作者:
songgood (ilovegoodgame)
2024-11-28 21:35:14這模式
不就是以前街機的吞食天地二
2d橫向戰鬥遊戲
看那血條擺設
可以有4p玩
要不要搞個連線啊
人物也夠
凱薩 瘋狗女 棒球女 萊特
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-11-28 21:37:00
換個角度而已 完全不一樣
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-11-28 22:38:00橫向清版動作遊戲的話,視角應該要高一點,看得出上下,而不是直接跟角色水平,不過要是出連線副本可能不錯,就是不知道底層代碼能不能支援。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-11-28 23:41:00不夠像 要做成那樣的話 不該有上下攻擊 上下要水平移動到同高度才打得到才有那感覺 這只是換角度的AAA
作者:
isequ (動起來~)
2024-11-29 01:19:00我可不記得玩吞食天地沒練過有辦法把敵人當沙包打橫向設計算 難易度完全不是一個檔次
作者:
erisiss0 (965005)
2024-11-29 02:48:00其實傳統這種橫板過關 難度是很硬的因為人家是殺了玩家才能賺錢 難度基本就是爬塔25往上那種而且ZZZ不能跳 加上擊中敵人的hitback等於沒有 不太像
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-11-29 05:04:00不太對,真的太難的會沒人想投幣,太簡單的店家不想進因此怎麼弄出難易適中的難度,才是街機遊戲的難點
作者: Alphaz (@@) 2024-11-29 10:56:00
電腦版還是用滑鼠..感覺很不搭@@
換角度而已+1 不像街機橫向 但是個好嘗試再簡化一點說不定就可以進金手指給玩了
作者: rex7788 (胖東) 2024-11-29 11:00:00
完全不一樣
作者:
elzohar (某伊)
2024-11-29 13:02:00還不錯啊 至少意思有到 有重溫以前戰斧/吞食天地的感覺