嚇跑多少了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-09-30 22:24:00
誰說童話就低齡化了?迪士尼動畫只有孩童在看?還是你沒有過童年?
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 22:25:00
有趣的是玩家流失較多的反而是樓上一直吹捧的鳴
作者: indpa5553 (RM)   2024-09-30 22:26:00
是喔又低齡化了,原神要拓展兒童市場喔,有內部消息喔
作者: xomega (熱可可)   2024-09-30 22:33:00
退原神的還會去3z,那我很佩服,我寧可繼續玩原神3z根本就是沒九艘跳的p5,我寧可把提瓦特七國的劇情看完
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2024-09-30 22:43:00
ZZZ+1 角色 劇情演出都不錯 也不會太花時間
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-09-30 23:11:00
童話本來就不會這樣低齡受眾,對啊,迪士尼就是好例子,這不就是我在講的人家動畫是把IP影響力做起來,才有能力擴圈,那請問你原神的動畫在哪裡?任天堂的寶可夢也是遊戲跟動畫IP相輔相成
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-09-30 23:14:00
穩定6000萬的原神玩家不算擴圈?要有動畫有能力擴圈?www
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 23:14:00
原神PV就有不少動畫跟各種創作,二創活動也很多動畫以遊戲IP影響力,還覺得他不夠大嗎?而且他是小公司,從無到有弄出來的
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-09-30 23:18:00
某D會跟你說長篇or番劇才是動畫(?
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-09-30 23:21:00
…說實話 手遊做動畫好像沒什麼有好下場的 當然也可能是他們太窮
作者: xomega (熱可可)   2024-09-30 23:22:00
當年戰女也做過動畫....我寧可原神生100級也不一定要動畫
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-09-30 23:23:00
原神能做起來的確是不容易,只能說也或許是自己期待過高,畢竟須彌那時看他跟飛碟社拍板合作動畫時真的是萬眾期待,就可惜現在完全沒下文
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 23:24:00
動畫真要做的話就要高品質,劇本也要適合動畫的方式修改好不然品質不佳的不只沒有效果,還會帶來負面效應
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-09-30 23:25:00
前面期待的東西完全沒下文,然後遊戲內持續端出一些噁心的東西,一來一往之間,真的難以繼續支持
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-09-30 23:26:00
飛碟社就專心做鬼滅中,連型月還有其他公司之前排好的,都推遲給鬼滅讓道,官網也幾乎變成鬼滅官網
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2024-09-30 23:27:00
動畫帶動遊戲 2077就是啦
作者: Valter (V)   2024-09-30 23:29:00
不過也有一說鬼滅去做劇場版有利於排TV檔期給其他在排隊的
作者: DemonElf (LdsFish)   2024-09-30 23:37:00
關於排隊這件事,至少人家是知道在排隊,而不是沒有下文
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2024-09-30 23:43:00
反正党都說話要老米做大電影了,可以明顯看出連續幾部動畫PV就是在練刀,只是最後上映的不一定是原神就是了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com