雖然再更之前就已經有拆包組翻出相關資料了
不過前幾天官方總算釋出相關正式消息
https://youtu.be/SzyBQJNa3rk
簡單的說看目前釋出的情報 整個系統完全都不一樣了
最重要的就是貢獻他人的奇觀不再會有付諸流水的狀況,有貢獻就一定能夠”立刻”拿到獎
勵
如果不清楚這是什麼遊戲的話可以參考這兩篇文章
https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1644756425.A.11E.html
https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1645942822.A.91B.html
另外官方discord群也有開設了提問與討論專用頻道
有熱心人士整理了FAQ,我就順手翻譯如下:
(RP=research point,研究點數)
Q:當奇觀大改生效的時候,我現有的奇觀會發生什麼事?
你的所有奇觀,無論是否建在你的城市裡,都會被儲存在一個新介面。在該介面你可以選擇
四個奇觀放置在你城市周遭的四個平台上,這被稱為啟用中的奇觀。因此你的奇觀將不再佔
用你的都市的空間。相對的,也會只有這四個奇觀的效果會生效在你的城市裡。
Q:好吧,但這不就意味著如果我已經擁有五個以上的奇觀,我就會失去其他奇觀的效果嗎
?
對,但也不對,對的地方是你只能同時讓四個奇觀的效果生效。但你可以隨時切換啟用的奇
觀且不需要任何等待時間。此外因應同時只能有四個奇觀生效,部分奇觀的效果會得到加強
。
Q:我會失去我的奇觀的任何進度嗎?
這當然不會!大改生效之後所有你的奇觀的進度都會被完成。這意味著比方說大改前你的巨
石陣等級為9,當大改生效時無論你的巨石陣建造進度如何,都會直接升級到10等。
Q:那我和我的同伴貢獻給現有等級的進度的RP和資源會怎麼樣?
目前的計畫是未完成的奇觀其他貢獻者貢獻的RP會退還給貢獻者,奇觀持有者貢獻的RP和資
源則不會退還。但因為現有的等級會直接完成,實際上你沒有損失,不是嗎?
Q:已完成的貢獻會發生什麼?
當大改生效後,所有已完成的貢獻獎勵RP會自動收集給你。但由於這可能會是一大筆RP造成
超過你可堆疊的上限,所以會以10點為1個消耗品的形式儲存在你的物品欄裡面。不足10點
的部分則會直接加到你的現有RP值裡面。未完成的貢獻也會以同樣的方式退還。
Q:影片裡面提到同盟文明也會有奇觀。它們是怎麼運作的?
它們的運作模式會和首都的奇觀相同。首都的四個奇觀槽旁邊會有四個同盟文明奇觀槽。你
同樣可以選擇四個任何同盟文明的奇觀來生效,比如說你可以選擇3個埃及和1個中國的奇觀
來生效。
Q:瑪雅跟維京會有奇觀嗎?
即將到來的大改只有埃及跟中國的奇觀。但之後也會更新瑪雅和維京的奇觀。
Q:影片裡面有提到一個新系統:發明。我不太理解。能夠詳述一下嗎?
發明是獲得藍圖和新加入的「奇觀素材」的新方式。你可以藉由使用齒輪製作寶珠,然後使
用寶珠來進行發明。作為獎勵你可以獲得奇觀素材或者選定的奇觀類組裡的隨機藍圖。同時
也有保底系統,當10個發明都沒有獲得藍圖時,你之後會必定獲得一張。
Q:聽起來藍圖在未來會變得很稀有。那麼我原本已有的數百張藍圖會怎麼樣?
問得好。由於藍圖將變為稀有物品,現有的藍圖將會在大改生效時全數轉化為齒輪。轉化比
率為1藍圖轉化為15齒輪,並且有10000的上限。所以當你有667張以上的藍圖時你可以獲得
最大10000個齒輪。這個上限是為了確保新系統的公平性。這是讓你能夠比沒有或者擁有較
少藍圖的玩家有些許的優勢,但不是讓你直接獲得大量的藍圖和奇觀素材。
Q:現有的藍圖來源,如建築師工作室、ATH和事件會有什麼變化?
它們會改為產出齒輪或其他東西。確切的數量目前還在調整中。
Q:製作寶珠會需要多少齒輪?
目前影片中顯示是100個齒輪製作1個寶珠,但這些和藍圖轉化比率、齒輪上限等等都還在調
整平衡,這個數字可能會在開發中調整成200或其他任何數字。
Q:你有提到新的奇觀素材。那是什麼東西,而我哪裡會需要它們?
