Re: [原神] 八重神子現在在想什麼?

作者: melzard (如理實見)   2024-12-28 21:57:10
推 supaucat: 喊著老角色沒人權的同時又抱怨輸給最老的4星角色 世界真12/28 16:52
→ supaucat: 奇妙12/28 16:52
好幾次看到有人講這個 可不可以把條件攤開來講清楚捏
很多人在講老角色沒人權 是講 早期的"五星"角色沒人權
尤其是主C被汰換的最嚴重 以楓丹為分界點最為明顯 前4國的主C火力
都跟不上楓丹納塔惹
然後另一句話抱怨輸給最老的四星角色 是輸給誰?
是"行秋" "班尼特" "香苓" 這三個開服角色
不把條件攤開來講直接混在一起 這種想法我覺得有點粗暴
行秋的性能到現在都是頂級水準 掛水減傷輸出都一流
CD缺陷一把祭禮就無痛解決的事情根本無傷大雅
班尼特更不用說 現在會少出現那是因為有其他選項可以平替
可不是完全被取代沒幹用
香的快照天下第一到現在都沒人能超越 重大缺陷充能問題只要有手段解決
她就是最強後台火角沒有之一 連火神都不見得能取代她的後台功能
兩句話指稱的對象根本不一樣 建議別再混一起講惹
作者: supaucat (檸香牛排)   2023-12-28 16:52:00
喊著老角色沒人權的同時又抱怨輸給最老的4星角色 世界真奇妙
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-12-28 22:11:00
其實我很久沒用這三人了
作者: lightdogs   2024-12-28 22:12:00
我也是很久沒用了
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-12-28 22:12:00
香班問題大家都知道 但鮮少人說行秋CD 他的CD常常會卡循環 就是會慢個一兩秒長軸的人大概都是18秒CD 就行秋20秒
作者: Valter (V)   2024-12-28 22:20:00
班的高額加攻現在還是無可替代會希望有得取代是因為現環境他的缺陷逐漸被放大
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2024-12-28 22:22:00
班還是很熱門吧,僕人一直都在用,火神未來可能也需要
作者: lightdogs   2024-12-28 22:24:00
誒 不對 最近常玩洽所以有用班
作者: ricky469rick (龍龍)   2024-12-28 22:29:00
倒也還好吧 楓丹以後的數值都這麼高 也不是很缺那攻擊力了 有了班大數字比較好看 跟腳色少的時候很需要他的數值 但老登應該也不怎麼缺數值了
作者: IsoRoy (Roy)   2024-12-28 22:32:00
就...點秋香隨時都能掏出來玩,上限在那打久了自然都知道,只是想多玩一些不一樣的組合啊,真打不過再拿出來兜底啊
作者: Atem (亞圖姆)   2024-12-28 22:34:00
你說淘汰也不太對吧 芙出來拉過諾艾爾 閒出來拉過迪下落、魈這本來就是不膨脹的策略啊 用底層邏輯(行香班皇/七神)蓋地基
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-12-28 22:34:00
所以需求是要贏過所有老角色包括行香班的同時又要靠腰誰被爆金幣嗎
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-12-28 22:35:00
火神人氣強度雙雙暴死這個言論有少看到那
作者: Atem (亞圖姆)   2024-12-28 22:35:00
靠的還不是一開始的策略奏效
作者: oneJack (JackSon)   2024-12-28 22:35:00
我就問現在雷神還能一刀秒深淵13嗎12啦 幹蹈妻時代三命雷神雷國隊秒天秒地,現在在下水道了還說沒通膨
作者: supaucat (檸香牛排)   2024-12-28 22:39:00
每隻新角在測試服都一路被嫌爛 暴死了強度搞笑 回頭又開始哭強度通膨沒了玩了 世界真的很奇妙阿
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2024-12-28 22:46:00
問就是Q啟動蛋雕。這幾隻老東西也就新手平民在用了
作者: HShine (超肉丸)   2024-12-28 22:48:00
沒想到雷神下水道了QQ 我還是在用雷國打哈
作者: x0138774 (覺得難過)   2024-12-28 23:03:00
就那些角色給你看似比較強的Q來啟動 但是用超高能量來限制 結果現在一堆E啟動 限制都沒了傷害還超高
作者: Valter (V)   2024-12-28 23:06:00
大招流算是稻妻版本主打吧
作者: oneJack (JackSon)   2024-12-28 23:07:00
我的雷神已經滿千精通給提納里打工了
作者: s964939 (森大人)   2024-12-28 23:14:00
我現在八重水芙芙千織都給雷神打工 雷神強的
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-12-28 23:15:00
看起來是比較像是強也哭弱也哭
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-12-28 23:21:00
楓丹就最爛的版本啊,數值大膨脹,然後每個角色設計風格都差不多又包緊緊,水下世界玩法超無聊,4.3開始的活動劇情除了勇者大人外幾乎沒印象
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2024-12-28 23:27:00
討論角色怎有人偷偷趁機滑坡扯版本想帶節奏呀==?又最爛版本是吧?神芙欺天理&水仙十字院的雙線救世,看樣子都被你跳過了是吧?
