1.滿足220%擊破要求
→忘歸人本身有30%進戰鬥會給 所以無其他額外輔助時
面板要求190%
190%→擊破繩64.8+本身24%=88.8% 剩餘101.2% 如果裝備本身沒有加擊破時
拿新手任務的話 大概需要20詞條 非常地獄難度(不推薦)
穿盜賊滿足145速度(相對容易,102+14+25 只要補4點速度)時 剩餘65.2
大約需要13詞條 難度從地獄降為困難 3+3+3+2+2 16的3個 11的2個 不太好湊但可以
加上速度的2詞條大概15條
優點就是4件隨便湊 散件也沒差
穿怪盜4時和上面結論類似擊破是14條,但這邊不需要速度要求。比較容易一毛毛
相對失去4件套優勢,不過忘歸人其實沒啥好可以穿的其實直接上怪盜也沒毛病。
選擇時就看如果有不錯的怪盜4 則可以先選怪盜4
如果沒有的話,找散件+有合計4點速度的盜賊就行
注意:衣服主詞條建議是命中% 不然開局可能還要凹減防很難受
兩者相加時 剩餘7詞條過關 難度直接變成幼兒園
有阮時:減少20%要求
有同協主時:減少55%+的要求
(因為同協主的大招幾乎不會斷,開局密技也有送30。加上星魂獎勵一般會超過55%)
以上是一般的忘歸人,非2星魂的情況 也是最通用的條件
2.拿充能繩(2星魂):
那只能用新手任務 因為缺失64.8%擊破太多了只能放棄24%的擊破加成
但除非2星魂 不然忘歸人開大也就削削韌沒很厲害
備註一下2星魂一般也不拿專武 依然是拿新手任務開始前 不然基本
3動一大也不穩
所以這2星魂/專武說真的挺坑的。還好我不抽2星魂 我就喜歡一拳打爛
順便說一下2星魂的先決條件是 風套168速度帶新手任務(或者散件184速)
原理如下
停雲第二波開場開大-24% 此時三動行動值剩下27600/150=184
如果帶風套剩下25100/150=168
此時忘歸人殘餘130/1.24=105 假定兩個精英都被擊破1次(很正常條件)
105-5-8-6-20-8-30-20-8=0 正好等於零是不是很命運阿 官方早就算好了
可以作到第二波拉條合計48%的效果。普攻戰技普攻也很符合正常操作
此時主C只要速度大於168就能三動 或者速度大於102就能二動
168三動主C一般就是飛霄/波提歐/素裳/(高星魂)托帕等巡獵 或者 流螢
(亂破:世界...遺忘我 其實是因為亂破配忘歸人已經無限大了拉條意義不大)
另外由於飛霄波提歐一般有可能風套 所以要求會更低 是152就能三動
別說飛霄還真的有削韌星魂(4星魂 而且還送速度) 而且其實飛霄削韌蠻猛的
雖然基本都符合超擊破隊伍的輸出條件 不過也不算多
後者二動就比較實際一點 但主C低於134的話本來第一回合就只有一動
這種情況的主C本來就不太適合超擊破隊伍.
帶專武的情況話
130/1.24=105
105-5-6-30-20-30=14 即使我們按兩次戰技缺口依然有14這樣多 而且擊破隊基本
是不可能依賴挨揍的敵人都不會動
所以抽2星魂之前請先檢查自己的忘歸人能不能168風套
很遺憾的是即使有霍霍都無法2動1大
130*0.8/1.24=84
84-5-8-6-30-30=5 就算拿新手任務都死活開不了大 就是遜 都是霍霍的錯
或者場上敵人要再多兩個 五合一才行(?)
最後168風套需要的速度詞條
168-102-14-25=27 需要14條速度 有阮的話減少5詞條只要17速度
因此我們一般來說是不可能管擊破的 畢竟沒有充能繩還沒有專武
缺口高達190% 這已經不是有阮梅或者靈砂能救起來的數值了...
總結:這個2星魂就是為了少數特殊隊伍去搞的 通用性相當小 且對儀器有一定硬性要求
並不是任何隊伍抽了都有提昇 0提昇的情況並不少
打虛構整活可以但沒必要 忘歸人虛構就已經夠無敵夠牛逼了
一般玩家的極限就是1+0 或者1+1(喜歡更大數值的話,性價比遠高過4星魂太多)
另外要注意一下 易傷的上限是250% 更多無效(很容易測試出來上限很低的)
6+5還蠻容易突破盲腸的 忘歸人6+5本身就有80% 流螢62% 靈砂61%
加起來已經是203%了 加上天氣很容易超 比方末日+100%易傷就超標了多餘無效
所以視情況可以不抽某個角色的專武 比方忘歸人不抽的話 是143% 加上末日差不多頂滿