奇觀素材是你在升級奇觀時需要的一種新資源。你會在進行發明時獲得,並在你提升奇觀等
級時需要它們,就如同金幣或食物一樣。
Q:影片裡面所有奇觀都有標籤。有些只有一個,有些有兩個。它們的用意是什麼?
我不想在這裡暴太多之後情報的雷,但我能夠告訴你:每個奇觀都會有最多兩個標籤。這些
標籤決定了你在升級它們時需要什麼奇觀素材,因為每個標籤都有它自己的奇觀素材。此外
有些奇觀擁有除了奇觀本身的效果以外,生效中擁有同標籤的奇觀的額外效果。
Q:影片裡提到的箱子是什麼?
與需要200RP堆在同一疊裡面不同,需求會被切分成好幾個每個3, 5, 10RP的箱子。同時也
會有其他資源的箱子,如藍圖、奇觀素材、貨品、金幣和食物。當所有的箱子都被填滿時,
就可以進行奇觀升級了。
Q:未來的貢獻要怎麼進行?現行的體制有點難以理解,有時候你會一無所獲,只因為其他
人的貢獻比你多。
這就是我們進行奇觀系統大改的理由之一。新系統裡你的所有貢獻都能獲得獎勵。要進行貢
獻你需要填滿貢獻的箱子。你必須直接填滿一個箱子,而非箱子的部分內容,並且你會立刻
獲得貢獻獎勵。作為獎勵你會根據你所填滿的箱子獲得不同數量的齒輪。
對他人奇觀的RP箱進行貢獻是隨時可行的,但其他箱子必須要持有者有進行該類別的求援。
要注意同一個奇觀同一等級你最多只能對3個箱子進行求援。RP箱則不受此限制,隨時處於
求援的狀態。
作為貢獻者,你每天最多只能貢獻5個箱子,無論該箱子的類型為何。
對箱子進行求援時,持有主可以設定該求援是否只顯示給同盟成員。
Q:如果我的理解正確的話,我們不再能夠透過貢獻獲得RP作為獎勵,而且每日的貢獻次數
是受限制的。也就是說無法透過現在這種方式讓自己的排名攀升。那麼有計畫重製排行系統
嗎?
你的擔憂是正確的。奇觀系統重製後讓排行攀升變難了但並非不可能。目前的排行方式在奇
觀大改版本不會有任何更動,但不意味著未來也不會有。這並非宣告,但開發人員對這點會
進行考量。
Q:當我填滿所有箱子之後,我還會需要什麼來完成奇觀的升級嗎?
是的,你需要分配一定數量的工人進行建造,數量取決於奇觀的等級和他所屬的類組。升級
的進程一律需要1個小時來完成,無關於奇觀的等級。
Q:奇觀類組是什麼?
數個奇觀會被放入同個類組中。目前共有「遠古世界奇觀」和「偉大帝國奇觀」兩個類組。
每個類組都有各自的發明,這使得你能夠較容易獲得你的奇觀所需要的資源,尤其是藍圖。
同一個奇觀類組的奇觀,其升級消耗會相同。「遠古世界奇觀」作為第一個可解鎖的奇觀類
組,它的奇觀升級消耗會比「偉大帝國奇觀」來的便宜,需求貨物也會是較為早期的貨物。
同盟文明的奇觀的消耗量也會和同類組的首都奇觀相同,但他們不消耗首都生產的貨物,而
是它們各自文明出產的貨物。
Q:這些大改何時會生效?
在「數周內」。(摘自@Bryfft的發言)這會是一個強制更新的重大更新,而重大更新每兩
周一次,所以可能是9/12或9/26。
Q:同盟文明的奇觀效果也會在首都生效嗎?
有些會,有些不會。但只在同盟文明生效的奇觀,它的效果說明文會明確陳述。
Q:我儲存在物品欄或者擁有藍圖卻未曾建造的奇觀會發生什麼?
儲存在物品欄的奇觀同樣會被帶入新UI中並獲得免費的1級提升。關於未曾建造的奇觀,還
有待說明。
總結來說這個大改不只會對奇觀造成很大的影響
甚至會影響整個遊戲生態
現行的壓時代然後藉由投資他人奇觀儲存多餘的RP,甚至賺取RP
再一口氣把新時代的大量科技點出來以避免升級時代對攻略ATH造成影響的作法將變得不再
可行
奇觀效果加強、奇觀標籤的協同效果和同盟文明奇觀也令人在意
不過這些都是暫定的內容,實際情況和策略如何更改可能還是要等正式釋出後再來研究了