[攻略] PSMP-僕の魔界を救って!【道具篇】

作者: XionSword (SoulHacker)   2024-04-19 17:05:21
 再正式開始攻略魔界EX之前,我想先花一些篇幅介紹一下PSMP
道具部分的用法,還有財富(mon)自由的方法,以及加快作戰時間
的道具、提高經驗道具...等等強化道具的說明。
 並且我會彙整一些初中期整理道具的方向,方便忘記去哪裡找的
魔王們可以直接參考這篇攻略,部分內容與之前曾經寫過的相同,
還請見諒。
 0.道具整理方向懶人包
 初期:有什麼留什麼,也可以盡量用。穩定取得竹筍(三角形那
個)之後留竹筍就好,並且留下所有的風、鐵、命、力護符,其餘
所有雜物(包含寶石或礦石)都可以賣掉當作收入來源。
 中期:財富自由後繼續留下四種護符和其進階的護符(風,鐵,命,
力,疾風,鋼鍊,延命,剛力),其他的強化道具則直接去商店購買當作
消耗品使用(羅針盤、樂器、鑰匙(鍵)...etc),高級羅針盤或樂器
、鑰匙(鍵)留到可攜帶道具數量15個以上之後再來用會更有效率
所以留著(白紙委任、金字相關樂器、飛耳長目鑰匙(鍵)、千載一
遇燭台),入手始祖之石(無使用次數限制,全單位全數值+50%神器)。
 後期:白紙委任已經可以拿來當消耗品使用毫不心痛,累積
起來的金樂器也可以拿去樂器效益高的地圖使用;進階護符多到
把初階護符全賣了,強化道具也幾乎只靠始祖之石就搞定。
 特殊:紀念品類、特別類等等的道具,各種奇怪的活動道具、
各年齡層的襪子(JK,JS,JC…etc)、還有旗幟(突破特定地圖的紀
念道具),沒有任何作用要不要留全看個人喜好,唯有上面提到的
始祖之石是你絕對不會想賣的東西。
 強化道具提供的數值增加量計算公式
 假設預計強化數值p,針對該數值使用了n個+a%的道具的話,
計算公式如下:
 p × {(100 + n × a)/100}
 舉例來說,Dex100的單位使用了Dex提升50%的道具2個的
話,強化後Dex數值為:
 100 × {(100 + 2 × 50)/100} = 100 × 2 = 200
 1. 強化道具及護符
 原則上進入魔界EX和境界之後,你通常只會需要利用到4種護符
及其進階版本共8種、商店買的到的最貴羅針盤「魔神的特大羅針盤」、
最貴樂器「戰果的特大銀鐘」、以及最貴的「練金術師的鑰匙(鍵)」。
 四種護符分別是
 風(+100% Dex)、鐵(+100% AC)
 命(+100% HP)、力(+100% Str)
 還有這四種護符的進階版
 疾風(+200% Dex)、鍊鐵(+200% AC)
 延命(+200% HP)、剛力(+200% Str)
 有些魔王可能會留意到,在闖人類世界大門的時候偶爾會刷到征
服者OO這類的道具,這也是強化道具的一種,成長幅度有到300%
 但是因為相較於護符是較難取得的道具、使用次數也只有1次,所
以不會是強化道具的首選。
 再來就是中後期可能會刷到的一些種族限定的、或單位職業限定的
護符跟札,例如魔法的護符可以強化職業是魔法使的單位AC,鬼的
守札則能夠強化鬼種族的全數值。這些特殊強化道具因為有所限制,
除非對某些種族職業特別有愛才會留著用。 
 2. 羅針盤
 使用羅針盤可以加快作戰的進行速度,但是有一個效益上限值
存在,一旦拉滿效益之後帶再多羅針盤也沒有用。
 並且留意羅針盤只是"加快作戰過程中事件進行的速度",而不
會影響作戰整體事件的數量。例如在有無達到羅針盤最速進行效益
的差異,就是總共100個事件花100分鐘結束或60分鐘就可以結束
這種感覺;差異最大的時候可能是相同地圖下12小時才結束或6
小時就收工的差異。
 ※達到最速進行所需,同時攜帶的羅針盤數量
  白紙委任1個(白紙委任商店沒賣)
  魔神2個(Mon充裕後這個帶法最舒服)
  魔神1個・精霊3個
  魔神1個・精霊2個・俯瞰5体
  魔神1個・精霊1個・俯瞰13体
  魔神1個・精霊0個・俯瞰22体
 3. 樂器
 樂器的效果以土(鈴,笛,鐘...),一般的鈴,笛,鐘...
