我自己是一個很喜歡rogulike類型遊戲的人,舉凡殺戮尖塔、月圓之夜、哈迪斯等等比較知
名的遊戲,都玩了上百個小時還不覺得膩。
這款遊戲是意外發現的,我覺得做的蠻有趣的也有做出一些新意沒有完全的模仿。
但因為我自己可能沒辦法很客觀的評價(對這種遊戲有私心XD)再加上遊戲時數還沒有很久(
目前大概6小時),就提供給大家來參考看看。
整體遊戲來說比較接近殺戮尖塔的模式,整體系統如下:
1.遊戲玩法:
一開始需要選擇起始英雄,會隨著通關逐漸新增不同的卡牌讓你選擇。
但沒花錢一開始就是給你三隻玩,每個不同的補充包各有三隻不同的角色(93元),但我還沒
買。
https://i.imgur.com/fjnsMZL.jpg
https://i.imgur.com/yN2XEET.jpg
需要在不同的路線之間做選擇,圖上的標示分別是
小骷髏:普通小怪,打死會有錢跟卡片
冒紅光的骷髏:中型怪,除卡片跟錢外還會額外掉落天賦點
問號:各種隨機事件,有好有壞
槌子:提供符文選取跟融合
藍色石頭:提供全體回血/去除詛咒/單體夥伴滿血
寶藏:就是商店,提供卡牌符文道具甚至天賦點
2.天賦系統
所有天賦都是固定的但據遊戲提示是說,每次形成的關卡都會有不同的順序,打死中型怪或
者頭目會掉落一點天賦點,天賦之間也有稀有度區分,有時候會彼此產生連動
https://i.imgur.com/Yjflo9r.jpg
https://i.imgur.com/K8PLdOQ.jpg
3.符文系統
可以選擇不一樣的效果,用在鑲嵌卡片甚至不要鑲嵌,他本身就是一張卡,看每個人的取捨
,在槌子可以直接做融合。
沒有次數的限制,換句話說就是你若同時有很多符文想要鑲嵌都可以一次做完
https://i.imgur.com/uOPz9pa.jpg
https://i.imgur.com/HeqfUTC.jpg
https://i.imgur.com/6tin0Yw.jpg
4.夥伴系統
在打死每一關的boss之後可以選擇一次夥伴,這夥伴其實就是當初進關選擇的英雄,所以想
要買擴充包的可以先選來玩看看
https://i.imgur.com/A930rzh.jpg
整體而言我覺得還是一款很適合打發時間的小品遊戲,一輪基本上都落在半小時上下,遊戲
本身也沒有逼你花錢才有樂趣,提供給有興趣的各位參考看看