先回版主原文的兩點:
版主建議一:依照推噓文認定是否葉配並水桶
個人反對這樣判。
推噓文雖然是每個人情緒的表達自由,但以現在網路現況來說很容易歪樓、進而演變成
集體霸凌案發現場XD,同時依然無法作為判決之"依據"/"證據"
版主建議二:新增版主幫忙並集思廣益
贊同,如有人願意出來的話對M大一定是有幫助的。
==
回到主題:如何管理業配。
基本上本版文章數量與討論數量不算多,且有不少遊戲也都有專版可討論,大家來這裡
應該都想要輕鬆逛版。
同時,每個人對於文字的描述早有成見與喜好,對於遊戲的喜惡或是文章標題的感受喜惡
就先放在一邊吧,喜歡在點進去、不喜歡就隨風去。
而業配這名詞一直都被汙名化且抹糊焦點,【業配】不一定是有收錢辦事的工作性質之
分享資訊才屬於業配行為,基本上你轉錄了巴哈或其他網站平台的資訊到PTT的時候,
就已經在推廣該文章內談的重點了(EX:遊戲、產品名稱、甚至業配了某間公司、某個網紅)
。
會讓多數網友喜好分明的重要原因就是...【文章的品質】,最簡單的例子就是巴哈
員工們撰寫的遊戲情報、心得文章的文筆都有一定的水準之外還有圖文並茂所以多數人
都願意閱讀下去。
但,也不要忽略了一些文筆不是太好、或是還在努力進步撰文功力版友們是真心要分享
遊戲心得。
當然,網路上也有不少那種文筆一看就是隨便敷衍、為了工作而寫的文章。
只是到底是文筆差呢、還是真業配? 唯一判別的流程就是:文章文筆、該ID的活動發文
數量與其內容的重複性是否太高、還有該ID是否平時還有參與其他版的發文/留言等(判定
是否專門來PROMO用的帳號)。
接著在發文的門檻、發文的頻率做個版規規範,像是同個ID三天(N天)只能發一篇文且字數
不低於300/500字(此為舉例,實際的發文頻率與字數可依照本版狀況適當調整)。
這樣不但不用費心ID到底是不是業配帳號,又可以讓版上發文有一定的紀律規則。
除此之外,其他版友也提到說:觀察發文後是否有對留言有互動也是觀察ID真偽的方法
之一。
而在既有規範下如果版上有了突發事件,EX:剛好遊戲上剛推出就出現了10篇以上(舉例)
的文章,這時候版主就可動用版主權,公告此遊戲話題暫停討論,這樣子的板應該就可以
了。