[問題] 如果遊戲抽獎有保底應該限多少

作者: meblessme (地球太可怕我要回火星)   2021-08-19 16:23:35
靠技術就可能克服的夾娃娃機要保底
不然算賭博
但沒有任何技巧的遊戲抽獎卻沒有保底,
就算強調必須顯示機率
可是沒有保底
誰也不能說機率可靠
又不能靠機率中獎
當然遊戲有抽獎活動是合情合理
可是明明可以隨意控制複製就有數量也可以人人都拿的東西卻讓人可能消耗無數卻一無所獲
是不是不合理
如果遊戲抽獎必須限制保底
至少抽多少次或必須付等額資源
就能必定獲得的話
應該要怎麼設定呢?
作者: jokerming847 (SwanGooseSky)   2021-08-19 16:29:00
最多一單吧 當作買PVC
作者: LittleCalf (小萌牛)   2021-08-19 16:57:00
應該有很多要考量吧 每抽價格 出貨率 送石多寡之類的
作者: Dondo (DonewR)   2021-08-19 16:58:00
要看遊戲吸引力吧,如果開局人人魔關羽,保底十抽必中魔關羽也沒有價。
作者: sahazi (傻孩子)   2021-08-19 17:51:00
遊戲本身設計扭蛋跟保底就是坑 溫水煮青蛙 多數人都習慣了
作者: Matung (馬先生)   2021-08-19 23:26:00
如果機率是準的 我沒差 最討厭那種機率都參考用的
作者: oxooao (雲)   2021-08-20 08:36:00
我一律建議改成標價多少鑽石直接買
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2021-08-20 08:58:00
勇者前線2就做過直接買角色沒抽蛋 撐一年就G了
作者: kailin9999   2021-08-20 13:13:00
直接購買代表他就只能賺這樣 抽蛋卻有無限可能
作者: a37988233 (麥客風)   2021-08-29 12:39:00
就跟神魔一樣就很佛阿 大獎35抽保底 直接買的話沒人要玩啦 玩家就是想看自己歐不歐 抽卡的感覺剝奪了誰想玩啊

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