,金(鈴,笛,鐘...)的層級往上增加,
 大小(大、特大、超特大...etc)則是影響該道具的使用數量。
 例如戰果的大土笛就是效益屬於土,使用次數數量屬於大的經
驗值強化道具。
 中期開始最常使用的是商店再賣的,樂器類最下面的戰果的特
大銀鍾。
 由於樂器可提供的經驗值加成沒有上限,所以詳細的計算公式
略過,你只需要知道平常靠商店有賣的戰果的特大銀鐘,並且在
特定地圖使用商店沒賣的金字相關樂器(後續談到特定地圖的經驗值
效益時會說)即可。
 4.鑰匙(鍵)
 提高作戰過程碰到寶箱的機率(將各種非強迫事件變換成碰到寶箱的意思),
與羅針盤一樣有一個大概的上限存在。
 詳細的數據一樣略過,只要完成下面說明的萬金百合部隊,出門帶
好羅針盤後塞滿商店買來的煉金術師の鍵就好,大後期除了飛耳長目以外
,其餘的都很多餘...。
 5.燭台
 提高碰到牢房(解放單位)的機率,一樣分成提高的效益跟單一物品使用次數,
但要留意的是牢房的優先度高於寶箱,並且牢房事件過多的話會拉長整體作戰
時間,所以除非是想要自立自強解放某個特定單位,否則燭台除了最高等級的
千載一遇以外的燭台都不用留。
 又因為PSMP的最前單位以外的需要單位幾乎都可以在酒吧撈到,所以如果不
在意慢慢從酒吧收集的魔王門,甚至可以連千載一遇都賣掉。
 6.財富(Mon)自由的萬金百合隊伍
 必須要先完成兩個前提條件:你的魔王等級等於高於Lv37、你的魔界
收復進度已經突破魔界最後一張地圖通往人類世界的大門。
 概念是建構出由持有「一攫○○の運」技能的單位組成的隊伍,然後
魔神羅針盤+塞滿煉金術師的鍵,帶去闖魔界EX的第二張地圖百合的
溪谷(リリーの渓谷),只要同時帶去的單位數量夠多的話,每趟的Mon
收穫都不容小覷。
 甚至,因為「一攫○○の運」可以由「一攫百金の運」(Lv1)強化成
「一攫千金の運」(Lv50)以及「一攫万金の運」(Lv100);塞滿擁有
萬金技能的單位闖一趟百合峽谷獲得的Mon已經不是百萬千萬可以計算
的量了,所以這個方法被稱作萬金百合。
 執行的方法,是自你的魔王等級等於大於Lv37之後,有事沒事就打開
PSMP並且去酒吧看有沒有其他魔王拋售瓦拉克(ウァラク)這隻魔神,
盡可能買越多越好,最好有25~30隻。
 接著你可以用足以攻略百合峽谷的最少單位+塞滿Lv1瓦拉克(ウァラク)
+魔神羅針盤*2及滿滿的煉金術師鍵去刷Mon(留意一定要全程OTK)。
 進階的就是把瓦拉克(ウァラク)帶去影冰洞穴練到Lv50學到一攫千金,
經驗上只要有25隻具有一攫千金的瓦拉克(ウァラク),一趟百合峽谷的收入
就足以支撐好幾天~整周的Mon需求;沒有把Mon數值撐爆的興趣的話,
一攫千金隊伍已經非常非常夠用了。
 除了光是在影冰練瓦拉克的收益就非常可觀之外,整個隊伍都是Lv50的
瓦拉克的話,就不再需要其他單位支援,可以自己闖百合峽谷。
 甚至你很有耐心把瓦拉克練到Lv100學到一攫万金(隊伍人數20以上,
理論上需要一整個月都在影冰練瓦拉克)的話,萬金百合一趟的收入甚至
足以支撐數周到一整個月的Mon開銷,Mon會滿到你很常忘記有這組隊
伍的存在。
 用一些比較量化的數值來看,以一名魔王等級Lv60(單位22、道具6)
,穩定在影冰洞穴練單位(一天4趟)前提下,每5天所消耗的羅針盤+銀鐘
所需的大概是8千萬Mon;一攫百金隊伍需要每天一趟百合峽谷、一攫千金
隊伍則是周末刷個數次即可、一攫万金隊伍只要不夠用了隨時刷一趟就可以
快活好一陣子。
 另外為了拋磚引玉,吸引更多魔王加入PSMP的行列,只要有練到魔王
等級Lv37的魔王,可以站內私訊我約個時間拋售我手上囤積的瓦拉克,
如此就可以減輕些微刷酒吧的壓力,持續到我備用的瓦拉克耗盡為止。
 下一篇終於要寫到魔界EX地圖了,也是PSMP鬧鐘化的第一步。
 祝各位玩得愉快,Good Mon!
作者: sliverju (讓一切變美麗)   2024-04-26 06:48:00
推…不過37還好遠..

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