作者: Valter (V)   2024-12-28 23:30:00
你說得對 因為最多人拿出來吵架才讓你印象最深
作者: Beramode (Xeno)   2024-12-28 23:36:00
我覺得爛的是.3以後的垃圾時間 我感覺有半年以上都在打無聊的小遊戲.3到.7 的篇章對整個世界觀有幫助嗎
作者: melzard (如理實見)   2024-12-28 23:38:00
早期Q的整體性能>E的趨勢已經沒了 越來越多E>Q的角色
作者: Valter (V)   2024-12-28 23:39:00
以楓丹版本來說 4.4沉玉谷增添璃月故事 4.6僕人故事暗示赤月文明 4.7舊日之海帶來在水仙十字之前的古老文明故事差點忘了還有個一年一更的旅人之章
作者: melzard (如理實見)   2024-12-28 23:41:00
從楓丹開始 林尼 萊歐 龍王 娜薇雅 千織 僕人 全都不是靠Q當出傷主力的五星C 這種變化讓Q變得越來越不重要少個克洛琳德 整個楓丹的C 沒開Q也能打架
作者: Valter (V)   2024-12-28 23:43:00
不是出傷主力但也具有重要的輔助功能上述那幾個角色至少有一半開不出Q玩法會變得很便秘
作者: melzard (如理實見)   2024-12-28 23:45:00
算是Q和E的定位對換吧 只是這一換就不會回頭的感覺
作者: oneJack (JackSon)   2024-12-28 23:45:00
水仙十字還不錯啊
作者: oneJack (JackSon)   2024-12-28 23:47:00
納維亞要每槍六發滿填不開Q很難得欸
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-12-28 23:49:00
E啟動比Q啟動更適合在大世界遊玩啊,不然你看看賽諾,大世界開Q傷害太高,不開Q那個廢到笑的E連大世界都打不動…
作者: melzard (如理實見)   2024-12-28 23:53:00
賽就一個做不好米又不肯修好的惡例
作者: rockmanalpha (KIN)   2024-12-28 23:53:00
因為大小姐根本不用打六發 後三發只加增傷區而已
作者: melzard (如理實見)   2024-12-28 23:54:00
那個爛到有剩的E根本補不了充能黑洞
作者: rockmanalpha (KIN)   2024-12-28 23:56:00
本身帶芙的話那45%更是可以忽略
作者: Valter (V)   2024-12-29 00:01:00
大小姐大招還有先手掛岩的作用 不然你還得找幫手湊結晶
作者: oneJack (JackSon)   2024-12-29 00:06:00
跳過賽諾的我是贏家嗎
作者: melzard (如理實見)   2024-12-29 00:12:00
是 贏到不能再贏 賽諾那個可悲的最長軸誰想碰
作者: rockmanalpha (KIN)   2024-12-29 00:17:00
Q啟動站場十幾秒不能切人就是最爛主C機制
作者: melzard (如理實見)   2024-12-29 00:19:00
賽諾要等三個不用切到前台還能幫他充能到無縫Q的隊友才有人權 太可悲惹 開服女僕就能回後台不掉光劍他一個須彌人辦不到 米哈游那些負責戰鬥設計的人難辭其咎
作者: x0138774 (覺得難過)   2024-12-29 00:45:00
每次前瞻看那幾個戰鬥設計在那念稿就很火
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2024-12-29 01:00:00
就米如果願意上修舊角的話可能還讓人有點盼頭
作者: felaray (傲嬌魚)   2024-12-29 01:03:00
賽諾被害得很嚴重 連人設都 = =
作者: webermist (嵐湘)   2024-12-29 01:10:00
有些人腦袋只知道水龍一噴了 當然會覺得雷神不行了XD
作者: james5210333 (orangeman)   2024-12-29 01:13:00
恰騎上去砰砰砰沒了,有時候懶得開Q
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-12-29 02:56:00
Q啟動輸給E啟動的起點,我認為是搞出扣充能的怪也許策畫自己覺得這樣搞很有創意很好玩但至少就我來說,因為我很懶,希望兩三隻隊伍打天下從大世界到刷本到深淵 通通適用這樣的話,搞Q啟動隊,不是給自己找麻煩嗎?所以我除了影夜芙琴之外,其他隊伍只要是Q啟動角我都盡量排除,頂多只放一個一定要Q的腳色更不要說,新角色只要是一定要開Q,我馬上興趣大減少。可是這樣的反應,在沒搞出扣充能怪之前,我是沒有的扣充能怪我認為是非常過分,根本不應該出現的設計Q傷害比E高 (至少早期角色是這樣),所以要給Q加上充能的枷鎖,這很合理。但扣充能怪的出現,讓Q只剩下缺點,(能量都沒了,也就沒傷害了)反觀E,等於不管什麼環境,什麼怪,都無法影響到E技能這樣不就不公平了嗎。
作者: gtfour (朱兆蘭)   2024-12-29 03:24:00
有什麼扣充能怪我至今完全沒印象 e啟動方便我就比較常帶
作者: w3160828 (kk)   2024-12-29 05:28:00
深海龍蜥跟大靈分身吧
作者: melzard (如理實見)   2024-12-29 07:35:00
大靈分身是真的很雞掰 你近戰隊伍輸出要預先Q完一輪不要讓他搶能量龍蜥韌性低 前搖大 要閃是不難
作者: Valter (V)   2024-12-29 07:58:00
大靈顯化身也有反饋 來得及破掉他的白盾他就會把能量還你
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-29 08:26:00
要搞E他也玩過啊 只是他後來慫了
作者: melzard (如理實見)   2024-12-29 08:29:00
遲滯水的解法現在其實還是蠻少的 能自上元素反應掉水的是極少數最方便就貓貓 其次班尼特和琴
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-12-29 09:22:00
我現在雷神是裝千岩入洽隊 幫加攻擊力/幫班尼特集氣/洽的飛天空窗期補幾刀
作者: assassinrex (小粉)   2024-12-29 09:33:00
我只剩我只剩行秋還有在用
作者: moslaa (萬變蛾)   2024-12-29 10:05:00
我記得將軍週本換第二階段也會吸收能量
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2024-12-29 10:23:00
我聽有人叫大靈分身-普尼的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com