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作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 魔法生存 Magic survival 0.857 改版
時間: Sat Sep 10 15:52:59 2022
[0.85 ~ 0.857 version update]
* Mastery system is added.
每20等可以選一招超強的被動master skills
例如像是依照裝備數量減低冷卻
或是依照魔法範圍增加傷害
可以疊到像這樣
魔法幾乎等於常駐
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master skills 全部30種
目前有看到18種master skills
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這個絕對是做壞的之一
每擊殺999隻後會可以對333隻造成即死
前期快速累積擊殺拿裝備拿經驗
後期可以快速清場
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另一個做壞的
根據裝備數量減少CD
減CD可以輕鬆堆到超過50%
大部分魔法跟常駐沒兩樣
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根據範圍強化提升傷害
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滿級魔法加75% 傷害
這兩個也是很op 大幅增加傷害輸出
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每吃一個mana球
把1%傷害移到另一個傷害強化項
他傷害強化有兩項 可能是相乘
這個不太懂怎麼運作
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第11個魔法重置CD
不錯
但是實際上要頻繁發動
需要大量不同魔法
可能會變成每項都不是那麼強
* Artifact slots are changed to unlimited.
裝備改成無限量
大部分重做
防禦型裝備尤其是血量相關的大幅增強
有些組合很op
像是定時掉愛心
搭配吃愛心增加最大血量
還有吃愛心溢補產生額外護盾
* When acquiring a treasure chest, 3 artifact options are given.
裝備箱不再隨機出
每累積一定擊殺數會出現在角色旁邊
裝備 3選1
* The research system has been reorganized.
研究點數大幅降價
研究選項增加
起始升等被拔掉了
* Difficulty and rewards for each zone will be adjusted.
調整難度跟獎勵
減少單局時間
* The stat increase per magic level is applied differently for each level.
魔法每級會獲得的能力不同
* Level 5 attributes of level 10 attack magic, except for magic bullets, will disappear.
魔法的l5 強化取消
應該有一部分是攤到每級的去