回一年前的文XD
很高興看到有網友推薦這個遊戲,
探索日誌我從一代就開始玩,可以搜尋logging quest,
不過那時不太會配屬性點跟設定戰術,
一直卡在最後的關卡,後來就放棄了。
二代跟一代相比,多人組隊是最大的更動,
一代印象中沒有職業跟技能,
二代配合多人組隊也實裝了這些功能。
遊戲的豐富性大大提高。
基本的玩法我想應該不用多作介紹,
想要無痛通關就用傳統RPG的鐵三角:戰法牧(遊戲翻譯為僧侶),
只要技能不亂配,戰術就算用預設,
等級到位就可以直接刷到每個關卡最後一層。
想要增加挑戰性的朋友,可以玩玩菜刀隊,
就是不放僧侶的隊伍, 火力夠猛也是可以順利通關,
加上法師的技能中也有輕量治療,
以通關為目標的話,這兩種玩法都可以嘗試,
我自己第一次玩是組鐵三角,大概52-53級左右就通關了。
對轉職跟打寶沒興趣的朋友,
大概打完魔王這個遊戲就可以卸載了。
但這個遊戲的醍醐味在於「戰術」,
透過戰術的設定,可以更有效率的殲滅敵人,
或是更精準的掌握戰鬥節奏,
該打就打,該跑就跑,玩三人隊沒有通關壓力的話,
可以練習設定些簡易的戰術,
我本人覺得戰士or法師的「集火」是一定要會設定的,
設定方式如下:
任一敵人 & HP小於1/2 & 攻擊HP最少的敵人,
這是基本的設定,可以加入強力技能,確保敵人的死亡,
或是僧侶「緊急救援」的設定,
同伴名字 & HP小於1/4 & 對同伴名字施放「治療法術」,
喜歡更難的挑戰朋友,可以挑戰看看兩人隊,
就我個人實測,其中一位最好是僧侶,
前期可能還可以用火力通關,後期怪物數量太多,
除非很有耐心練級,很難單靠火力輸出通關,
我第二次玩就是戰+牧組合,
可惜因為個人因素,攻略到倒數第二個關卡時就沒玩了,
就我當時的評估,可能玩到60級上下就可以通關了,
很感謝大家看到最後,就像暗黑2有普通惡夢地獄模式,
探索日誌也有,強烈推薦有自虐傾向的玩家挑戰一人隊,
職業直接鎖死僧侶,因為僧侶有第二職業「戰士」,
所以可以同時使用戰士的技能,能打能補,
其他職業我沒有測試,不過應該是走不遠,
此玩法需要大量的時間練級,我目前正在挑戰這個模式,
Lv.17才剛攻略盜賊基地第4層,也不確定能不能走到最後。
相較於市面上遊戲的光彩炫目,探索日誌II是蠻硬核的RPG遊戲,
希望大家玩得愉快。