Re: [鐵道] 3.0 玩起來怎麼感覺很不流暢

作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2025-01-21 16:34:17
我是分三天跑完 我的感覺是確實解謎多 但還算能接受的範圍
我寧願內容多也不要1天玩完就長草
能理解有些人想要快點跑完劇情卻被解謎卡住的不爽
因為解謎有些確實挺無聊 我是覺得很多可以放到活動或之後版本啦
一次把全部解謎放在主線確實對很多玩家造成負擔
匹諾康尼最多人討厭的哈努小子也是放在大活動裡
倉鼠騎士那些也沒主線逼你玩
這次翁星的主線大概分四部分
A遇到白、緹 然後回奧赫瑪 接著發生粉霞天女事件
B和白厄萬敵去懸鋒城 萬敵留下來拖時間
C和阿蝶白厄去重淵 遇到迷迷 解鎖記憶命途
D和阿蝶回到過去的懸鋒城
我體感花最多時間的是B+C==
而且路上野怪很多 打人又痛 對沒有黃泉的玩家來說確實很痛苦
光地圖機關就好幾種了 一次玩真的會消化不良 會覺得煩躁很正常
但這次奧赫瑪的地圖我覺得比匹諾康尼好太多了
還可以爬上爬下看風景 探索起來挺有趣的 讚
作者: lenta (Bianca)   2025-01-21 16:46:00
會卡進度的解謎不要放主線 這麼簡單的設計都能翻車= =
作者: skyofme (天空人)   2025-01-21 16:50:00
必解的沒很多,但路上太容易發現能互動的東西了
作者: Aurestor (水母)   2025-01-21 16:53:00
後面地圖可以用大手把怪捶死還蠻爽的 不然沒黃泉真的會很痛苦
作者: skyofme (天空人)   2025-01-21 16:55:00
不至於吧,跑圖能避戰的人很多
作者: Hankie66 (Hankie66)   2025-01-21 17:04:00
避戰很多,但想解謎一直閃會很彆扭
作者: as981134 (xa981134)   2025-01-21 17:16:00
我在想如果製作組怕玩家玩太快不如考慮學妮姬好了,大版本一次更新,但劇情可以分段解鎖
作者: skyofme (天空人)   2025-01-21 17:25:00
我覺得他沒有怕玩家玩太快
作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2025-01-21 17:38:00
劇情分段解鎖在中國會被噴更慘喔
作者: BUGmanGG (蟲男GG)   2025-01-21 20:23:00
解謎卡劇情又不是第一次 米家哪個沒有
作者: js850604 (jack0604)   2025-01-22 08:19:00
解密卡劇情,RPG老手法了

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