1.劇情方面
從樂土之後就開始走下坡,第一部終章的聖痕計畫開始搞謎語人讓人看不懂
而且第一部終章一堆玩法都在抄尼爾自動人形
1.5部的劇情只是過渡劇情,但卻沒有做好跟第二部的銜接
尤其是符華章節中的小奧托(莫里亞帝)
當初以為小奧托感覺是個頭目級的角色
沒想到在裝B完之後就跑去跳光柱升天了
到了第二部一開始就大爆死,編劇原本想搞個像樂土一樣的悲壯劇情
但沒想到又是一堆謎語人,七術的人設也很差,讓玩家很難代入
而七術中的人設較為成功的松雀
講難聽一點,就只是把樂土貓貓的人設搬過來用而已
然後現在已經到8.0版本,玩起來跟之前七術跟影災大戰的割裂感很重
感覺像是劇情大改,只是改成這樣實在讓人對後面的劇情很難期待
2.人物角色
(1) 尋夢者
這個角色真的不知道出來幹嘛的
我覺得尋夢者在第二部就像玩米家的遊戲啟動器
沒這個啟動器就沒辦法進入遊戲,換言之沒有尋夢者就沒辦法進入火星
然後這個尋夢者在七術與影災大戰完後還直接被閹了
(2) 赫利婭跟柯拉莉
編劇在第二部經過7-8個版本後終於想到這二位是剛開始宣傳的御三家
開始瘋狂補她們二個的人設
在7.7版本之前她們二個就像是個路人打手,可有可無
只是在7.9版本之後瘋狂補她倆的人設讓她倆瘋狂貼貼
但她們倆個人物塑造真的比不上琪芽
之後赫柯兩人如果開始吃刀,我個人覺得也很難讓玩家代入
(3) 希娜
第二部一開始推的御三家之一,在七術與影災事件過後直接中離退出遊戲
(4) 第二部其他角色+7術
除了松雀有較完善的故事,其他幾個真的很無聊
要不是因為其他幾個跟第二部強推的星之環綁定,否則真的會想全部跳過
(5) 補充
第二部開始到現在已經快一年了,劇情跟角色弄的很糟糕
第二部出的角色跟本撐不起劇情,也撐不起卡池
導致現在好幾個版本卡池都在用第一部的角色硬撐
3.其他
感覺崩3在第一部終章後整個大退步
已經快二年沒有令人感動的動畫+音樂了
崩3玩家已經多久沒有去當倀鬼了
火星劇情、世界觀與角色也寫的很混亂
什麼世界泡、夢境、幻境、平行世界全部搞在一起,讓玩家看的很混亂
崩三第二部唯一的優點,那就是對一堆很肝的內容進行優化
但這些優化明明在第一部就可以作出來
卻在第二部出包後玩家大量流失後才瘋狂搶救
最後還是希望崩3能趕快回到原本的崩3
如果在回不去,在競品越來越多的情況下,崩3已不是唯一的選擇
遙想當初在第一部,崩三在中國可是第十名的流水守門人呢